第146章 先後釋出(1 / 1)
看著大封面上的這款出自於奕星遊戲公司的《音之節奏》。
馬宏郎點選進去。
他也想看看,這個奕星遊戲公司到底是有多大的本事,製作出來的遊戲到底有多麼的厲害。
不過,不管這遊戲的質量怎麼樣,退款,是肯定的。
這遊戲放在手機裡純粹就是在噁心自己。
Gamer遊戲平臺有規定,只要是在購買遊戲的七天以內,同時總遊戲時長不超過兩個小時,玩家就可以選擇無理由退款。
吳渭的那款《phigros》明天就要正式釋出了,馬宏郎現在只是想隨便找個音遊解解饞。
如果是其他公司的遊戲,質量可以,那他當然可以去支援一下。
反正,一款遊戲而已,也不貴。
但奕星遊戲公司釋出的遊戲,他是絕對不可能支援的。
下載完畢。
馬宏郎教授開始體驗這款遊戲。
最開始,依舊是所有遊戲都會有的新手關卡環節。
《音之節奏》這款遊戲是下落式音遊,而並非像剛剛那款《天空之城》,是出現式的音遊。
跟最開始的《音聲》相比,《音之節奏》這款遊戲裡面出現的音符種類確實是變得稍微豐富了一些,跟吳渭的那款《phigros》相差不大。
但是,並沒有再出現類似於判定線抖動等新穎特殊的設定。
“可玩性上,應該是比那款《音聲》稍微高一些,但估計還是比不上《phigros》。”
新手關卡玩完以後,馬宏郎教授如此想道。
剛想完,在遊戲正式進入到客戶端介面的一瞬間,馬宏郎的眉頭當時就皺緊了。
只見在遊戲的客戶端裡面,充滿了各種各樣的廣告。
花花綠綠的。
就導致整個遊戲頁面看起來特別的雜亂和晃眼。
和吳渭的《phigros》比起來,兩款遊戲在客戶端介面的表現差距實在是太大了,這款《音之節奏》的客戶端太雜亂了!
所以,從一開始給馬宏郎的第一印象就不太好。
接連關閉了好幾個廣告,馬宏郎終於點開了《音之節奏》這款遊戲的第一個章節,他直接選擇了章節裡面難度最高的曲子。
四分鐘後。
遊戲終於結束。
“奕星遊戲公司的這款《音之節奏》,在遊戲的質量方面,沒有太大的問題。”
“但是,遊戲的介面太落後了。”
“還有就是客戶端裡面的廣告實在是太多了,非常影響體驗。”
“總的來說,這款遊戲就像是一個升級版的《音聲》,雖然透過譜面的各種技巧解決了中庸的問題,但還是那句話,沒有特別的記憶點。”
只玩了一首歌曲,馬宏郎就直接把奕星遊戲公司的這款《音之節奏》解除安裝了。
客戶端裡面那一堆堆的廣告看得他頭疼。
其實,不管是《音聲》,還是《天空之城》,亦或者是奕星遊戲公司的這款《音之節奏》,都算是當前音遊型別裡面質量比較高的作品。
否則也不可能登上Gamer平臺音遊分類的大封面。
只不過因為馬宏郎教授從一開始接觸到的音遊就是吳渭的《phigros》,所以他對於音遊的標準,在不知不覺當中就變得非常高了。
《phigros》這款遊戲,在前世,可是音遊圈裡面的頂流級作品。
質量是公認的。
它能成功,絕對不是靠運氣。
所以說,在玩完了《phigros》這款遊戲以後,再去接觸其他的音遊,自然就會有一種,總覺得那裡差了點兒的感覺。
就是那句話:由儉入奢易,由奢入儉難。
玩過了高質量的遊戲,體會過了那種驚豔的感覺以後,再去接觸稍差一些的遊戲,自然就會有種嚼之無味的感覺。
“吳渭這小子......好像有點兒厲害啊......”
連續玩過三款遊戲。
而且,還都是在Gamer平臺音遊分類裡面封面級別的音遊作品,就這樣,還是玩不下去。
一旦在心裡把這些遊戲跟《phigros》相比較,馬宏郎就覺得相差甚遠。
也正是這些比較,馬宏郎才突然覺得,吳渭在設計遊戲這方面,是真的很有天賦。
最開始的《我的世界》,他只是聽辦公室裡面其他的老師提起過,沒有特別去接觸過,所以不發表意見。
而《紅色警戒》,因為馬宏郎看到過辦公室裡面其他的老師玩過這款遊戲,整體看下來,《紅色警戒》這款遊戲的質量非常不錯。
現在,體驗過了《phigros》,然後又接觸了這麼多的音遊。
馬宏郎可以肯定。
吳渭的這款《phigros》,在音遊裡面絕對屬於質量比較高的那一種。
具體高到什麼程度,是一騎絕塵,還是眾王爭霸。
因為他對於音遊圈的瞭解程度還不夠,所以不去妄下定,但不管怎樣都肯定是屬於非常出眾的那一種。
“看來是找不到能替代的遊戲了......”
“等明天《phigros》釋出吧。”
馬宏郎教授放下手機,關閉了Gamer遊戲平臺。
隨便地刷了幾下,突然就看到了手機裡面的一條新聞:
“新星遊戲設計師無所謂正式宣佈,新遊戲將於明日上午正式釋出!與此同時,奕星遊戲公司......”
“公佈了?”
馬宏郎點進去。
就看到在這個新聞裡面借取了‘幻世遊戲’釋出的一篇微博內容。
內容是:
“大家好,我是幻世遊戲工作室的總負責人吳渭,在這裡我很高興地向大家宣佈,幻世的下一款遊戲將於明天中午十二點整準時釋出!”
“若是對音遊感興趣的玩家,到時候可以來支援體驗一下哦~~”
這是吳渭的微博內容。
然後,再往下翻,就是奕星遊戲公司的微博公告。
“親愛的各位玩家,大家晚上好。”
“在此非常高興的向大家宣佈,新遊戲《音之律動》現在已經全部製作完成,並將於明天中午十二點正式釋出!”
“已經預約遊戲的玩家們,請不要忘記登入遊戲領取好禮哦~~”
兩條微博,釋出的時間僅僅只相差了幾分鐘。
吳渭的微博在前。
奕星遊戲公司的微博公告在後。
在雙方本就有一定的矛盾和摩擦的情況下,幾乎是在同一時間釋出公告,宣佈在同一個時間點發布新遊戲......
很難不讓人浮想聯翩。