第121章 形勢大好!(1 / 1)
王明是一個遊戲愛好者。
作為上班族,平時他唯一能放鬆心情的方式,就是玩遊戲。
在他看來,遊戲,是這個世界上非常偉大的存在,能夠讓一直生活在重壓之下的人們暫時從現實的生活當中你能夠脫離除去,暢遊在美好的遊戲世界裡。
而且,還可以根據自己喜好,選擇不同的遊戲世界。
毫不誇張的說,是遊戲,給予了像他這樣平庸到塵埃裡的普通人一個成為大俠,或者是一個世界富翁的機會。
哪怕生活充滿了苦,至少在開啟遊戲的時候,體驗到的感覺是甜的。
因此,王明也是成為了深度的遊戲迷。
前段時間在網路上突然出現了一個話題,關於Gamer平臺本月的新星遊戲設計師評選是否公平,無所謂設計師是否配得上這個榮譽的爭論。
看到這個話題,王明很快就被吸引了。
作為國產遊戲的支持者,Gamer平臺評選出來的新星遊戲設計師對於他們來說,就是希望一般的存在。
如果就連Gamer平臺的新星遊戲設計師評選都出現問題,那就真的一點希望也看不到了!
於是乎,他立刻對整件事情進行了瞭解。
並且,因為王明秉持著凡事不看別人說什麼,而要看自己親自看到了什麼的原則,他購買了無所謂設計師的這款《我的世界》。
剛進遊戲的時候,他還覺得這遊戲的畫質真挺垃圾的,說不準Gamer平臺的這次評選還真有問題。
可是,隨著他在《我的世界》遊戲裡進行探索。
王明徹底愛上了這款遊戲!
“《我的世界》這款遊戲太棒了!五星好評!!!我真的體會到了自己擁有一個世界的感覺,想創造就創造,想破壞就破壞,在這個世界裡,我就是神!尤其是在收集到越來越多的資源的時候,還有看著自己建造的房子,一切從荒野開始,逐漸變成自己想象中的模樣,真的太棒了!在繁忙的現實生活裡,感覺自己累的像條狗,但回到《我的世界》裡,看著自己的家,有種終於活過來的放鬆感覺!”
這是王明在《我的世界》遊戲評論區裡面留下的發言。
都是他的心裡話。
理所應當的,王明成為了支援無所謂設計師的那一撥人,並也在各種話題當中,選擇了支援無所謂設計師。
看到有那麼多人覺得《我的世界》這款遊戲不配,王明真的很憤怒。
很多人,都是在看到了《我的世界》這款遊戲的畫質以後,連遊戲都沒有購買下載,甚至可能都沒看過遊戲的影片,就只是開噴了。
但,就在今天,一篇雲江娛樂網的新聞釋出了出來。
無所謂設計師回應了網路上的輿論。
Gamer平臺也緊隨其後。
爭論,就此完結!
勝利是屬於他們這些支援《我的世界》的玩家的!
無所謂設計師,
他值得!
與此同時,也是在看到這個帖子以後,王明才知道無所謂設計師之所有這麼長時間都沒有進行回應,只是因為在參加雲江大學的遊戲展覽會。
沒想到,《我的世界》如此優秀的一款遊戲,居然是由一位大學生製作出來的!
太牛逼了!
這麼年輕就獲得了新星遊戲設計師的頭銜,未來可期啊!
國產遊戲的希望啊!
不過,在看到無所謂設計師在展覽會上的遭遇以後,王明也是感到非常的憤怒!
因為國內的遊戲圈,就是因為那些資本才淪落至此的!
但王明並沒有像很多人那樣直接追到胡凱華的微博裡去開罵,而是開啟了Gamer遊戲平臺,在新遊熱銷榜的第三名,找到了那款名叫《紅色警戒》的遊戲。
他有些好奇,想看看無所謂設計師的第二款遊戲,能否如《我的世界》那款擁有超高的質量。
事實證明,《紅色警戒》是有的。
作為一款在這個世界裡比較少見和冷門的即時戰略類遊戲,《紅色警戒》無疑是特別的優秀的,剛玩了一會兒,王明就只是沉浸在裡面了。
打完《紅色警戒》劇情的第一關以後,王明戀戀不捨地關閉了這款遊戲。
要知道,無所謂設計師的採訪他還沒有看完呢。
看著新聞影片。
在最後影片即將結束的時候,只見一個彩蛋環節突然彈了出來。
這是無所謂設計師拿著手機錄製的一段影片。
好傢伙!
