第127章 在,幫個忙(4k)(1 / 1)

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玩家思維......

聽著老吳所說的這些話,宿舍裡哥幾個都是有些聽呆住了。

說實話,他們還真沒想的這麼深。

就像是在奕星遊戲公司微博公告底下的那個評論裡說的,乍一看,這種競爭關係,好像對於玩家們來說,確實是個很好的現象。

而對於競爭的雙方來說,就算失敗了,可能也就是成績稍微差點兒而已。

像這種正面的較量,失敗了,就只能說明是自己的能力不足,設計出來的遊戲沒對方的質量高,還有待提升。

看到差距,才能擁有提升的空間嘛!

可是,當老吳給他們往深處這麼一分析,哥幾個直接就愣住了。

“真的假的,真有這麼誇張啊?”

王皓民直接就倒吸了一口冷氣,雖然吳渭已經解釋的非常清晰,而且,言語也是通俗易懂,可如此殘酷且血淋淋地東西擺在自己面前,多少還是會有點不可置信。

張俊豪已經有點說不出話了,在腦海裡仔細想著老吳說得這個情況。

孫磊深呼吸了一口氣,看向吳渭的目光多了絲敬佩。

“可能......還真有。”

“最開始,我想到最深的地方,就是如果咱們失敗了,可能會被帶各種輿論節奏,但聽老吳這麼一說......事實可能還真的遠不止如此。”

“老吳說得沒錯,咱們哥幾個不能再用玩家的思維去看待問題了。”

“或許在玩家思維裡,這只是簡單的競爭,但實際上,卻是你死我活的一場較量!”

孫磊是第一次意識到與資本競爭的殘酷之處。

不由得覺得有些脊背發涼。

“幻世,是老吳提出併成立的,咱們哥幾個,也是沾了老吳的光,這一點,哥幾個都承認,但現在你們回過頭去看看老吳的成績。”

“第一款《我的世界》,釋出四天,新遊熱銷榜第一,而且被評選為新星遊戲設計師,型別,是沙盒類遊戲。”

“第二款《紅色警戒》,讓咱們拿到學校展覽會的冠軍,目前新遊熱銷榜排名第三,型別,即時戰略類遊戲。”

“下一款,又是音遊。”

“可以說,老吳是打一槍換一個陣地,這種情況,除了現在的老吳,你們還在哪個遊戲工作室的身上看到過?”

聽到磊哥的這句話,民子和豪仔皆是搖了搖頭。

“沒有。”

“一般的遊戲工作室,都是深耕一個型別的遊戲。”

“甚至就連咱們的死對頭奕星遊戲公司,都是隻在音遊領域發展。”

隔行如隔山。

這句話,如果聯絡到遊戲設計師的身上,那就是,不同型別的遊戲,就是完全不同的兩種概念!

你比方說,讓一個特別擅長設計角色扮演類遊戲的設計師,突然去製作一款FPS型別的遊戲,那他恐怕也會束手無策。

孫磊點了點頭。

“所以啊,老吳的發展經歷,其實就已經很具有傳奇色彩。”

“但,別忘了一句話,飛得越高,摔得越狠!下一款音遊老吳若是成了,那自然很好,幻世也會被玩家們捧到天上去,但如果失敗了呢?”

“或許你們會覺得,有不擅長的地方也很正常,玩家們應該會理解。”

“對,這樣想是沒錯,可是,你們別忘了還有個奕星遊戲公司!老吳若是敗了,他們必然會抓住機會狠狠地落井下石!”

“那時候輿論在惡意引導下,真不知道會演變成什麼樣。”

“更別說,就像老吳說的,這款《音之律動》對於奕星遊戲公司來說本就具有十分重要的戰略地位,所以他們必然會準備的無比充分!”

“這一仗,不好打!”

聽著磊哥更加詳細一些的分析,王皓民和張俊豪的臉色也是變了又變,意識到了事情的嚴重性。

不過,就在501宿舍裡的氛圍稍微有些緊張的時候。

吳渭開口說道:

“這一仗,不好贏是真的,但,也不用太擔心。”

“奕星遊戲公司想要跟幻世正面較量,那就讓他來唄,最後誰會給誰做了嫁衣,還不一定呢。”

看到老吳如此的自信,王皓民卻依舊是有些擔憂,眉宇間的陰霾揮之不去。

“老吳,難道就不能跟奕星遊戲公司錯開時間?”

