第238章 節奏大師(1 / 1)

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“什麼遊戲?”旁邊一個人走了過來。

“好像是卡丁車這樣的遊戲。”宰弘新說道。

“我自己家的車我都不喜歡開,還開什麼卡丁車啊。”有一人聽到之後便放棄了。

“說不是有一些新的遊戲創意呢。”宰弘新說道。

宰弘新現在基本上是屬於後浪雲遊戲的鐵桿粉絲了。

而之前他製作的校園版本魔塔的玩家也是非常之多,而這種成就感可以讓宰弘新滿足了許久。

有新的想法的時候,宰弘新也會對之前自己設計的遊戲進行修復,也時候也會加入一點新的內容在裡面。

宰弘新隨後登入入了遊戲。

剛一進入遊戲。

一首節奏感非常強的音樂來傳入眾人的耳中。

讓人有一種想要動起來的感覺。

另外一個則悄悄的開啟了雲村播放器,使用聽歌識曲的功能將這首音樂給聽出來。

而隨後雲村播放器上面顯示,《無限速》

來到了去村,自然是選擇性的檢視了起了玩家的評論。

第一條評是何雲寄半個小時前發出來的:

“希望大家喜歡這首音樂,這首歌是後浪雲平臺當中飛車星玩的主題曲,大家有興趣可以玩玩這個遊戲哦,目前我已經在遊戲當中了,如果遇到一個又菜又笨的玩家,很有可能就是我了,還請大家在終點等我一下哦。”

而現在這一條評論已經獲得了十萬多個點贊。

評論已經好幾千條了。

“有多少人是透過聽歌實曲過來的。”

“加一個好友,遊戲ID我在終點等你。”

“感覺這遊戲不錯,音樂也非常好聽。”

“裡面的好多歌曲我都沒有聽過,但每一曲我都感覺很好聽,入魔了。”

“我獲得了一輛30天的A車,也太開心了吧。”

“歐吃我一矛。”

“又有一個新的遊戲玩了,剛好換換口味。”

“其實另外一個手機遊戲《節奏大師》也不錯,大家也可能去試試。”

“《節奏大師》的音樂也很棒,可以我手速不行。”

......

看著好幾千條的討論,感覺這飛車遊戲似乎也是不錯的。

心中也有了玩一把的想法。

而此時宰弘新已經完起了遊戲。

而宰弘新而言,肯定是先體驗一下游戲重要。

而方元的飛車這個遊戲,並不是看上去那樣的簡單。

不只只是一個人物開著卡丁車。

這裡面還有不少宏介在提供了不少的幫助,畢竟記錄賽車時,賽車選手的各種身體動作,讓整個遊戲的動作更加流暢。

玩上去,也非常的真實。

而還搭配著非常有節奏的音樂,更是讓遊戲玩家保持飽滿的精神狀態。

聽著音樂,雖然時不時就來一個碰撞,但在音樂的作用下,並沒有煩躁的感覺。

反而還慢慢的進入了遊戲狀態。

而其他的室友也走了過來。

看了一下這個新遊戲,

有些現實當中,無法體驗的動作與想法,都可以在遊戲當中實現。

而飄移的聲音,又非常的帶感。

更是讓人心裡面癢癢。

“感覺這遊戲很不錯。”

“這個我們一起來玩玩看看。”

“應該可以組隊一起玩吧。”

“這音樂也很棒吧,不過之前竟然沒有聽過。”

“方元設計出來的遊戲,還真行啊。”

“沒說了,建立賬號吧,一起玩。”

“等一下輸了的,今晚請客啊。”

“沒有問題。”

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方元看著後臺的資料,心中也是非常的滿意。

想不到遊戲剛剛上線不到三個小時,就已經有超過了二十萬個使用者。

晚一點的話,可能遊戲人數會更多。

看樣子,飛車這種競速型別的遊戲,還是非常愛歡迎的。

而之後再推出《真實賽車》,《極品飛車》這種真實風格的遊戲,應該也可以收穫許多的反響。

畢竟這些真實畫風的賽車遊戲開發可不是一件容易的事情。

光是完成資料庫方面,方元就需要等上幾年的時間。

科技發達是一回事,但祖國的領土又何其的遼闊,沒有幾年的時候,就想擁有全國的道路,風景圖,哪裡會有這麼容易。

如果資料出來了,方元就可以開發《極品飛車》這種遊戲了。

不過到時候叫《極品飛車》不如叫《旅遊達人》《旅遊模擬器》之類的。

只需要在家裡面,帶一個遊戲頭盔就可以實現全國旅遊了。

見飛車的玩家反饋非常不錯。

方元由放心了下來。

隨後便將注意力放在了《節奏大師》上面。

而此時,孫玉成正在進行直播。

借用自己主播的力量,推廣遊戲,孫玉成自然是明白的。

“之前幾乎都在玩三國殺,我們今天換換口味,玩一個新的遊戲。”

“這個遊戲是一個手遊,叫《節奏大師》,今天讓你們見識見識職業玩家的手速。”

孫玉成在很早之前就玩這此型別的遊戲了。

《別踩白塊兒》都可以輕輕鬆鬆玩到三千多分,節奏大師這個差不多的遊戲,自然不在話下。

孫玉成玩這個遊戲,是秀操作的。不過也要代觀眾瞭解這個遊戲。

“我們先過一下新手的教程吧。”

孫玉成說完之後便根據提示完成了新手的教程。

“感覺這個遊戲也太簡單了吧。”

“沒有什麼難度。”

“還不如看其他的遊戲。”

“不過這音樂還是可以的。”

“又是一個新的音樂播放器嗎?”

“這個遊戲完全沒有難度啊。”

“感覺這個遊戲與之前的別踩白塊兒相差不多。”

“之前那些說沒有難度的,你玩別踩白塊能玩1千以上嗎?”

“就是,這個遊戲新手教程怎麼可能會有難度?”

......

孫玉成在透過了新手教程之後,也來到了闖關模式的第二關,便開始說道,

“感覺這個闖關模式也太簡單了,估計後面也是一樣,我們看一下更多模式吧。”

隨後一個新的介面出現在孫玉成的眼前,

四鍵模式、五鍵模式、六鍵模式、星動模式、好友模式(開一個房間,與好友一起完成整首音樂進行比分)。

“我們先嚐試一下四鍵吧。”

孫玉成說完便點選了四鍵模式,進入了選擇歌曲介面。

“這首《克羅埃西亞狂想曲》難度為九,好像是最高的難度了,我們就選擇這首試試吧。”孫玉成自信的說道。

隨後花費了金幣直接進行了難度解鎖。

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