第405章 不死軍團(1 / 1)

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當他感覺到自己在成長時,優勢迅速改變,身體裡的骨骼發出吱吱的呻吟聲,直到他的身高超過三米。這只是其中一個變化,扎克不禁為其他變化感到驚歎。他的框架不僅在高度上得到了巨大提升,而且體積也大了,他像一輛坦克一樣站在地上。

他想檢查一下自己的肌肉,但由於這個技能帶來的變化,是不可能的。整個身體覆蓋著厚厚的盔甲,上面有黑色和綠松石色,由極其密集的瘴氣形成。

甚至他的裝備也被這個技能改變了。[永恆]已經長大,以配合他增加的體型,中間的一圈分形從白色變成了綠松石色,以配合他的盔甲。

甚至[維倫之咬]也得到了升級,一把巨大的分形斧頭在它上面形成。這是一把為他龐大的身軀量身定做的。斧頭幾乎有兩米長,末端是一個尖銳的釘子。

斧頭是單面的,其巨大的半月形直徑至少有一米。當扎克向前邁出一步,使地面顫抖時,它在扎克的手中感覺完美。

一聲惱怒的咆哮在扎克的腦海中迴盪,他意識到是維倫對被死亡調整的能量覆蓋不太高興。一個念頭打動了扎克,他乾脆把[維倫之咬]收進了空間戒指,那把瘴氣斧子幸好沒有物理基礎,一直在上面。不過,在他再次拿出斧頭之前,它顯得有點淡了。

他很快就能確認,維倫實際上沒有受到死亡調和能量的傷害,更接近一種噁心的氣味。

力量流經全身,扎克看了一眼狀態螢幕。除了運氣之外,屬性都增長了10%,將他的力量推向了另一層次。這個不像[屠夫之怒]帶來的BUFF那麼大,但對瘴氣的消耗來看,他能在一個小時內保持目前的狀態。

增加的屬性,增加的體型,不透光的盔甲,還有一把巨大的武器。扎克在啟用了[不死先鋒]之後,感覺自己就像一輛無敵的坦克,他立即開始屠殺寄生蟲。他每揮動一次斧頭,都會在戰場上引起一陣慘烈的哀鳴,阿沃利寄生蟲的屍體被他的氣勢推出幾十米。

但扎克只來得及揮動幾下斧頭,危險意識就在腦海中刺痛了。

下一刻,一把影槍朝他飛了過來,他的頭腦被這突如其來的伏擊凍結了。不過,所需的動作早已根植於身體,他的手臂自動移動,用[永恆]攔截了這些攻擊。

\"啊!你在做什麼!\"奧格拉斯沮喪地叫道,不久之後,一個幽靈般的投影向他刺來,作為對影槍的報復。

\"我在做什麼?\"扎克惱怒地哼了一聲,他轉身走向惡魔,但當他聽到自己的聲音時,愣了一秒鐘。

他的聲音聽起來像真正的魔鬼,聲音已經沉到了人類不應該達到的音域。其中還有死亡的寒意,給人一種極其恐怖的腔調。

\"這是你的新技能嗎?\"惡魔抱怨著說,他又射出了一把影子刀,其中一半是針對扎克的。

\"不知道你在說什麼,我用了一個技能來轉化。你能停止攻擊我嗎?\"扎克惱怒地咆哮著,他用他的瘴氣斧頭一揮,粉碎了長矛。

\"你以為我想嗎?你的技能擾亂了我的感官,就像你給了我隧道視野。我試著去打那些野獸,但不知怎的,我最終還是瞄準了你。\"惡魔說,他的臉上寫滿了沮喪。

直到這時,扎克才意識到這個技能的真正效果。[不死先鋒]有嘲弄的功能?這是他以前的一個大問題,至少在他得到[褻瀆之印]之前是這樣的。

由於[死亡使者]和扎克海量耐力的結合,攻擊扎克的屍鬼形態就是自殺。但如果有人發現了,為什麼還要打他?他們總可以逃離或以扎克的盟友為目標,迫使他自己到處踩點。

看起來[不死先鋒]部分彌補了這一缺陷。

奧格拉斯不情願地透過測試極限來幫忙,他們發現它不只對遠端技能有效。例如,當奧格拉斯使用移動技能時,他有幾次意外地靠近扎克,如果扎克想的話,他能發動攻擊。

不過,這個技能的功效是有限的,隨著時間的推移,奧格拉斯越來越能控制自己的行動。在掙扎了一分多鐘後,他重新連線了自己的大腦。他故意瞄偏,以規避【不死先鋒】的效果。

但在精英之間的戰鬥中,整整一分鐘就等於永恆,這能給扎克帶來多次消滅敵人的機會。扎克可以稍微控制一下效果,減少嘲諷區域可以減輕他的精神壓力。

如果他緊張的話,能覆蓋的區域是非常大的,可以輕易覆蓋他用[褻瀆之印]創造的籠子。

只要他保持嘲諷狀態,這個技能對無腦寄生蟲的效果更好。它們不顧一切地撲向他,對他的盔甲盾牌發動了一波又一波的攻擊,但這些攻擊在他目前的狀態下幾乎沒有留下傷痕。

幽靈寄生蟲一個接一個地出現,因為對新盔甲的攻擊會像對身體的攻擊一樣啟用[死亡使者]。他的瘴氣斧頭同時劃出了大片的殺傷力,每一次揮動都能幹掉五隻以上的野獸,甚至沒有給斧頭注入道義。