在看到無所謂在自拍影片裡面的長相,王明當時就有點羨慕嫉妒了,遊戲設計實力那麼強,人長得還這麼帥,簡直是不給他們這些普通人留活路了!
這時候,影片裡面無所謂設計師的聲音響起:
“大家好,我是《我的世界》和《紅色警戒》的遊戲設計師無所謂。”
“也是幻世遊戲工作室的總負責人。”
“胡凱華的《音樂達人》,本人也是去體驗了一下,不得不說,那遊戲製作得挺垃圾的,為了讓胡凱華見識一下什麼叫做真正的音遊,我決定,幻世工作室的下一款遊戲就製作音遊了。”
“各位可以期待一下!”
聽完影片裡面無所謂設計師說得這些話以後,王明眼皮子一跳。
好傢伙!
無所謂設計師,有點狂啊!
不過,雖然有點狂,但卻並不會引起他的反感。
首先,顏值是一方面,在網路上,大家對於那些長得特別好看的帥哥美女總是會有更多的包容。
其次,在雲江大學遊戲展覽會上發生的事情,在這篇新聞裡面已經說得清清楚楚,胡凱華的所作所為,確實是太過分了。
要不然也不會有那麼多玩家在看完以後,直接去胡凱華的微博底下開噴。
不過這些都不是最重要的,最吸引王明的地方在於,無所謂設計師已經提前公佈了下一款遊戲的型別,音遊!
說實話,王明就是喜歡無所謂設計師的這個脾氣!
在展覽會上受到對手的惡意針對和打壓?
OK,
哥們兒逆流而上!
不僅要拿下了遊戲展覽會的冠軍,甚至在結束以後,老子還要製作跟你同型別的遊戲,從各方面去碾壓你!
而且,到目前為止,無所謂設計師製作出來的兩款遊戲,都擁有超高的質量。
所以王明現在是真的有些期待了。
他很想看看,
無所謂遊戲設計師,又會在音遊領域綻放出如何的風采!
三款遊戲,
三個不同的領域。
無所謂設計師,太猛了!
如果說,接下來的那款音遊,也同樣跟《我的世界》和《紅色警戒》一樣擁有超高的遊戲質量,那就真的......
嘖嘖嘖。
王明現在簡直是期待極了。
一方面,他在期待著無所謂設計師對胡凱華的打臉。
另一方面,也是因為他在無所謂遊戲設計師的身上,看到了國產遊戲未來的希望!
任何人都是需要認同感的,王明也不例外。
在感受到內心激動的情緒以後,王明便是立刻到新聞的評論區裡,尋找那些有著和他相同觀點和感受的評論,可是,看了一圈,王明沒有找到任何與彩蛋有關的評論內容。
王明有些詫異,心想不應該啊,難道是大家都沒有注意到這個彩蛋,錯過了?
於是,他在評論區裡面說道:
“各位,在新聞影片的最後還有彩蛋哈!裡面可是有無所謂設計師錄製的自拍影片,一定不要錯過啊!!!”
當王明的這個評論釋出出去以後,很快,便是有大量的評論出現。
“好傢伙!還真有彩蛋啊,差點錯過了!”
“我去,剛剛第一遍看的時候,看完無所謂設計師的採訪我就直接關影片了,沒想到錯過了一個彩蛋!”
“感謝樓主提醒!”
“龜龜,無所謂設計師長得是真帥啊!這不比那個什麼謝南天帥一萬倍?”
“我是謝南天的女粉......額,前女粉,我現在突然覺得,無所謂設計師的這個新星頭銜獲得的非常合理!”
“臥槽!老公!”
“天吶......我說怎麼“謝南天女粉群”突然改名成了“無所謂設計師女粉後援會”,說真的,老公也太帥了吧!《我的世界》好玩!《我的世界》最棒!支援老公!”
“集美們!這個設計師小哥哥更帥!轉粉啦!”
