第166章 rnm,退錢(1 / 1)
“這遊戲真有那麼牛逼??”
在看到幾乎所有的帖子都是在吹捧無所謂設計師的那款遊戲,而且,連續開啟了好幾個遊戲相關的論壇,情況都是如此。
李思承認,自己的內心動搖了。
在最開始看到《phigros》這款遊戲的簡介,自稱是什麼劃時代的音遊,言語如此的狂妄和自大,自然就給李思帶來了一種非常不好的印象。
如果真的是那種質量特別好,同時又具有極大創新的遊戲,說這句話是沒有任何問題的。
但是,一款僅僅只售價29元的音遊。
還敢如此自稱?
再說了,像這種稱號一般不都是由玩家和媒體共同評價出來的嗎?
哪有自己誇自己的啊!
本來李思對無所謂設計師的這款遊戲挺沒好感的,但在看到了那些玩家發得帖子和評論區裡面的留言以後,他開始懷疑了。
難道說無所謂設計師的這款《phigros》真的有什麼說法?
恰巧,
在這個時候。
遊戲已經安裝完成。
看著這款遊戲的開啟介面,顯示著遊戲名稱和幻世遊戲工作室的logo,整體的畫面說不上是有多麼的特別和精美吧,但是跟其他的遊戲比也是沒有任何缺點的。
很快,遊戲的開啟介面已經過去。
緊接著出現的,是這款遊戲的背景音樂和節奏調整功能。
調大音量。
李思很快就把調整步驟完成了。
然後是遊戲的新手關卡。
在進入到這個步驟的時候,李思立刻將自己的注意力集中起來,畢竟一款遊戲的新手關卡是去了解一款遊戲的最好方式。
“我倒是要看看,網路上那些人究竟是不是水軍。”
“難道這款《phigros》真有那麼好玩兒?”
抱著這樣的想法,新手關卡,正式開始了......
“額。”
“出現的元素都比較平常嘛......”
跟其他音遊比起來,似乎是並沒有什麼特殊的地方。
這些音符,在音遊裡面都是比較常見的那種,絕對算不上是創新,也不可能被冠上“劃時代”的稱號。
“而且,最重要的是,《phigros》這款遊戲的譜面和其他音遊比起來,雖然有一點點的創新,但是,真的就是隻有一點點。”
其他音遊是明確的軌道,然後固定的判定線。
在這款《phigros》裡,雖然沒有把音軌具體的畫出來,但也沒太大的差別,音符的落地就是那幾個位置。
而且,判定線,真的就是一條線。
這種級別的“創新”,跟奕星遊戲公司的《音之律動》比起來,簡直就是雲泥之別。
“會不會是因為其他的那些玩家,還沒來得及去試玩奕星遊戲公司的《音之律動》,所以才會那樣認為?”
李思這樣猜測道。
結果,
就在他剛剛想到這裡的時候。
突然——
只見在新手關卡里的判定線開始上下抖動了。
最開始,李思還以為是自己眼花了。
但是看著螢幕裡的文字提示,說明並不是自己眼花了,這就是《phigros》裡面的元素之一!
李思眼睛一亮。
不得不承認,當這個元素出現的時候,他有點開始期待了。
會抖動的判定線!
“哦呦!”
“這遊戲,好像有點兒意思啊!”
也正是這個元素出現的時候,李思突然有點兒明白了那些玩家的態度是怎麼回事。
同時,腦海裡面也是已經開始想象,當這個元素出現在正常的譜面當中的時候,將會帶給玩家怎樣的一種遊戲體驗。
肯定很有趣!
跟音之律動的分離式多音軌譜面比起來,會抖動的判定線這個創新點,好像也不輸太多啊!
只要後續譜面的質量沒有太大問題,那《phigros》絕對是不比《音之律動》差的!
“牛蛙!”
“這種質量的遊戲,還真給無所謂設計師製作出來了?”
“僅僅只用了三天時間?”
原本對無所謂設計師稍稍失去的好感,瞬間恢復如初,甚至還變得更加敬佩。
可是立刻間,李思又有些疑惑。
因為他突然想起來了。
在一些帖子裡面,有部分玩家評論說跟無所謂設計師的這款《phigros》比較起來,奕星遊戲公司的那款《音之律動》完全就是垃圾!
