第533章 天要人亡,必使其狂(1 / 1)
而隨著常楓和零充的深入,關於ESR在中路的佈置也隨即展現在常楓的瞄具中。
原本留在下路的飛空炮艦已經轉移到了中路,加上後續研製出的飛空炮艦,此時ESR中路的炮艦數量已經達到了三架,毫無疑問,如果木夏陽真的下令強行以中路為擴大局勢的強攻點的話,那NSD怕是要付出比之之前更大的代價。
但好在木夏陽即使做出了調整,如果之後計劃順利,在攻破下野和下路塔後對ESR中路一塔的攻勢也會有更多的選擇。
看著常楓發來的ESR的布兵圖,木夏陽忍不住提醒道:“小心點,ESR的下A野可是在他們的炮艦攻擊範圍內的。”
“話說你們還沒遇到路長青嗎?”
“你猜我為什麼給你發了訊息後就沒再回過你訊息?!”常楓的聲音驟然在木夏陽耳邊炸響,差點把木夏陽當場給震成傻子。
此時常楓和零充已經和路長青對上了。
不過戰況目前明顯是偏向NSD這邊的。
由於之前下路的佯攻,路長青不得不留在下路協助下路主力抗敵,這就導致他的發育其實停滯了相當一段時間,而且下路破塔那波他的傷害幾乎全部被常楓的朝聞道抵消,人頭都是操縱飛空炮艦的棄醫從文拿的,是以這一把他的發育並沒有領先常楓太多。
而在經濟沒有拉開過多的情況下,他既要分辨常楓本體分身的位置還要防備零充的槍線壓制,是以在這種一對‘三’的情況中,路長青很難打出什麼優勢來。
這時候ESR指揮Zike的不足之處就暴露了出來,他的運營主要偏向小兵和經濟,對路長青這步棋的運用則主要偏向於經濟傾斜後的開團和輸出,這就導致他對於路長青、或者說隊伍裡每一個人的實力的預估都有一定的偏差,加之路長青習慣了獨享資源後那經濟優勢打壓制,在遇到沒有吃夠經濟的情況時,也難免會出現失誤。
更不提他對上的還是常楓,這個和他的實力處於同於水平線的對手。
於是常楓操縱著本體在正面用誓約牽制著路長青,零充繞至左側對路長青施壓,而常楓的分身則手持暗日黑月出現在路長青的右側——路長青熟知常楓頗為擅長近戰的打法,因此在手持近戰武器的分身出現在自己身側時下意識地就做出了反制,一套技能和輸出幾乎都灌在了分身的身上,而等他反應過來後常楓也直接丟武器換黑齒鯊突進完成點殺。
下一刻飛空炮艦的遠端支援就閃著白光落到了戰場上,可顯然Zike的支援晚了一步,常楓和零充已經開著保命技能離開了這第一波轟炸區,而Zike則全然沒料到路長青會這麼快就折在常楓的手上。
之後常楓強勢入侵小丑狗的A野,而ESR為了防守中路一塔顯然也決定放掉A野,可這正好中了NSD的計策,在搶掉A野後常楓立刻再次召出分身配合零充帶著兵力往中路轉移,而自己則拿著A野的資源再度將武器切換為眾神之棺靠近下路。
這顯然是一次成功的誤導,直到常楓的分身消失在傲世的瞄具裡時ESR才反應過來從側面靠近中路的NSD主力只是假象,他們真正的進攻目標是下路。
這一次Zike的指揮顯然慢了一步,當他給下路打出小心行事的訊號時,常楓已然從ESR下路一塔後側跳了出來,聖錘戰舞聚怪加抬泰山和撼山錘銜接控制,配合著黎明必至和赴火在清掉大波小兵的同時也將幾個守塔的選手打為殘血狀態,最後隨著一發跨越數個浮空島的火箭彈落下,ESR整個下路的防守徹底宣佈告破!
