第286章 好遊戲啊!(1 / 1)
遊戲的畫面已經開始。
在《上古卷軸:天際》這款遊戲當中,遊戲的最開始,玩家所扮演的角色會被綁在馬車上,然後送往第一個村子。
這個過程當中,玩家無法移動自己的角色,僅僅只能透過滑鼠左右扭轉視角,檢視自己周圍的情況。
同時,在馬車上,其他幾個同樣被綁的NPC會進行對話,在這個對話當中,會存在一部分《上古卷軸:天際》的世界觀內容。
林晟在進入遊戲以後,便是非常認真地檢視著這款遊戲的一切。
首先,一款遊戲帶給玩家們最為直觀的內容,那肯定就是畫質了,因為這種視覺上的感受,玩家們是會在第一時間感受到的。
隨著時間的不斷髮展,遊戲廠商以及硬體裝置的不斷更新迭代,使得遊戲的畫質越來越高,畫面所呈現出來的效果也是越來越好。
在這種大環境的趨勢下,也導致了玩家們對於畫質的要求也是越來越高。
像是一些畫質特別差,或者是相對普通的遊戲,可能從一開始難以獲得玩家們的好感。
也就是會讓玩家們的心裡產生一種:“這遊戲的畫質是上個年代的了吧?”
或許也會存在著一部分不在意畫質,僅僅只關注遊戲的劇情和整體的遊戲體驗的玩家,但是,這部分玩家相對於特別注重畫質的玩家群體來說,還是比較少的。
林晟在進入遊戲以後,透過操控滑鼠扭轉視角,對《上古卷軸:天際》這款遊戲周圍的景象進行檢視,覺得這款遊戲的畫質還算是不錯。
就是那種,肯定算不上是特別優秀的高畫質遊戲,但卻也絕對說得過去。
畫質介於中等偏上的一個水平。
這裡需要特別說明一點的是,《上古卷軸:天際》這款遊戲在吳渭前世的時候已經發布了非常久的時間,已經有將近十二年的時間。
這樣一款都稱得上是比較‘古老’的遊戲,它的畫質肯定是不如那些新發布的遊戲。
但,最大的問題是,吳渭現在釋出遊戲面對的是對畫質有極高要求的玩家,
因為存在這種情況,那《上古卷軸:天際》原本的畫質肯定就不夠了,所以說這一次在進行遊戲製作的時候,吳渭專門把遊戲的各種建模進行了替換,以及更加精細化的處理。
所以遊戲的整體畫質是要更高一些的,不敢說是屬於高畫質遊戲吧,但至少這款遊戲不會被畫質拖累。
“從第一印象來看,這遊戲確實還不錯。”
雖然還無法操控角色移動,也還沒有熟悉到更多的遊戲內容,但是從遊戲的整體氛圍,還有剛剛馬車上這些NPC的對話來看,這款遊戲帶給林晟的感覺還是非常不錯的。
有些時候,當玩家遊戲玩多了以後,一款遊戲的好壞,光是從進入遊戲後首先看到的整體氛圍,就能透過直覺判斷出來。
而這款遊戲的整體畫面以及帶給玩家們的感受,是非常一致的。
包括周圍的環境,路面的磚塊,還有馬車以及角色身上穿戴的服裝,這些設計,一看就是特別細心的製作出來的。
整體有非常高的一致性,不會讓人有種違和感的感覺。
唯一稍微讓林晟覺得有點奇怪的地方在於,《上古卷軸:天際》這款遊戲似乎不管是畫面風格,亦或者是遊戲的劇情,還有到目前為止所看過的這些角色,都是比較偏西方色彩的,似乎講述的是一個發生在西方中世紀的奇幻故事。
其實一般來說,國內的遊戲設計師在製作遊戲的時候,通常都是會以自己國家的古代文化,就比如已經被玩爛但是卻從未有過一款高質量作品的歷史三國時期,還有就是從古代以來就一直存在的仙俠、武俠的故事流傳,更別說,還有西遊這樣一個極具有熱度好題材。
這些,是國內遊戲的大熱門選材。
其實說真的,國家傳承了這麼多年,積累了太多太多厚重的故事,有太多太多可以選擇的題材,
但很可惜,因為國內遊戲圈環境的影響,再加上資本的操控,就導致了從來都沒有出現過一款真正意義上的屬於本土文化的高質量遊戲,這其實也是很多國內玩家一直以來的心病。
