第138章 她是誰?(1 / 1)

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懷揣著激動的心情,馬宏郎教授開啟著這款《phigros》的Demo版本。

簡單的過場動畫結束以後,他就看到一種二次元風格的遊戲介面,這種風格對於他這樣的中年人來說吸引力不大,但是,似乎很多年輕人喜歡這種風格。

這種迎合市場的行為,是沒有任何問題的。

而且,雖然這款遊戲是二次元的風格,對他的吸引力不大,但是整個客戶端的設計和畫風,依舊是給人一種非常舒服的感覺。

這是很重要的。

要知道,也不是所有的音遊玩家都會喜歡二次元風格的。

如果客戶端的二次元風格過於濃厚,那可能就會引起普通玩家的不適,導致放棄這款遊戲。

現在的整體風格和介面設計,處於一種會讓二次元玩家對這款遊戲更加喜歡,普通玩家也不會對這款遊戲心生反感的程度,非常好的狀態。

在遊戲正式開始之前。

馬宏郎需要先對遊戲進行調校,也就是讓背景音樂、下落音符和判定線處於相同的節奏當中。

這個不難。

把音量稍微調高一點,然後仔細的進行調校就可以了。

這樣做,也是為了讓玩家在遊戲的過程當中,確保音符和判定線處於吻合狀態。

畢竟,如果玩家都已經把音符給消除了,頓挫了一下,然後背景音樂的節奏點才響起來的話,難免會對玩家的遊戲體驗造成很大的破壞。

情況相反也是一樣的。

大概一、兩分鐘的時間,調校已經完成。

馬宏郎教授開始了新手介紹關卡。

在這個新手關卡里面,有對所有音符的介紹,以及消除不同音符的不同手法,還有就是對判定線抖動的一個介紹。

是一個讓玩家們適應和學習的過程。

“這就是音遊?”

“好像......也沒什麼難度吧?還是吳渭的這款遊戲太簡單了?”

因為沒有玩過其他的音遊,所以說在體驗新手關卡的時候,馬宏郎教授只能憑感官對這款遊戲做出一個判斷。

而他現在的感官就是,這不就是一個消除的遊戲嗎?

當那些音符落到判定線上的時候,按照不同音符的消除方式,把它給消除掉就完事兒了。

就是這麼簡單。

而且,音符的掉落速度也不快,這不是有手就行?

除了一次因為思考這些問題走神而導致音符沒有消除成功,大部分的音符,馬宏郎都是非常及時的將其消除掉了。

甚至馬宏郎都開始替吳渭感到擔憂了,如果說這款遊戲的難度只是僅此而已的話,那玩家豈不是很快就是打完,然後直接放棄掉這款遊戲?

玩家就是這樣的。

太簡單了,玩著一點兒意思都沒有,棄遊。

太難了,又會導致自信心的挫敗,同樣也是導致棄遊。

必須得把難度保持在一個適中的範圍。

而現在,吳渭的這款《phigros》,給他的感覺就是太過於簡單了。

不過,雖然說有這樣的疑惑,但馬宏郎並沒有直接把這個問題給反饋出來,畢竟現在還只是處於新手關卡當中,或許在正式的關卡里面會有完全不同的體驗呢?

按捺著自己的疑惑,馬宏郎繼續遊戲。

然後,

重頭戲來了。

在最後一個階段的時候,新手關卡里面出現了《phigros》這款遊戲的獨有設定!

那就是會動的判定線!

不得不承認的是,當判定線會動的這個設定出現的時候,馬宏郎有了眼前一亮的感覺!

“哎?這個有點兒意思!”

當判定線開始移動,馬宏郎突然覺得這個遊戲好像有點兒意思。

不過,可能還因為是新手關卡的緣故,所以即便在判定線出現以後,整體的難度也依然還是比較簡單的。

“在遊戲裡增加了這個設定,掉落的音符和會動的判定線結合起來......”

“嗯,遊戲的難度確實是提升上來了。”

馬宏郎看到的不僅僅只是眼前的這個新手關卡,而是整個遊戲里正式章節的表現,透過簡單的想象,他已經能夠感受到這款遊戲的魅力所在。

很快,新手關卡結束。

馬宏郎教授點選了遊戲demo版本里面唯一的一個章節。

點開第一首曲子。

第一首曲子整體還是比較簡單的,整體的難度也就比新手關卡高出一點,而且,並沒有出現判定線抖動的情況。

三分鐘左右,馬宏郎教授已經打完了第一首曲子。

雖然說他已經上了年紀,手速、指關節的靈活性和反應力什麼的,肯定不如那些年輕的玩家,但是,在不斷地適應當中還是能玩下來的。

“評價A?”

“獲得了一封信箋和一個插畫碎片?”

當馬宏郎教授打完這首曲子以後,就看到遊戲裡面出現的一個提示。

點開看了一下。

馬宏郎就看到這封信的內容,似乎是一個女生寫給一個男生的信,信的內容似乎是提到了分手,但原因什麼的,一概不知。

簡單看了一下,他就去檢視了一下那個插畫碎片。

是一個女生眼睛的部分。

眼角有淚。

她是誰?

她為什麼會哭?

和那封分手信之間有什麼關係?

是發生了什麼事情導致分手?

各種各樣的問題縈繞在馬教授的腦海,不過也就是稍微疑惑了一下,馬宏郎點開了第二首歌曲。

第二首歌曲,難度要比第一首歌曲更上一個檔次。

這裡面音符的種類和數量明顯變得多了。

不過,還是沒有出現抖動的判定線。

馬宏郎在玩這一關的時候,依然還是覺得沒有太大的難度,雖然說有些時候難免會有手忙腳亂導致沒能成功點到音符,或者是提前點到判定線的情況,但好在最後還是以A級的評價完成了遊戲。

完成以後,馬宏郎教授再一次獲得了一封信箋和一塊碎片。

這次的信箋裡面,提到的是曾經的一件趣事,就是那種小情侶日常一般的甜美回憶。

而插畫碎片則是女生的右手,能夠看到在女生的右手裡面握著一封信,不過,信的部分是空白的,還需要插畫碎片進行填補。

“這是一個怎樣的故事?”

不得不承認。

除了對於這款遊戲本身的期待以外,馬教授對於這些信箋和插畫的內容也有些好奇了。

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