第216章 系統任務獎勵!(1 / 1)
採訪結束後。
雲江娛樂網這邊李雪立刻開始對著電腦進行新聞內容的編輯,將剛剛所有的採訪內容打字抒寫下來,在她旁邊,攝像師老於則是在對剛剛錄製的影片進行簡單的剪輯。
並非是惡意剪輯,只是在減去一些多餘的內容,將重點凸出來。
同時,再新增上字幕什麼的。
無比忙碌的他倆根本沒時間吃飯,只是偶爾低下頭拿起筷子把飯盒裡的飯往嘴裡巴拉兩下,接著手上的動作不停。
相對於他們的忙碌,吳渭這邊就輕鬆很多了。
採訪完。
他也就沒什麼事情了。
民子剛剛已經在威信裡面把餐廳的位置跟自己說了,接下來直接去找他們就行。
吳渭收拾了一下衣服。
準備出門。
這時候,腦海裡突然響起一道聲音。
“恭喜宿主,在與奕星遊戲公司的競爭當中取得勝利!”
“系統任務已完成!”
“恭喜宿主獲得獎勵:大師級遊戲製作能力!”
當系統音結束以後。
吳渭只感覺到自己就像是瞬間愣神了一下,眼前一暈,隨後變得感覺到自己的腦海當中突然多出來無數的知識和資訊。
全部都是與遊戲設計有關的。
即便是遊戲設計裡最基礎的知識,此刻吳渭在獲得了系統的獎勵以後,都是擁有了更新的理解。
這種感覺,就像是世界突然變得明亮了一樣,在遊戲設計方面的世界,原本吳渭還會稍微感覺到複雜和繁瑣的技術,此刻都是變得簡單和輕易起來。
“大師級遊戲製作能力......”
吳渭這才突然想起來,當初在確定了新遊戲需要和奕星遊戲公司的《音之律動》競爭以後,自己便是久違的收到了系統的任務。
那就是獲得這一次競爭的勝利!
如今,《phigros》已經是碾壓了《音之律動》獲得了競爭勝利,甚至還創下了Gamer平臺音遊型別的新紀錄。
系統自然也就發放獎勵了。
“這樣一來,就算是體量稍微大一些的遊戲,幻世也完全可以著手製作了!”
雖然現在幻世僅僅只有五個人,哦,如果後續加上林佩佩的話,也就是六個人而已,不過林佩佩並不能在遊戲製作方面提供幫助,所以說是五個人也沒問題。
人是少了點,但,無非也就是多花點兒時間的問題。
到目前為止吳渭釋出的三款遊戲,都是體量相對比較小,容易掌控的那一種。
但現在獲得了大師級的遊戲製作能力,吳渭對於遊戲整體的把握可謂是更上一層樓,這樣一來,就可以嘗試去挑戰更大點的遊戲了。
這裡需要詳細介紹一下。
作為幻世遊戲工作室的總負責人,最難的點,不是在遊戲製作方面。
畢竟,吳渭在系統裡兌換了遊戲後,就會獲得該遊戲的全部資料,照葫蘆畫瓢製作即可。
真正難的,其實是對於遊戲製作時的統籌能力。
哥幾個雖是遊戲設計專業的,但是他們的水平和能力都比較一般,即便是磊哥,也只能算得上是勉強合格而已,在這種情況下,就需要吳渭有非常強的統籌製作能力。
也可以說是對整個遊戲製作過程的把控。
而這種把控力,就是和遊戲製作能力水平息息相關的。
像吳渭以前的專家級遊戲製作能力,如果以這種水平去領導哥幾個製作大型遊戲,恐怕吳渭自己都能被繞懵圈了。
但現在,能力提升以後,就可以適當去提升一下游戲的體量了。
“順便看看兌換點吧。”
《我的世界》、《紅色警戒》釋出過去了這麼長時間,銷量也是增長了不少。
再加上《phigros》剛剛釋出首日結束,取得的成績也很不錯,所以這些銷量資料全部加起來以後,也能獲得不少兌換點了。
吳渭直接在腦海裡檢視系統。
“剩餘兌換點:953。”
兌換點的比例是100:1,也就是一百份的銷量等於一個兌換點。
吳渭看到資料,眉頭微皺。
“這不對吧......”
《我的世界》和《紅色警戒》每天的增量是很不錯的,現在《我的世界》銷量接近8萬,《紅色警戒》也已經突破了6萬,光是兩者後續增長的銷量,就能夠提供至少1000左右的兌換點。
更別說,現在《phigros》釋出以後,首日銷量41000。
100:1。
全部加起來,
兌換點怎麼著也應該是1400左右吧。
結果還不到一千?
“系統,解釋解釋。”
兌換點能兌換遊戲,對於吳渭來說絕對是最重要的東西,發生這樣的情況,自然要詢問清楚。
“回答宿主。”
“通常情況下兌換點的比例為100:1,但如果出現同一名玩家購買多款遊戲時,對款比例會降低為1000:1。”
吳渭皺眉。
簡單思考了一下,大概明白了是怎麼回事。
與其說是遊戲銷量和兌換點的比例是100:1,倒不如說是玩家和兌換點的比例為100:1。
假如說有100名玩家支援了《我的世界》,那就會給自己提供1個兌換點,而如果說這100名玩家後續又都支援了《紅色警戒》,那這一次支援提供的兌換點就不是1了,而是0.1。
說白了。
就是讓自己不斷地吸引新玩家唄。
只有新玩家,對於自己的價值才是最高的。
“原來是這樣。”
吳渭想清楚了以後,點了點頭。
“這麼說,幸虧自己這一次選擇的是音遊領域,不然兌換點恐怕還達不到900。”
這一次《phigros》吸引到的幾乎都是音遊圈裡的玩家,因此和《我的世界》以及《紅色警戒》的玩家群體重疊比例相對來說比較少。
新玩家的數量變多,兌換點也就高了。
“以後必須注意一下這個方面,再兌換遊戲的時候一定要保證遊戲釋出以後能有新的玩家群體,這樣才能獲得較多的兌換點,從而透過系統獲取其他的遊戲。”
雖然也能夠透過消耗金錢的方式購買兌換點,也就是1000元購買1個兌換點。
但後續幻世工作室的發展,每一筆資金都可能是很重要的。
所以這隻能當做是兌換點不夠時的一種填補手段,而並非是獲得兌換點的主要方式。