因為國內的遊戲在種種因素的影響下,確實做得不好,所以很多國內的玩家們就只能選擇去玩國外的那些遊戲。
也就是西方的那些、吸血鬼,或者是什麼超人之類的西方‘故事’。
但其實,國內有太多太多遠超這些西方文化的傳說。
然而因為國內遊戲圈的出品的都是些質量低下的垃圾遊戲,資本只以賺錢為目的,就導致在很多時候,一聽到‘仙俠遊戲’等類似的詞語,彷彿就覺得是一種爛作的代名詞。
雖然在這些年裡,也存在一小部分努力堅持著做優秀國產遊戲的工作室,但這一部分質量還算說得過去的作品,在成堆成堆的垃圾遊戲的對比下,也顯得特別的單薄,根本無法透過這極少部分的中等質量作品去挽救國產遊戲的名聲。
“有點可惜,如果這款遊戲的題材是國內的故事,或許會更好吧。”
林晟心裡如此想到。
但是當然了,他雖然有點詫異於吳渭選擇了西方中世紀題材的作品,但倒也並不會覺得有什麼問題。
畢竟,本身也經常有一些遊戲設計師,會去做出這樣的選擇。
遊戲設計師在開發遊戲的時候,本身也會存在一定的主觀色彩,說不定有可能是最近吳渭看到了些關於西方中世紀的故事,然後就出現了這樣的一個靈感。
於是立刻著手設計。
不再去想那些亂七八糟的東西,林晟將自己注意力再次全部集中在遊戲當中。
很快,馬車達到了《上古卷軸:天際》裡的第一個村子,也就是聖地鎮。
依舊無法操控角色,林晟看著囚犯們包括主角自己全部下了車,接受帝國士兵哈達瓦的點名,這時候,得知自己死期將臨的偷馬小賊洛克爾與帝國士兵發生了爭執,試圖逃跑,結果還沒跑出去多遠就被一箭穿心,當場死亡。
按照遊戲的流程,在終於點到主角自己的時候,帝國士兵哈達瓦說名單上沒有主角,問你是誰。
在這個時候,視角一轉。
畫面變成了主角的形象,同時在畫面當中出現了種族、外貌和名字等方框。
這個林晟很熟,他知道,現在需要給自己的角色捏臉。
不得不說,《上古卷軸:天際》的這個捏臉還是稍微有點新意的,因為現在很多的國產遊戲,基本上要麼就是根本不給玩家捏臉的機會,角色的形象就是直接以遊戲提前設計的資料為準,要麼就是在遊戲的剛開始,在正式進入到遊戲之前,就需要玩家提前給自己的角色進行捏臉,像這種,首先進入劇情,然後再非常流暢,毫無違和感的出現捏臉的劇情,還是比較少見的。
因為這一次只是在體驗遊戲,而且,就算是特別用心的進行捏臉,捏出自己喜歡的形象,最後也會被刪除存檔,再加上現在展覽會的場館已經關閉了,剩下的時間也並沒有很多,
所以林晟並沒有再去細心的捏臉,而是隨便選擇一個還算是看得過去的預設形象,隨便輸入了一個名字,然後就點選確認了。
玩家們所扮演的這個角色在剛開始的時候,就要被執行砍頭的刑罰,親眼目睹了一名暴風斗篷戰士慷慨赴死以後,很快,下一個人就輪到了主角。
走到斷頭臺前,看著旁邊的劊子手舉起砍刀。
劊子手剛剛把刀舉起。
這時候,異象突起!
只見到突然之間一隻巨龍出現在了旁邊的塔樓上,巨龍朝著眾人發出龍吼,一時間,天地變色。
周圍劇烈的抖動。
巨龍朝著下方吐火攻擊,整個畫面開始亂作一團。
“好傢伙!”
林晟看著遊戲畫面當中出現的巨龍,因為這款遊戲裡面選擇的題材時間背景的西方中世紀,所以說出現的巨龍自然也就是像超大型蜥蜴一樣的西方龍了。
看這個這個巨龍的建模,還有整體的動作表現,別說,還真不錯!
雖然這款遊戲只是幻世花費了半個月的時間製作出來的,但是這條巨龍的建模,還有其動作表現,還真是很不錯。
至少,在林晟沉浸到遊戲當中的時候,當他所扮演的角色跪在地上,側躺在閘臺上的時候,看到一條這樣的巨龍突然出現,龍息一吐,頓時天地色變,身體一動,立刻地動山搖,心裡還真的有種被震撼到的感覺。
“《上古卷軸:天際》裡面的這些角色,製作的還真是不錯啊!”