“比如虛晃他一槍,把他們那款《音之律動》給騙出來,等一段時間以後,咱們再發布新遊戲?”

“不可能。”

吳渭笑了。

“這樣做跟未戰先降有什麼區別?到時候,幻世面臨的輿論壓力只會更大。”

“而且,讓對方先發布新遊戲,那豈不是把玩家市場拱手讓人了?向來就只有率先搶佔市場的說法,哪有給對方發展時間再去後手爭奪的?”

“最後,民子你要記住。”

“遊戲工作室想要向上發展,和資本的較量是躲不掉的,即便今天僥倖躲過去了,以後還是會遇到。”

“逃得了一時,逃不了一輩子,唯一的方法,就是幹他丫的!”

“說得對!”

張俊豪立刻對吳渭的這句話表示贊同。

“躲什麼躲?”

“真男人,就幹他丫的!”

“去去去。”

王皓民朝著張俊豪擺了擺手,無奈道:“我這不是怕萬一麼......”

“呵呵。”

吳渭笑了笑,朝著民子說道:

“再記一句話。”

“用心製作遊戲,玩家是不會讓你失望的。”

說完,吳渭擺了擺手:“行了,不說這個事兒了,咱們聊點兒別的,讓你們倆蒐集的胡光超的線索,進度怎麼樣了?”

王皓民嘴裡還在嘀咕著剛剛吳渭讓他記住的那兩句話,聽到這個問題後,抬起頭來。

到他熟悉的領域了啊!

“進度的話,目前還算是可以吧。”

王皓民開啟手機,然後調出來了一個文件,在這個文件裡面,列得都是關於前奕星遊戲公司線上運營部分負責人胡光超的資訊。

吳渭接過來,檢視了一下。

發現確確實實已經收集到了不少的資訊。

“首先是胡光超的家庭情況,可以確定的是,胡光超現在是孤家寡人一個,屬於是離異的狀態,這個是從胡光超的微博裡面找到的。”

“說到胡光超的微博,這我就必須說一下了,嘖,哥們兒昨天在奕星遊戲公司的微博底下翻了好久,結果,一直都沒翻到什麼有用的線索,無奈之際,突然發現在奕星遊戲公司前期的微博裡面,一直有個暱稱叫‘就讓往事隨風去吧’的網友評論,而且,評論的大多數還都是些支援奕星公司的內容,以我聰明的頭腦,當時就覺得有點兒不太對勁,於是就點開了此人的微博,經過我......”

眼看著民子絮絮叨叨不斷說著,完全沒有要停下來的架勢,吵得吳渭腦仁都疼。

於是,舉了舉手。

“行,我知道你很牛逼,說重點吧。”

“重點就是,經過我對胡光超微博的詳細搜尋,然後又從這些蛛絲馬跡當中找到了一些胡光超的其他社交平臺的賬號。”

“然後獲取到了非常多有用的資訊。”

王皓民說完,吳渭點頭。

他看到了。

甚至就連胡光超的電話號碼都給找出來了。

可能是看到吳渭的目光落在了胡光超的電話號碼上面吧,王皓民又開始絮絮叨叨地說道:

“胡光超的這個電話號碼啊,也是來之不易!”

“最開始,我是從他在微博裡面曬得一個快遞上面,發現了一個沒有打碼的快遞單號,然後,我就順著這個快遞單號進行追查,但是吧,快遞公司對客戶的資訊都是保密的,所以只能得到胡光超電話號碼的前三位和後四位,我是想破了頭皮啊,可最後什麼辦法都沒有,可是呢,嘿嘿,天無絕人之路......我在胡光超其他的社交平臺裡卻發現了線索,你們猜怎麼著?”

王皓民挑著眉頭看著有些無奈的吳渭和孫磊。

民子喜歡邀功,

或者說,是在當他做了一件他自認為特別不得了的事情以後,就一定要添油加醋的說出來。

否則,就渾身難受!

關鍵是,你還不能直接去堵住他的嘴,越賭,丫就越是絮絮叨叨個沒完。

這玩意兒就跟大禹治水一個道理,

宜疏不宜堵。

“怎麼著?”

