第32章 全員九十九級!(1 / 1)
“你這句話倒是說的很對,不過孤認為南宮逸你也不差!”
紂王對於南宮逸的話很是滿意,與此同時毫不吝嗇地稱讚了南宮逸一句。
在場眾人都不置可否的點了點頭。
他們這位首領雖然極度的自負,極度的驕狂。
但其實力絕對是幾人之中最強的。
不過副首領南宮逸也著實不差。
即便不如紂王,但也差不了多少。
“既然如此,那這天幕的獎勵孤便收入囊中了!”
紂王的嘴角咧開一抹笑意。
“不過再次之前,你等得先突破到九十九級極限鬥羅才行,莫要早以後得行動中拖累我和南宮逸!”
紂王隨後想到了什麼,眉頭微微皺起。
扭頭看向了十大天魔眾中的幾個九十八級的吊車尾。
聽著紂王的嘲諷,兇閻王幾人也是滿臉無奈。
他們心裡連反駁的慾望都沒有。
他們的魔兵各有特點,但若真論實力確實是拖累了紂王和南宮逸。
但是也有沒長大腦的狂王心直口快地說道:
“若真要論實力來看的話,那帝辛你和南宮逸還不是拖累了院長,怎麼好意思說我們的!”
但他話還沒說完就被紂王一拳轟到地底,地面也是因此被砸出一道
而在場的眾人則是綿綿
。
鋪墊和前置資訊相同。
前置無敵,最好寫寫配角的反應。可以是震驚可以是質疑。。
疊加優勢,暫時愉悅。
2、鋪墊(前因後果)(設定,從前的事)
鋪墊主角的三條線:生命線,感情線,事業線。
鋪墊氣氛,鋪墊人設,(交代人物的前置資訊),鋪墊主要事件也就是困境。(困境)
(主角一出現期待感便設定成功)。
一些主要的人物要鋪墊,比如配角和友方。
前置鋪墊就是為期待感設定前置條件,給幾條主角不得不去做這件事的理由。
鋪墊期待感,為主角裝逼做鋪墊,鋪墊他人對於主角的議論或者評價,鋪墊主角做的事情的不平凡。
切忌重點:
鋪墊人物
交代人物的前置資訊,使裝逼變得合理,交代裝備的原因,交代人設使劇情合理。
一般的腦洞文的鋪墊是要前置無敵,以及人設信心便可。
前置無敵可以理解為學習,不斷地學習知識從而增強自己的實力,一般而言是使用金手指增強實力,這是讀者願意看到的。
每個步驟就是一個事件。
3.設定期待感(期待感疊加)(先找到矛盾),立對高潮主線任務的期待感
也是根據事業線(身份線),生命線,感情線和懸念設立期待感。
設定一種不和諧,也就是所謂的矛盾,要有緊迫性,期待感一般都是由外力推動。
身份,,寶物,人物,金手指(能力),劇情期待。
也就是主線期待。
解謎其實就是懸念,懸念其實就是主角所遇到的事或人的起因經過結果有某一點與主角相撞,但其他的某點卻隱藏起來。
找矛盾可以從人物的身份上著手,人物的身份分為隱性身份和顯性身份,一般設立兩個身份
主線一般也設立兩個,明線和暗線,暗線為主線服務,就是使得讀者感到爽的方式。
匹配一個主角剛好能夠解決的事情。
搭建一個主角裝逼的大舞臺,主角在的就叫大舞臺,將主角拉到事件上,讓主角感受到壓力,趕鴨子上架。
2.找到解決方法(反轉),3寫出主角的感受,用語言或者心理寫出來,2,3的順序可以互換。
並且1.先寫出主角或者其同伴所面臨的情況和事件,也就是主角看到了什麼,進而與自己如今的情況進行對比,突出現在缺少了什麼,給主角一個驅動力,例如主角失去了擁有的東西。
4.切入主線,主角需要做什麼,這個時候框架就立起來了。
在此可以鋪墊一下主角的人設,給主角建立一個好的身份地位。