“雖然這遊戲確實也非常不錯,但也不至於這麼誇張吧?”
“一個是音軌的創新,一個是判定線的創新,頂多,兩邊算是平手的狀態,怎麼可能出現完爆的情況呢?”
這個疑惑,很快就有了答案。
當新手關卡里會抖動的判定線部分完成以後,只見螢幕裡再一次出現了文字提醒。
“注意!”
“在《phigros》裡,判定線的方向是會改變的喲~”
當這個提示結束以後。
只見到原本在手機裡面水平的判定線,突然就跑到了螢幕的斜面,讓判定線的位置改變,音符的落點也就相應的發生了變化。
看到這一幕,李思瞬間就呆住了!
“我草!”
“這遊戲這麼牛逼!?”
難怪在《phigros》裡面並沒有標註出具體的音軌,僅僅只有一條孤零零的判定線,感情這玩意兒也是會動的啊!
出現在這個元素,讓李思徹底懵逼了!
《音之律動》裡面的音軌是分離式的,但是,雖然說是分離出去了,可音軌卻並不會出現移動的情況,是固定在那個位置的。
可是在《phigros》裡面,判定線的位置會改變,且判定線本身還會抖動。
這......
“這創意直接把《音之律動》給秒殺了啊!”
“只要遊戲後續的譜面質量沒問題,那這款《phigros》確實擔得起‘劃時代’這幾個字,也確實是把《音之律動》直接秒殺了!”
作為一個老音遊玩家,李思稍微一想,便是知道了這款《phigros》的恐怖之處!
它很有可能改變音遊圈的格局啊!
現在的音遊圈,屬於是《音之節奏》、《音聲》、《天空之城》三分天下。
而《phigros》的出現,
後續很有可能會出現一統江山的情況!
至於奕星遊戲公司的那款《音之律動》,與之相比簡直就是臭魚爛蝦,連給《phigros》提鞋都不配!
根本不可能阻止其發展的步伐。
“呼——”
體驗完了《phigros》的新手關卡。
李思滿是震撼。
“只要後續的譜面質量沒問題,今後的音遊圈恐怕就是無所謂設計師和《phigros》的天下了!”
“太牛逼了,無所謂設計師,封神了啊!”
反正對於玩家來說,出現這樣一款足以劃時代的遊戲也挺好的。
一方面,是有這麼好的遊戲玩了。
另一方面,則是在《phigros》出現以後,音遊必定會迎來一個天翻地覆的發展!
李思對這款遊戲和對無所謂設計師的態度完全發生了變化。
懷揣著激動的心情。
李思開啟了這款遊戲的第一個章節。
值得一提的是,《phigros》的客戶端介面和其他的遊戲有很大的不同。
首先是在整體的風格上,有一種淡淡的二次元風格,但那種二次元的味兒又不太濃,只會給人一種很是舒服和小清新的感覺。
反正李思這種對二次元不感興趣的玩家,只是會覺得整體很舒服。
其次是在章節上。
每一個章節都有一個不同的圖片,而且還有一個二字的主題。
就比如第一章的主題是“夢醒”。
現在李思才剛開始接觸這款遊戲,所以還並不清楚這個標題存在著怎樣的意義。
開啟第一章。
十首曲子。
從最開始的那一首玩起。
最開始的譜面是比較簡單的,而且也並沒有出現判定線抖動等特殊元素,作為遊戲剛開始的部分,想要照顧一下新手玩家,李思也是可以理解的。
非常輕鬆的,李思打完了整首曲子,而且還獲得了“V”的評價。
“咦?”
“這是什麼?”
當曲子結束評級出來的時候,在遊戲的下方出現了一行小字。
“恭喜你的評級達到了A級以上,你獲得了‘信箋’一份,同時,你獲得了‘碎片’一塊。”
信箋?
碎片?
什麼東西?
本能的。
李思點選了一下這個提示。
然後,他就來到了這個遊戲的劇情繫統。
“劇情?!”
說實話,看到在一款音遊裡面竟然出現了劇情的時候,李思還是非常震驚的!
好傢伙!
音遊也能搞劇情?
