第178章 粗略的成本(1 / 1)
禹豪如今主要精力在還在拍攝大話西遊,上集的外景部分已經拍攝完畢了,放了3天假讓劇組成員好好休息一下,準備以良好的狀態來拍攝下集的外景部分,而這幾天禹豪也對下集外景的拍攝進行了研究,想一想前世大話西遊下集的內容,這樣能做到心中有數,把需要特別注意的部分都寫在紙上,只要在拍攝下集外景的時候特別注意一下,就能圓滿結束了。
剩餘的假期時間,禹豪就到戴雙燕的15層的辦公室,和她商量一下關於工廠生產掌上游戲機的事情,戴雙燕聽到禹豪提出這個意見的時候,並不驚訝。
因為禹豪在收購這些半導體廠家和技術的時候,就跟戴雙燕說過關於遊戲機還有其他裝置,開頭公司是以生產遊戲機為主,慢慢的擴充套件到其他行業,戴雙燕也認為禹豪的想法可行。
“巨人”電子科技公司一共有2個生產地點,一個是南山市,一個是臺島市。
當初鳳家幫忙收購的時候,只是對H國的半導體技術和德州的一個半導體晶片技術等進行了技術性的買斷,而臺島市和南山市的這兩個半導體廠商是禹豪花大價錢購買了包括技術人員的整體收購。
所以只要豪靈集團提出生產要求,那麼這兩家就可以按照研究出半導體晶片數位電路圖進行批次生產。
戴雙燕對禹豪的提出製作掌上游戲機並沒有反對,只是對禹豪提出的發展微型晶片感到不解,而世界各國都是以電腦晶片為主發展晶片技術,戴雙燕也認為也應該向以電腦晶片為主的放心發展,而不是侷限於微型晶片發展,戴雙燕認為那樣根本不會有什麼發展空間,會因為差距本來就大而會被別的國家晶片製作商的技術會越來越遠。
禹豪知道不能拿未來的東西說給戴雙燕聽,一是說出來戴雙燕未必相信,二是未來的東西誰都不保證一定就行,所以禹豪暫時不打算說服戴雙燕按自己的想法規劃兩人的企業,而是企業的管理還是主要以戴雙燕為主,禹豪的任務就是提出發展的方向,讓戴雙燕和企業高層管理人員來具體實施。
但是禹豪也知道前世微型晶片的重要性,微型晶片跟電腦晶片不同,因為小成本低,所以其發展的空間比電腦晶片更大,更具有多樣化,應用領域也會隨著智慧技術的越來越成熟更加廣泛,那是未來比電腦晶片還要有發展價值。
禹豪最後軟磨硬泡才與戴雙燕商量後決定從“巨人”電子科技公司,“靈域”軟體公司抽調專業科技人員進入發展戰略部專門從事掌上游戲機設計生產以及相容系統韌體的開發,然後由“巨人”電子科技公司以南山市為主生產遊戲機,以“靈域”軟體公司生產遊戲軟體。
對於微型晶片研製,禹豪並沒有刻意去反駁戴雙燕,畢竟從好幾家公司收購來的半導體晶片科研技術人員很多,按禹豪的要求抽去了三分之一科研人員去研究成本更低、發熱更小、更省電的微型晶片來用作掌上游戲機、家用電器等,也為未來的智慧手機類的小型家用智慧電器做準備,而剩餘的三分之二被戴雙燕用作了研究電腦晶片。
兩人商量之後就讓集團公司總經理柳湘妍通知“巨人”電子科技公司和“靈域”軟體公司經理開會商討組建掌上游戲機科研組進入發展戰略部的事宜,並通知巨人”電子科技公司把科研人員分成兩組,一組做微型晶片的研製工作,一種做電腦晶片的研製工作。
會議很快開完,禹豪和戴雙燕商議的事情,也都做了具體安排,並有專門抓這幾個方面的專業主管,而進入發展戰略部的小組就叫“掌機科研小組”
