第32章 定位賽(1 / 1)
背後一道冷鋒破風而來,有人發動了襲擊!
“鐺!”
兵器碰撞,迸濺出零星火花。
姜羽反應速度飛快,腳尖一旋,整個人瞬間轉身,同時長劍一掃,將偷襲的兵刃格擋開。
同時,腳下一滑,飛快在陰冷潮溼的泥土上掠過,後退數步,拉出安全距離。
這時,藉著夕陽餘輝,姜羽這才看清楚來人。
一個持著長刀的少年,約莫16歲左右,滿臉青澀。
“身形矮小,方才能在這片地方更容易隱藏。”
姜羽有所明悟,心中卻更加佩服起了製作這款遊戲的人。
隨機地形,為武者的戰鬥,帶來了變化。
讓武者除了依靠自身實力外,還需要一點點運氣。
因為,在真正的戰鬥中。
不可能總是存在理想的環境,讓武者最大限度發揮自身優勢。
“有意思。”
姜羽眼神一凝,開始認真起來。
獅子搏兔,亦盡全力。
他可不會因為對方比自己歲數小,從而輕敵。
“喝啊!”
少年大叫著,戰靴重重踏地,揮舞長刀進行斬擊。
刀光如月,凜冽長空。
“好身手!”
這個少年絕對不弱,姜羽眼睛一亮,不退反進。
腳下行雲流水的移動,迅猛如電。
生命等級八級的身體素質,讓姜羽行動起來,感受到從未有過的暢快。
甚至有些不適應。
“嚓嚓嚓!”
連續三劍,兵器碰撞,火花四濺。
姜羽以超強的節奏感,讓少年的攻勢為之一頓。
不斷變化步伐,姜羽與少年的距離忽遠又近,白白浪費少年的攻擊時機。
少年攻擊要麼落空,要麼被姜羽所格擋、化解。
不多時,姜羽便摸清楚了少年的水平。
大約在二階中等。
“鏗!”
長劍貼著少年的刀背滑向手臂,若少年還不變招或是鬆手,劍就要切掉他的手了。
“嚇!”
少年被姜羽凌厲的攻勢弄得頭皮發麻。
眼下見自己避無可避,手就要被切削下來,他全然忘記了這是遊戲,而是下意識丟掉了兵器。
然後猛地後退。
武者對決,丟掉兵器,已經是死路一條了。
可惜少年並不懂這一點。
“噗嗤!”
姜羽腳踏天罡,逼得少年丟掉武器之後,他便猛然衝了出去,一劍直刺中門。
將少年的胸膛刺了一個對穿。
少年同樣身披輕甲,無法阻擋以八級身體素質全力驅使的長劍,輕而易舉的便將其洞穿。
少年血條清空,雙眼瞪大,不敢置信。
最後,身子一軟,“啪嗒”一聲倒在地上。
姜羽一招斃命!
很快天空中傳來一道聲音——
【玩家姜羽獲得勝利!】
【即將退出鬥魂競技場!】
【十】
【九】
……
【一】
倒計時結束。
“唰!”
姜羽重新回到了個人空間當中。
看了一眼個人生涯面板。
【單人排位:英勇黃銅1-56勝點(定級賽5/1)】
姜羽摩 挲著下巴:“看來我乾淨利落的對戰,讓系統覺得我水平很高,只是贏了一把,就到了英勇黃銅一了。”
“也不知道打完定級賽,最後能定到什麼段位。”
姜羽做過攻略。
歷經多少年發展,鬥魂覺醒的智慧演算法已經非常成熟。
基本上能夠根據對戰發揮,確定武者的真實水平。
當然,只是基本上,畢竟是遊戲,擬真度最高也不到90%。
肯定很多能力無法發揮出來。
但有著大資料作為支撐,基本上不會出現一個高手,只能在黃金徘徊。
畢竟,只是1v1對戰。
而且哪怕是單排進行多人對戰,如2v2,5v5。
這個遊戲似乎也沒有前世那些臭名昭著的ELO機制。
所謂ELO機制,即根據玩家近期表現獲得的隱藏分來分配隊友。
隱藏分越高,說明自身能力越強,就會匹配到越菜的隊友。
當你連勝之後,系統預設你為高手,此時並非是排更高水平的玩家,來一場精彩對局。
而是為了平衡你的勝率,便安排多個牛馬隊友,讓其來拖你後腿,導致這把對局,即便你發揮超常,可能也得含恨落敗。
不過,遊戲官方似乎為了模擬各種條件下的作戰。
在單人進行多人排位時,似乎偶爾混入幾個菜鳥。
總的來說,鬥魂覺醒滿足了成為一款爆火遊戲的所有特點。
策略、運氣、操作……
……
姜羽繼續選擇開始排位。
一把1v1平均時間不超過5分鐘。
因為地圖不算很大,哪怕真的有人苟著,很快也會遭遇。
武者對決。
勝負,往往一分鐘,甚至瞬息之間就能決定。
很快再一次匹配到玩家。
姜羽迅速接受了匹配邀請,意識化為流光進入了鬥魂競技場。
本場地圖是沙漠。
狂風捲起沙塵,打在人臉上隱隱作痛,腳下的細膩沙子如同真實般流動。
比賽倒計時結束,姜羽毫不猶豫地掠出。
對方顯然也很自信,同樣衝了過來。
以八級生命等級的速度爆發,6秒鐘不到便足以跑完百米。
然而,對方突然消失無蹤。姜羽心中一緊,迅速警惕地四處搜尋。
就在他疑惑之際,系統聲音突然響起——
【玩家姜羽獲得勝利!】
……
姜羽滿頭黑線:“???”
“莫名其妙躺贏?”
倒計時期間,姜羽飛快跑到對手消失的地方,發現那是一個流沙池。
他丟下長劍,看著劍被流沙吞噬。
明白對手是被流沙陷阱吞沒,觸發了系統的強制勝利。
“這個遊戲竟然連窒息感和痛覺都能模擬出來……”
不過,應該會有某些保護措施。
否則,早就被體驗過這種窒息感的人舉報。
……
姜羽面色古怪,原來運氣,真的是實力的一部分。
看了一眼段位【英勇黃銅1-99勝點(定位賽5/2)】。
目前勝率百分百。
看來,是對方死得莫名其妙,系統無法檢測出自己的發揮。
只能按照系統規則,給自己加分。
姜羽想了想,便覺得應該是這樣。
還有三把,一鼓作氣。
很快又匹配到一場對戰。
對手是一名妹子。
在對方一臉驚愕之中,姜羽乾脆利索解決戰鬥。
每次與不同的人對戰,姜羽都感覺自己有所收穫。
如果有一個經驗條,肯定可以看見經驗條蹭蹭往上漲。
比起在學校單純練習劍法,絕對要快得多。
“看來,果然是實戰出武者。”