“媽的,這年頭怎麼什麼人都想碰瓷我家謝南天哥哥啊......臥槽!老公?!啊啊啊啊,老公還霸氣!快拿小皮鞭抽妹妹!”
“謝南天是誰吖,真不熟。”
評論區瞬間就變得了變臉大賽。
之前關於無所謂設計師到底配不配新星遊戲設計師頭銜的爭論,這些謝南天的女粉絲就是反對方的主力,但現在,吳渭自拍影片一出,許多妹子直接策反了。
雖然在影片前面的採訪裡,吳渭就已經露臉,而且也是很帥,但效果遠不如自拍影片這麼驚豔。
在自拍影片裡,鏡頭距離的更近。
觀眾可以更加清晰地看到吳渭的五官和皮膚,而且,顯然沒有任何美顏,就連皮膚上的毛孔都能看得清清楚楚,這種真實感,才是最撩動人心的!
“額......無所謂設計師確實帥,但我想說的是,這彩蛋的重點不應該是下一款遊戲嗎?”
“話說,無所謂設計師的幾款遊戲,第一款《我的世界》,沙盒類遊戲,第二款《紅色警戒》,即時戰略類遊戲,第三款,又是音遊。”
“三款遊戲,三種不同的型別,這有點離譜了吧?下款遊戲真的還能保持前兩款遊戲的高質量?”
“我個人其實不太看好,音樂遊戲和其他的遊戲完全不同,除去遊戲設計能力的考驗以外,還需要設計者擁有一定的音樂專業能力,以及譜面的製作能力,真的難度挺高的,只憑無所謂設計師一個人,我個人持質疑態度。”
“老實說,我也不太看好,三款遊戲三種型別,太離譜了!但是吧,因為他是無所謂設計師,所以我覺得還是有點可能性的,萬一呢?”
“如果無所謂設計師真的成功了,那可就牛逼了,絕對會成為新生代遊戲設計師裡面的第一人!”
“我選擇相信!”
“好傢伙,真令人期待啊!”
吳渭新遊戲的訊息一出,立刻就引起了無數玩家的期待!
許多玩家也是把這個訊息搬運到了各個論壇平臺,然後,就引起了更大範圍的討論。
有人對此表示支援,也有人便是不太相信。
反正,不管玩家們支援與否。
吳渭目的已經達到。
現在,下一款音遊《phigros》還沒有釋出,便是已經具備了一定的討論度。
“由於音遊的特殊性,所以,其實完全可以提前釋出遊戲,然後再慢慢往裡面更新章節即可。”
無論是前世,還是在這個世界。
製作音遊的公司都會先發布遊戲,然後再慢慢往裡面不斷地更新章節。
這是由音遊的型別決定的,畢竟,如果曲譜數量固定,玩家們總會有玩兒完的那一天,到那個時候,這款遊戲對玩家們來說,就失去吸引力了。
不斷的更新曲譜,就是保持音遊活力的一種方式。
“得抓住熱度啊!”
熱度,是會逐漸退卻的。
別看現在網路上玩家們對於自己下一款音遊的討論度很高,但等過段時間以後,玩家們的期待值就會漸漸淡化了。
拖得太久,就沒現在這麼高的熱度了。
吳渭做這樣也是因為無奈。
如果選擇不跟著雲江娛樂網的新聞一起公開這個訊息,那新遊戲的討論度絕對不會像現在這麼高。
畢竟,雲江娛樂網的這篇新聞能在短時間內獲得大量的曝光,背後是有資本在推動的,吳渭新遊戲的訊息相當於的乘了他們的風。
不過雙方其實是互助的關係。
吳渭新遊戲的公佈,也給這篇新聞帶來了更大的熱度。
“儘快製作吧。”
“《phigros》這款遊戲的工程量其實也不大,畢竟後面的譜面質量基本都已經很高了,也不需要再進行更多的最佳化。”
看完底下的評論區,吳渭關閉了這篇新聞。
隨後,開啟了Gamer平臺的遊戲製作系統,繼續開始《phigros》的製作。
民子和豪仔還在收集資訊,而且,任務進度很是順利。
已經到了後半段。
至於孫磊,在馬宏郎教授的幫助下,多人聯機功能這方面的開發,也越來越順利。
形勢,一片大好!