“這條巨龍,本身的建模看起來就特別的精緻,而且各種動作表現和反饋,也是非常的棒,尤其是當這條巨龍即將落在塔樓上的時候,那種即將落地時的身體沉重感,還有就是落在塔樓上瞬間出現的重量反饋,以及落地的聲音,都把這條巨龍的塑造的非常好。”
“當然,要說最妙的地方,還是此刻的這個視角,這種側躺在地上,從低處仰望著巨龍的感覺,更是能夠給玩家帶來一種,巨龍很強,它非常厲害,會令人極度恐懼的感覺。”
“還有,在巨龍出現的一瞬間,周圍的其他NPC的反應也做得很真實。”
“光是從這些細節來看,《上古卷軸:天際》就絕對是一款高質量的好遊戲!”
甚至,後面的部分其實都不用體驗了,光是這小小一個片段,就設計的太過於巧妙,整個過程可謂是環環相扣,極其流暢的捏臉系統出現,主角要被行刑所以側躺在地,在這種視角下巨龍剛好出現,完成對於巨龍資訊的刻畫,太厲害了!
要知道,林晟也是看過《上古卷軸:天際》這款遊戲的簡介的,自然知道在這款遊戲裡面最為重要的一個角色,就是巨龍。
換而言之,這款遊戲的核心元素,就是巨龍!
在這種情況下,要是巨龍的形象刻畫的特別好,那這款遊戲就已經成功了一半。
若是相反,巨龍的形象刻畫失敗了,那這款遊戲就已經失敗了一半。
國產遊戲這麼多年,出現的爛遊戲很多很多,爛的原因也是層出不窮,而其中,便是也存在著關鍵性元素刻畫失敗,整體表現十分單薄、普通的情況。
以《上古卷軸:天際》這款遊戲進行舉例,現在的畫面整體表現,屬於是刻畫得特別好的那種,而刻畫不好的,就比如說,巨龍的建模看起來很一般,然後那種將要落地時還有落地的一瞬間身體的厚重感表現不明顯,還有視角的問題,很可能一些低質量遊戲遇到巨龍的時間,是在主角作為囚犯被點名的時候,也就是正常視角。
這樣的話,那種仰望巨龍產生的恐懼感其實就削減太多太多。
或許有人會覺得比較誇張。
不就是一個建模,一個細節上的處理,還有視角方面的變化嗎?至於產生如此之大的差距?
甚至達到了優秀作品和低劣作品的程度?
答案是,這還真不是誇張。
在如今遊戲硬體,還有各種遊戲製作平臺的高度發展下,就比如說是Gamer遊戲平臺自己所具備的那個遊戲設計系統,本身就已經能夠遊戲設計師們帶來非常大的便利。
更別說,像那種大型的遊戲公司,肯定也有屬於自己的專門的遊戲設計系統。
所以,一款高畫質的遊戲,或者是劇情還不錯的遊戲,肯定是能製作出來的,而之所以還是被稱為垃圾,就是各種關於細節方面的刻畫過於粗糙。
角色的動作,面部表情,和麵部的細節。
遊戲方面的細節處理。
這些所有的細節全部堆起來,就導致了遊戲質量上面的巨大差距。
比方說,同樣一款遊戲,幻世這邊做出來的效果,非常好,各種細節全部到位,更有視角方面的神之一筆,會讓林晟覺得這條巨龍在遊戲裡面是真實存在的,而並非是一個蒼白的貼圖,或者是一個極其單薄的怪物NPC,會覺得它非常強大和神秘,而想到後續自己操控的角色就是要與這樣的巨龍交手戰鬥,心裡面也會有種期待和熱血的感覺。
而假如說給別的公司製作,失去了這些細節,就會覺得這個巨龍也就只是一個遊戲裡面的boss而已,並沒有在遊戲裡‘活’過來,而就像是一個流程那樣。
如此一來,那種熱血和期待的感覺就消失了。
“好遊戲啊!”