扎克對幽靈斧有一定的控制力,但不像[斬]那樣方便。他能把手柄再拉長一米,可以長到幾乎和一個成年人一樣高。

隨著體型增大,他的攻擊範圍突然擴大了三倍,能一把一把地砍倒敵人。

扎克使用終極形態的力量讓他沉醉,因為這是他對終極打擊的期望。唯一缺少的是一對像奧格拉斯那樣的翅膀。

這只是他的第一個新技能。扎克正準備試試第二個,但他在轉向奧格拉斯時突然停了。

\"你最好退開,\"扎克說。\"我的另一個技能也可能針對你。\"

\"你是不是隻想跟我搗亂?\"奧格拉斯嘟囔著,但他還是閃開了,在遠處的一座山上觀戰。

隨著扎克將越來越多的瘴氣融合到[不死軍團]中,這裡的瘴氣開始洶湧澎湃,但他震驚地發現,在用他三分之一的瘴氣儲備灌輸給分形體後,這個技能仍想得到更多。在技能被滿足之前,它吞噬了他一半的儲存。

令人震驚的成本,比[褻瀆之印]多了一倍。扎克開始後悔在這些垃圾寄生蟲身上嘗試這個技能,但他又不能退還瘴氣,只能繼續前進。

一個又一個形狀從[絕望之域]產生的朦朧籠罩中升起。他們是閃耀著邪惡能量的人形骷髏,從他們的氣場來看,扎克覺得他們的力量堪比強大的F級巔峰戰士。數字不斷上升,超過一百個人站成隊形,組成一支小型軍隊。

骷髏都是完整的,沒有裂痕,但他們穿的裝備不匹配。劍和盔甲都被削掉了,充滿了鏽跡,但它們仍然含有死亡的能量,足以在一兩次攻擊中殺死F級巔峰的寄生蟲。

扎克看到這個技能時,鬆了一口氣,這個技能任務有點讓人頭疼。

它要求他收集50萬次殺戮怨恨,這讓他擔心啟用[不死軍團]時會發生什麼。從名字上看,這是種召喚技能,他一直擔心會召喚出他在過去幾個月裡殺死的人。

他不為這些殺戮羞恥或後悔,但他也不為自己成為這樣的人驕傲。再次面對被他屠殺的受害者會讓他難以接受,所以這些不倫不類的骷髏無疑是一種解脫。

寄生蟲們不擔心這些骷髏是從哪裡冒出來的,它們立即撲向了新目標。骷髏戰士們自己也立即開始戰鬥,不需要扎克的提示。一個又一個寄生蟲被撕成了碎片,扎克的身體裡不斷湧出瘴氣,他只是在一旁看著。

這個技能初始支出巨大,扎克看到在骷髏形成之後,維持這個技能沒有任何成本。他們不斷砍殺,扎克沒有損失一絲一毫的瘴氣。實際上恰恰相反,由於[絕望之域],他的瘴氣儲備在回覆。

扎克在一旁觀看時,他突然有了一個想法,他試著把棺材碎片注入其中一個骷髏。被召喚出來的戰士立刻變成了深色,它的劍也開始散發出可怕的光環。

任何被\"道\"注入的骷髏切開的野獸都會立即腐爛,其效果甚至比他用斧頭使用腐爛之種時還要大。任何被劍擊中的寄生蟲都在一分鐘內變成一堆漿糊。這一幕讓扎剋意識到他忘了武庫中的一種武器,他最近在用武器戰鬥時一直在使用斧頭碎片。

扎克用[不死軍團]做實驗,他發現也能把斧頭碎片注入骷髏,但只注入那幾個揮舞著斧頭的骷髏。看來他們不能使用他給的武器,不可能發放一堆一次性的斧頭來提高骷髏的力量。

無論如何,\"棺材道\"更合適。這不僅提高了他們的攻擊力,還讓他們更結實了。有幾個骷髏在被狂熱的寄生蟲圍攻時撕碎了,那些注入了棺材道的骷髏就像頑強的防禦者,從未倒下。

一個令人失望的因素是,在這個技能變出的一百多個骷髏中,他只成功注入了12個。他不確定這是該技能的限制,還是因為他對自己的道缺乏控制,扎克感到分裂精神能量時有明顯的壓力。

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