禹豪等事情定下之後,就離開了戴雙燕辦公室回到了自己的書房,開始寫一些關於遊戲的劇情的設計,由於巨人”電子科技公司生產的都是本公司以前的生產的晶片和購買的一些晶片技術,所以用在掌機上的晶片技術,已經超出許多,只要按照公司以前的生產狀況生產就行,而“掌機科研小組”設計出掌機的電路圖和開發的系統韌體來直接應用就行,掌機的外形禹豪按前世掌機的外形設計的。所以“掌機科研小組”就外形來說就不用專門設計了。
前世遊戲經典的很多,禹豪打算把仙劍奇俠傳的劇情先寫出來,然後交由靈域”軟體公司來設計開發,這樣先從電腦遊戲開始,而仙劍奇俠傳能給靈域”軟體公司帶來想要的宣傳,只有出名了才會被別人首先認可,至於掌機才剛開始研製,等釋出出售的時候就要到年底或者明年了,總是禹豪會在其他工作之餘,會給“靈域”軟體公司開發遊戲的劇情方面給與幫助。
禹豪前世根本沒有看過遊戲機的電路板設計,所以就不能提供現成掌機電路板,掌機裡面的電路和其他部件就需要掌機科研小組來研究來設計了。
但是禹豪前世可是個宅在家裡的遊戲玩家,除了外出執行任務,大多數也是買來遊戲打發時間,禹豪可以把前世遊戲的內容寫出來,讓分公司“靈域”軟體公司的人來設計製作,而仙劍奇俠傳屬於內容比較大的遊戲。
做完這個遊戲,禹豪就會把前世FC家用遊戲機上的經典遊戲如魂鬥羅、坦克大戰、超級瑪麗、雙截禹、松鼠大作、赤色要塞、綠色兵團等遊戲,這樣禹豪會以劇本的形式把這些經典遊戲的內容和操作方式,行進方式,怎麼跑、怎麼跳、怎麼打、怎麼過關、多少關、以及每一關有什麼樣的NPC、boos什麼的都詳細寫出來;
然後交由軟體公司開發,在圖形上禹豪可以自己在紙上象徵性的遊戲大體線條畫出來,禹豪的畫線條絕對是這個世界上最專業的,主要技術還是來源於前世組織的訓練,前世做間諜任務的時候,需要製作標準的地形、和建築圖紙,所以禹豪的繪畫也是建立的製作地形和建築圖紙上的,這個禹豪是專業。
這樣有了內容、有了具體操作、有了禹豪簡單的畫工,“靈域”軟體公司就會省去了繁複內容探索式的設計,而只是把禹豪給的劇情內容稍作修改,加以整理之後就可以下手編寫程式。
說到編寫程式,禹豪會讓“靈域”軟體公司打造屬於自己的專業的遊戲引擎,而遊戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些互動式實時影象應用程式的核心元件。
這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓遊戲設計者能容易和快速地做出遊戲程式而不用由零開始
。禹豪一開始就讓軟體設計者注重遊戲引擎的打造,或許一開始軟體公司設計和編寫遊戲會慢一些,但是一旦打造好了遊戲引擎,那麼同樣方式的遊戲又可以套用遊戲引擎,只需改變遊戲畫面,就可以快速設計出另一款遊戲來。
對於遊戲劇情,簡單動作的禹豪最多一兩天用晚上的時間就能描述出來,而大型一點的遊戲也就是6、7天就能把劇情內容全部寫出來,比寫小說要快的多,麻煩的是自己寫出來還要簡單組織一下,在送去“靈域”軟體公司讓他們按劇情去做遊戲。
當然“靈域”軟體公司製作的電腦遊戲會在測試沒有bUG後會即時釋出,至於那些FC上那些經典的小遊戲,禹豪會讓“靈域”軟體公司編寫出來之後送到發展戰略部的“掌機科研小組”中,讓他們在研製掌機的時候,開發掌機系統韌體來執行這些FC上的經典的小遊戲。