“看來網路上那些玩家們說得沒錯,也不是謬讚,這款遊戲是真的很不錯。”
作為一個遊戲設計師,對於這些細節方面,林晟肯定是非常敏感的,所以在想到那些更深處的東西以後,儘管還沒有正式開始遊玩這款遊戲,但心裡面卻是已經對這款遊戲有了一個大體的判斷。
能有如此強大的細節刻畫實力,這款遊戲後續肯定不會差。
而且,如果是其他人制作的遊戲,可能林晟還會覺得或許只是出現了巧合,只是因為巧合導致了開場的這個部分刻畫的特別好。
但,因為製作的遊戲的是幻世,而幻世的總負責人是吳渭,林晟知道,這絕對不可能是巧合。
所有的細節,一定是吳渭主觀有意刻畫而成。
實力如此,接下來後續的故事發展,肯定也不會差。
林晟很是欽佩。
巨龍出現以後整個遊戲的場景開始變得紛亂,周圍的那些士兵們開始喊叫,同時還有龍息的聲音,在這種雜亂的情況,還沒有被行刑的主角則是有幸逃過一劫。
接下來,就是想辦法逃離這個村子,也就是去進行遊戲的第一個主線任務‘死裡逃生’。
在這個過程當中,林晟玩得很是認真。
他非常仔細地盯著面前體驗機的螢幕,跟隨著拉羅夫逃向旁邊的塔樓,在進入到塔樓以後,巨龍撞破了一面牆壁,於是縱身跳到下面的旅館。
穿出旅館,看到整座小鎮陷於火海,滿目瘡痍。
而巨龍還在進行襲擊。
這時候,主角再一次遇到了帝國士兵哈達瓦,雖然剛剛主角作為囚犯被他點名,但他其實是個好人,引領著林晟操作角色穿越小鎮逃命。
期間還在遭到巨龍的攻擊,但是並不會掉血或者死亡。
來到小鎮另一端,主角進入要塞。
“還挺刺激。”
雖然知道肯定不會遇到什麼危險,但是在這整個逃命的過程當中,林晟卻依舊是覺得非常刺激。
在進入到了要塞裡面以後,就需要去搜尋一下風暴斗篷戰士的屍體,得到一些簡單的護具和武器,包括在房間裡的牆壁上,也存在著武器,因為剛開始接觸這款遊戲,所以林晟並不是特別清楚這款遊戲的操作方式,而在這個時候,站在旁邊的謝南天就會非常及時的給林晟提供幫助。
是的,沒錯。
就是謝南天,而並非是吳渭。
雖然說這個時候吳渭也是站在林晟的旁邊,如果說對方有需要的話,或者是當遊戲進行到一些地方出現類似於‘卡關’的情況的時候,吳渭肯定會提供幫助。
雖然林晟的身份比較特殊,但不管怎麼說,林晟現在也是以遊客的身份來到展臺裡面的,作為遊戲的設計者,肯定就要給遊客提供幫助。
《上古卷軸:天際》這款遊戲的難度其實並不是特別高,而且剛開始的話,整個任務的流程也是比較簡單的,地圖也比較簡單。
並不會出現迷路,或者是無限死亡卡關的情況。
但,玩家們到底是第一次接觸這款遊戲,存在比較不熟悉的地方或者是操作,也是非常正常的情況。
不過,每一次吳渭剛準備說話的時候,謝南天往往都會趕在吳渭的前面,去指導林晟。
很顯然,謝南天已經玩過了《上古卷軸:天際》這款遊戲。
至於是在哪裡玩的,也非常明顯。
——謝南天購買了幻世的這款《上古卷軸:天際》。
畢竟,吳渭他們一直在展臺裡面,並沒有看到謝南天作為遊客過來體驗,更別說謝南天一直都在林晟那邊幫忙,也不可能有時間過來。
不過在這時候,林晟因為全神貫注集中在遊戲裡面,所以他還沒有察覺到這個問題,只是在聽到了謝南天的指導以後,就按照謝南天所說的去做,很快,操作著角色穿上了盔甲,拿到了武器,也和敵人進行了交手。
各種流程,都走了一遍。
其實,在《上古卷軸:天際》的這個第一個主線任務,也就是‘死裡逃生’這個任務,就有點類似於是其他遊戲裡面的新手關卡。
在這個任務裡面,包括了很多基礎的操作方式。
例如開鎖。
例如魔法。
例如武器。
還有潛行等操作。
林晟作為輝夜遊戲公司未來的繼承者,而且也是一名遊戲設計師,還是很有遊戲天賦的。
很快,《上古卷軸:天際》的第一個主線任務就通關了。
看著自己操控的角色離開了洞穴,終於看到了外面安靜祥和的世界,林晟真的有一種死裡逃生的感覺,而且,在同時還有一種來到了一個更為廣闊的奇幻世界的感覺。
心裡面有一種忍不住想要展開探索的感覺。
這種心情,讓他特別想要操控角色,在這個充滿奇幻色彩的世界裡面仔細探索一番。
不過,當他控制角色,準備跟著前面的NPC繼續走任務的時候,吳渭開口說話了:“《上古卷軸:天際》的體驗流程就到這裡了,後面的都是付費內容了。”
“啊?”
突兀的結束。
讓林晟有點沒反應過來。
他還沒過癮呢,感覺一切才是剛剛開始,就結束了?
“是的。”
“展臺裡面的體驗機只支援遊客玩到這裡,後面的部分,如果你喜歡這款遊戲的話,就需要付款進行購買了。”
說話的同時,吳渭把遊戲關閉,隨後,又開啟了展覽會的付款頁面。
微笑地看著坐在椅子上的林晟。