吳渭似乎是很好奇的問道。

民子笑道:

“胡光超在那社交媒體裡面發的動態裡面,有一張圖片,那張圖片應該是他們公司內部的聊天群,所以每個人的備註都是自己姓名加手機號。這傢伙雖然打了碼,但是,卻打得非常敷衍,於是我就根據好幾個露出來的數字進行分析,最終,再結合原本快遞單上的部分手機號碼,就得出了結果!”

過程聽著還挺曲折的。

吳渭點頭。

給予其充分的肯定:“嗯,你真棒!”

“還有我啊!”

張俊豪聽著不樂意了。

“找到胡光超的手機號碼,還有其他資訊,這裡面也有哥們兒的功勞啊。”

“行,你倆都厲害。”

吳渭看著這份蒐集了不少資訊的文件,點了點頭。

不得不說,民子在這方面確實厲害,加上昨天晚上,滿打滿算,也就是大半天的時間,卻已經和豪仔收集到了這麼多資訊。

果然,專業事就得交給專業人。

這要是讓磊哥去找,估計現在都還沒什麼頭緒呢。

“胡光超,孤家寡人一個,愛好美女......”

吳渭看了看這些資訊。

心裡已經對胡光超有了一個大致的瞭解。

放下手機,雖然已經收集到了部分資訊,但現在還不是直接打電話去聯絡胡光超的時候。

轉頭,看了看磊哥。

“磊哥,多人聯機專案的開發進度怎麼樣了?”

孫磊搖搖頭。

“剛起步。”

“這裡面不少東西還是比較有難度的,不過,有了馬教授幫忙解惑,速度應該能加快不少。”

“嗯......”

說到這裡,孫磊思考了一下,隨後繼續道:

“大概明天下午吧,我差不多就能完全把這東西弄清楚,然後製作出來,最遲最遲,不會超過明天上午。”

“好。”

吳渭點頭。

“倒也不用特別著急,質量和穩定性永遠都是排在第一位的,寧缺毋濫。”

聯機功能,是必須得保證穩定的。

否則,玩一會兒卡頓一下,就算是脾氣再好的玩家,也要暴雷。

“我明白。”

孫磊點了點頭。

“那行。”

事兒差不多也就都說完了,吳渭轉頭朝著王皓民和張俊豪開口說道:

“民子,豪仔,接下來我需要你們重點去了解一下,胡光超以前在奕星遊戲公司的任職期間,整體的職業態度如何。”

“還有就是,如果可以的話,再去了解了解胡光超當初離婚的原因。”

“還有就是胡光超的個人風評,不管是奕星遊戲公司其他工作人員的評價,還是他周圍那些親戚的評價,都可以,儘量去了解一下。”

這些資訊很重要。

是能側面反映胡光超這個人的品性的。

“沒問題。”

王皓民和張俊豪點頭答應。

還有將近一個小時,才到中午12點,於是,聊完以後哥幾個都各忙各的去了。

吳渭坐在電腦面前看著《phigros》的設計系統,想了一下,拿出手機開啟了威信聊天介面,然後點開了曼圖圖的聊天框。

“在?幫個忙。”

“幫我畫幾張唯美風格的原畫,大致的要求是......”

《phigros》這款遊戲,雖然是個音遊,但是,它其實是藏著劇情的。

每次打完歌后,會獲得信箋,一些很零碎的內容。

但是,由於這裡是平行世界,很多的內容照搬過來效果未必就好,所以,吳渭打算對遊戲裡的劇情故事進行最佳化和“本土化”。

與此同時,如果故事能再加上一些插畫,效果或許會更好。

別小看這種蒐集元素。

其實很多玩家是很熱衷於那種蒐集完成後的滿足感的。

想一想,如果你獲得了一篇殘缺的故事,以及一塊唯美的原畫部分拼圖,是否會想要將其全部蒐集完成呢?

大部分玩家是會的。

而且,像這樣的劇情故事和拼圖蒐集元素,其實在某種程度上也會賦予一款遊戲“靈魂”和核心。

曼圖圖在收到吳渭發過來的訊息以後,很快就進行了回覆。

只見,她單回了一個符號。

“?”

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