和實現目標所面臨的阻礙以及衝突,以及主角目前缺少什麼(核心爽點),可以提高收穫感,寫主角缺少什麼可以進行多層次鋪墊。
主角的目標要用語言或者心理活動寫出來。
設定一個矛盾,壓事和壓人或者壓主角中作出抉擇。
4.資訊差(後置無敵)
讀者知道配角不知道,要寫出來
5,強化期待感(增強主角透過考試的決心)
(本質是壓情緒,利用小情節小場景去拉情緒,給主角和讀者一個壓力
(發展,主線(人物關係)的發展。
(要有方向地圍繞核心期待感營造期待感)。
(強化人物之間的互動)。
利用三種人物,或者三種視角來輕視或者瞧不起主角,反派,友人,路人三種視角來營造期待感。
反派在主角目前裝逼。
核心點是狗眼看人低,配角。
寫配角反應時適當地塑造一下配角的人設。
最好每一章都要營造,一定要。
@首先利用資訊差和望遠鏡建立一個配角對於主角的弱認知,如果沒資訊就不用建立了。
之後再寫配角在這認知上產生的行為。
壓主角,壓主角親人朋友,壓整體,壓事件。
壓事不壓人。
在配角採用行為的前後主角可以做一些與其認知有反差的行為。
可以強調出主角缺少的核心爽點所造成的後果,強調出那東西的重要性,使得讀者的缺失感強烈。
強化缺少核心爽點,或者強化即將展現核心爽點的劇情。
設立小爽點,小高潮,再鋪墊小爽點小高潮,小爽點要有目的性是奔向高潮的。
對比反差,暗爽,找到線索,力量不對稱,阻礙,目標具體化,增加懸念,釋放資訊差,友方即將受害,精準質疑,暗示,誤會,擔憂(配角),欲揚先抑,拉好感,拉仇恨(反派出現,讓人不悅),拉情緒,升級情緒,矛盾升級(與人的矛盾),仇恨升級,配角評價看不起主角,配角期待,限制結果時間,鋪墊後續意外,危機,這些可以用在人,群體和事上,可以拉情緒,暫時滿足期待感,及時愉悅,引發讀者腦補,給出世界觀,鋪墊反派多強。
拉仇恨和鋪墊後續意外事件都是根據人物動機來寫的,拉仇恨就是反派做出讓人不悅的事。
仇恨升級就是反派繼續作妖。
拉扯仇恨和情緒時要加快節奏。
拉扯就是反派攻擊,主角反擊,智鬥,情緒,仇恨。
情緒拉扯拉扯主角在意的事,疊加主角優勢。
事前震驚,鋪墊人設,塑造配角人設。
對比可以各種對比
不知道核心爽點的認知對比,利用資訊差進行認知對比。
知道核心爽點的行為反差。
暗示事件的結果,用配角的心理活動來按時結果。
要烘托氣氛,用別的人物來鋪墊主角的出場,加深問題的難度,進行對比。
要加深矛盾,危機加深,情緒升級。
質疑主角已經擁有的東西。
主角裝逼與反派裝逼進行對比,反派在主角面前裝備,主角嘴兩句。
反派嘲諷噁心主角必須要觸碰到主角的利益。
增強主角的實力也可以強化期待感。
可以一步步的增強。
主角一步步地朝著目標逼近,讓讀者看到進度。
加個限制。
還有加強收穫,也可以獲得期待感。
重點:
可以讓配角對主角產生興趣,建立一種強聯絡,不必壓主角。
從三個反方面遞進情緒。
最後一定要放大期待感,在釋放期待感之前,
用配角的話將事件結果的重要性放大,一般的方法就是舉例子。
重點:
如果要裝逼打臉的話直接拉仇恨,如果不要裝逼打臉的時候鋪墊一下後續的意外,後續的危機。
鋪墊期待感(提前準備):要麼突出前奏情緒下行的危機,要麼突出情緒上行的後續結果的重要性就先讓讀者對於後續結果有個預知,告訴讀者接下來會發生什麼,主角或者親友團已經知道接下來發生什麼,提前採取措施,提前為主角裝逼做準備這叫做鋪墊劇情。
鋪墊收穫,強調收穫的重要性。