第280章 兩者缺一不可(1 / 1)
虎普平臺。
王陸在開啟遊戲討論版塊以後,幾乎是立刻就看到了關於《突圍》和《上古卷軸:天際》的遊戲討論帖。
或者準確地來說,應該是吳渭設計師和謝南天以及林晟的討論帖。
華東省舉辦的遊戲展覽會,本身並沒有特別大的熱度,畢竟就只是一個省級的遊戲展覽會而已,並不會讓全網的玩家都保持高度關注。
可以理解為,華東省遊戲展覽會是存在於國內遊戲圈當中的一個小型圈子。
其熱度,基本只存在於華東省範圍內。
故而正常情況下,並不會在遊戲板塊中有多大的存在感。
但是,這一次,因為吳渭、謝南天和林晟三位具備高熱度和人氣的選手出現在展覽會上,形成了多重的期待感。
例如蟬聯新星頭銜後的吳渭首次出現在大眾視野。
例如幻世新遊戲的釋出。
例如吳渭和謝南天之間誰的遊戲設計能力更強,也就是《超神傳說》和《上古卷軸:天際》的較量。
還有林晟、謝南天強強聯合,吳渭還能否在這種情況下奪得冠軍。
這一系列的緣由。
共同導致了華東省遊戲展覽會備受關注。
熱度,自然就出圈了。
在幻世的《上古卷軸:天際》和林晟的《突圍》正式公佈以後,玩家們立刻在展覽會的線上銷售平臺購買支援遊戲,經過將近一天的遊玩,玩家們的心裡也是有了答案。
然後紛紛在虎普平臺發帖。
“幻世的新遊戲牛逼啊!這真的是僅僅只用了半個月就製作出來的遊戲?質量也太高了,我真的有點不信啊!”
“玩了一整天了,只能說,吳渭設計師能夠成為首位蟬聯新星頭銜的遊戲設計師不是沒有道理的,不管是小型遊戲,還是中型遊戲,他都完成的非常出色!”
“我覺得,《上古卷軸:天際》這款遊戲一出,之前還在狡辯的那些謝南天的粉絲真的就可以閉嘴了,《超神傳說》和《上古卷軸:天際》比起來,差得不是一星半點,而且,這兩款遊戲都是帶著點奇幻風格的,還都是角色扮演遊戲,完全可以直接進行比較,而事實就是,《上古卷軸:天際》真的優秀太多!兩者根本就不是一個級別的存在!”
“吳渭設計師這人太離譜了,感覺不管是什麼型別的遊戲,他都能輕鬆拿捏。”
“《上古卷軸:天際》太好玩了!難以想象,這居然是咱們國內的遊戲工作室製作出來的遊戲,這質量,這劇情,國產遊戲是真的有希望了!”
“額,我覺得其實林晟的那款《突圍》也很不錯,雖然肯定是要比《上古卷軸:天際》差一點,但,其實也很不錯了。”
“《突圍》這款遊戲的質量是還可以,但最大的問題,就是沒什麼記憶點,玩完了,可能過個一兩天就把遊戲的內容給忘完了,但是《上古卷軸:天際》就完全沒有這種情況,這兩款遊戲我都玩了幾個小時,到現在,我對《突圍》的印象已經不是特別深刻了,但我卻依然非常清晰地記得《上古卷軸:天際》裡面的內容。”
“沒什麼好說的了,遊戲釋出以後,吳渭設計師已經用質量堵上了所有黑子們的嘴,這次的遊戲展覽會冠軍肯定是幻世的了。”
“哈哈哈,不說我都忘了,之前那些力挺謝南天的人,都去哪了?來繼續嘴硬啊。”
看著論壇裡面這些玩家們的帖子和評論,王陸點了點頭。
既然所有人都這麼說,那就說明不是自己的錯覺,《上古卷軸:天際》的遊戲質量確實比《突圍》高出太多。
關於前段時間謝南天粉絲的嘴硬。
也就是,以兩位遊戲設計師釋出的遊戲不是同一個量級,不能直接進行比較為由。
說要是吳渭製作中型體量的遊戲,未必比得過謝南天的這件事情。
王陸在下午搜尋幻世的詳細資訊時也看到了。
只能說,當遊戲釋出以後,一切的口舌之爭都變得毫無意義,在巨大的質量差距下,孰強孰弱已是非常明朗。
不過,見這些玩家更多的都是在討論關於遊戲本身的內容,目光完全被限制。
王陸搖了搖頭。
《上古卷軸:天際》這款遊戲,何止是贏下了一場較量,拿下了一個省級遊戲展覽會那麼簡單?
他登入自己的賬號,釋出帖子。
標題:“《上古卷軸:天際》:國產遊戲的曙光!”
內容:“國產遊戲發展到今天,經歷過輝煌,經歷過低谷,也經歷過無盡的黑暗,作為一名國內玩家,我始終在期待著國產遊戲能再次引來春天。”
“可惜,在很長的一段時間裡,始終在期待和失望兩種情緒中不斷迴圈,當騰竟的《夢曉時刻》釋出以後,對國產遊戲的失望更是達到了最高峰。”
“本以為再也看不到希望,直到《上古卷軸:天際》的出現。”
“這款遊戲的質量,已經完全不輸國外的優秀遊戲作品,也是這麼多年以來,第一款能拿得出手的國產遊戲。”
“它的意義已經不是一次較量,一次展覽會爭冠那麼簡單,而是國產遊戲的里程碑!”
“幻世和吳渭給國產遊戲帶來了希望!”
“作為玩家,我們應當去支援這樣的優秀作品產出者,這也是我們唯一能為國產遊戲崛起而做的事情!”
王陸發得這個帖子裡面,寫得都是他的心裡話。
或者說,應該也是很多支援國產遊戲的玩家們的心裡話。
於是,在王陸的這篇帖子釋出出去以後,便是立刻有大量的玩家在底下進行評論,評論的內容,也基本上都是以支援為主。
畢竟王陸的這篇帖子沒什麼毛病。
吳渭和幻世,確實是照射進國產遊戲裡的一束光。
身為玩家,他們要做的就是購買遊戲進行支援,讓這些優質遊戲的產出者感受到來自於玩家們的力量。
兩者缺一不可。
而且,
也只有兩者同時具備,才有機會讓國產遊戲煥然新生!