然後,他首先開啟了信箋。
信箋裡面的內容不多,李思很快就看完了。
在這封信裡,主要就是講述了一個女生跟一個男生說分手的事情,但是兩人為什麼分手,一概不知,需要再去搜集其他的信箋尋找線索。
“信裡,女生明明很愛男生,為什麼要分手呢?”
“難道是男生做了什麼對不起她的事兒?”
這封信的文筆很棒。
而且,信箋的背景非常好看,給人一種唯美的感覺。
李思看了幾遍,幾乎立刻就想要去打下一首曲子,然後獲得新的信箋瞭解情況了。
“不對,還有一個什麼碎片。”
碎片就在另一個頁面。
開啟以後。
李思就看到了一個拼圖,拼圖大部分的區域都是空白的,僅僅一個地方有圖案,也就是他剛剛蒐集到的那塊碎片。
這個碎片裡,是一個女生的眼睛,眼角有淚。
結合剛剛看到的信箋。
李思頓時就有一種很強烈的沉浸感!
彷彿這個女生就在自己的面前,此時此刻,她正在因為信箋裡提到的分手而難過傷心。
“臥槽!”
李思當時就起了雞皮疙瘩!
明明就是一份信箋,再加上一個簡單的插畫碎片,卻給李思帶來一種故事還有很長,需要自己去探索的感覺。
音遊裡的劇情啊!
還真給無所謂設計師搞出來了!
在此之前,往音遊裡面嵌入劇情一直都是天方夜譚的事情。
沒想到......
“牛逼!”
“太牛逼了!”
李思直接驚呆了。
“臥槽啊,難怪論壇裡面那麼多人都在吹這款遊戲,特乃乃滴,就這種級別的遊戲,為什麼不能吹?!”
“劃時代的音遊,一點都不誇張好吧!”
“我有罪!我特喵的剛開始居然還覺得《音之律動》比《phigros》牛逼,媽的,真想給自己扇兩巴掌,拿《音之律動》跟《phigros》進行比較,都是在侮辱《phigros》好嗎!?”
“《phigros》天下無敵!”
“無所謂設計師牛逼!三天時間,製作出這麼牛逼的遊戲,封神了!”
李思的態度徹底改變了。
光是會抖動的判定線這個設定,就已經足夠和奕星遊戲公司的那款《音之律動》打成平手。
判定線位置不固定的設定,讓《phigros》完全超越了《音之律動》。
再然後,《phigros》裡面的劇情元素,更是直接把《音之律動》給徹底秒成了渣渣!
而且,最特麼離譜的是。
《phigros》的售價才特麼僅僅29元!
這麼好的一款遊戲。
29塊?
無所謂設計師你真的不是來搞慈善的嗎!?
反觀奕星遊戲公司的那款《音之律動》,卻賣出了50元的高價!
價格方面,
《phigros》也直接完爆對手了啊!
“媽的!”
“rnm,音之律動垃圾遊戲,退錢!!!”
雖然《音之律動》跟其他的音遊比較起來已經是非常超前的作品,但跟《phigros》比起來,它就是垃圾!
遊戲不如別人,價格還貴了將近一倍。
哥們兒腦抽了支援你?!
確定《phigros》後續的譜面質量沒有任何問題以後,李思直接先退回到了Gamer平臺的遊戲介面。
在自己的庫存裡面找到了《音之律動》這款遊戲,
二話不說直接點選了退款。
雖然說,在預約了這款遊戲以後,會有一些預約獎勵,但是那又怎麼樣,我總不可能因為這些虛擬獎勵,放著更好的遊戲不玩,玩音之律動吧?
幾秒鐘的時間。
Gamer平臺已經傳來退款成功的提示。
然後,李思直接退出了Gamer遊戲平臺,專心地玩兒《phigros》了。
說實話,現在《phigros》吸引他的,已經不僅僅只是那獨特有趣的創新玩法。
李思現在特別想知道這款遊戲的整個劇情,也想把原畫給蒐集齊了,看看這幅原畫到底長什麼樣。
兩個吸引點的共同作用下。
李思現在對《phigros》這款遊戲抱有極大的興趣和期待。
至於奕星遊戲公司的那款《音之律動》?
不好意思,
真不熟!