隨後NSD藏在掩體後的兵力全部衝了出來對ESR的下路一塔發動猛烈的進攻,Zike也如木夏陽預料的那樣轉而對NSD的上路發難,而NSD也先ESR一步拔掉了邊路的所有一塔。
隨後,埋藏在ESR上野的霜雪開始對中路施加壓力,為了儲存自己的軍械力量ESR不得不將飛空炮艦全部撤了回去,以免它們慘遭霜雪告死鳥的毒槍。
失去了飛空炮艦的壓力,NSD對中路的進攻也輕鬆許多,在ESR攻破NSD上路一塔之前NSD成功攻破一塔,徹底將劣勢徹底追回。
“現在雙方的團隊經濟基本持平。”柳城說道,“按理說NSD這輪反攻在別的局裡基本可以鎖定勝勢了,只是可惜之前指揮所被炸導致NSD損失了太多的經濟,是以在搶掉A野拔掉三路一塔的情況下,NSD也只是剛好和ESR在團隊經濟上持平,甚至在個人經濟上,ESR還是略佔優勢。”
米兔點點頭:“而且現在單就軍械而言,ESR也保留了足夠的軍械實力,所以縱使沒有防禦塔掩護,ESR在雙龍祭壇上還是有一爭之力的。”
NSD的軍械由於斷過進度且中間劣勢階段沒有投入生產的原因,在軍械的生產上只能在龍壇造出三架飛空炮艦,而按照木夏陽的保守估計,ESR最少能拿出五架飛空炮艦。
這將是極大的火力壓制,而且在這段時間的猥瑣發育後對方的傲世應該也有了一定的經濟基礎,雖說肯定不會像田依雪那樣給到足夠的壓力,但是在田依雪對ESR軍械施壓時其也有了反制甚至擊殺的實力,這也是木夏陽在之後的雙龍祭壇戰役中必須考慮的一點。
不過在那之前,木夏陽還是要考慮一下怎麼在雙龍祭壇到來之前搶佔位置。
“ESR是肯定考慮要拿防禦祭壇的,進可攻退可守,這是最契合他們的增幅沒有之一。”木夏陽說道,“各路,彙報一下祭壇的情況。”
“防禦水龍和進攻火龍。”田依雪立刻回道。
防禦水龍...那可是好東西,能持續性的恢復選手、軍械和防禦塔的生命值,相當於給每個單位都配上了個臨時醫療兵,這將極大增加他們的輸出壓力。
“那我們怎麼選?要不直接把防禦龍放了拿進攻龍?”回憶問道。
“豬鼻,我們多了個一塔為什麼要那麼輕易的就放掉一條龍?就算兩邊各一條我們也要收點利息好吧。”木夏陽隨口回道,“我們搶防禦龍的點,要麼ESR拿不適合他們的進攻龍逼迫他們打進攻,要麼他們搶點但是要交些過路費。”
壞了!
狂起來了!
兩波優勢讓這個逼打出信心了!
不過木夏陽的這波想法確實沒什麼問題,透過幾次交手基本可以確定Zike的指揮風格——防守以及抓住對手進攻的疏漏進行反擊。
主動進攻...ESR的幾次主動進攻雖說別出心裁,但在木夏陽看來也是疏漏百出,抓對手失誤這種事情...木夏陽自以為還是能做些不錯的反制的。
藉助己方剛才在下路和中路取得的優勢,木夏陽立刻指揮者選手和小兵卡好了各個進入下半中立野區的進出口,且因為進入中立野區需要透過鐳射牽引裝置,如果ESR想要頭鐵強衝下中立野區的話就只能選擇中下兩條路正面進攻,那NSD的飛空炮艦則會準備好客人喜歡的鐳射奶茶和炮彈蛋糕。
這就是NSD樸實無華的蹲點計劃。
但讓全體選手和觀眾都沒想到的是...已經做好完全準備的NSD,居然會再次被地圖背刺。
這個地圖的風格是天災。
而且還是天災裡的隱藏地圖。
開局沒有觸發過一次的天災機制在醞釀了足足二十五分鐘後終於降臨在了這片地圖上。
冰冷的地火撕裂結霜的地面噴湧而出,裹挾著詭異高溫的暴風雪呼嘯而來,兩種天災幾乎同時席捲了上下中立野區,那如螢火的飛雪撞在飛空炮艦上帶著鋼鐵一起融化,而帶著幾分慘白的地火中也傳來小兵凍結、碎裂的咔咔聲。
NSD剛剛佈置好的防線...還沒有遇到敵人就被天災攻破。
這是NSD第六次被地圖背刺了,也是常楓參與的第三次。
他們被地圖被刺的畫面都捏麻可以出一個集錦了!