第275章 魚塘(1 / 1)

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陳輝打了一個寒顫,

震驚自己為什麼會有這樣的想法?

陳輝連忙將這種想法逐出腦海當中。

“不多了,已經不多了。”

陳輝拿起手機,檢視了一下卡里面的餘額,搖著頭嘆氣道,

“不多不多!多乎哉?不多也。”

畢竟陳輝也是一個普通玩家。

不可能如同土豪一樣,沒有節制的充錢。

此時陳輝已經登入了後浪雲遊戲平臺。

很快便找到了《射擊世界——逆戰》,完成實名證後,很快就進入了遊戲。

而方元做出來的遊戲,畫質確實非常的不錯。

陳輝一看便喜歡上了。

“這是什麼?”陳輝向辛陽秋問道。

“這個叫捏臉系統,基本後浪開發的遊戲都有這個功能,玩家可以自行設計自己的角色形像。”

辛陽秋側過頭了看了一眼,淡淡的說道。

隨後看陳輝這個樣子,一看就沒有什麼藝術細胞。

想到之前玩《我的世界》的時候,自認為自己捏出來的人物一定會非常好看。

而故事的最後卻告訴了辛陽秋,不要太想當然了。

沒有辦法,辛陽秋只能含著淚水,花了69元購買了一張角色形像重置券,又要網上購買了角色角色形像,自己再微微調整了一下。

所以這遊戲一開服,辛陽秋直接選擇在網上購買資料,自己再做一些調整,防止再花冤枉錢。

也是好心的提醒道,

“不過如果沒有什麼捏臉的天賦的話,建議你直接在網上搜尋‘王不平凡’,這個玩家是專門設計捏臉資料的,價格也非常的便宜。”

陳輝點了點頭,還是聽從了旁邊的人的話。

但陳輝內心卻在感嘆,

“這時代已經變了嗎?”

“這些全新的東西,為什麼南訊的遊戲就沒有?”

“而且看上去,這個網咖非常的和氣。”

“網咖也非常的乾淨,整潔。”

“似乎後浪遊戲的玩家素質都要高上一大截。”

如此一想,陳輝對南訊的恨意又多了幾分。

陳輝拿出包裡面的煙,想抽一根菸冷靜一下。

辛陽秋看到之後直接說道,“咦,兄弟這地方是無煙區,要抽菸的話去抽菸區。”

陳輝一聽連忙停止了下來,似乎發現這周圍還真沒有人抽菸。

而且不抽菸的人,還是非常多的。

陳輝將煙又放在回去。

人物建立、新手引導這些內容很快就完成了。

隨後陳輝來到了遊戲境界。

檢視了各種模式推薦之後,也對這些遊戲有了基本的瞭解。

躲貓貓模式雖然非常的新穎,之前也聽別人提起過,但陳輝的興趣並不是太高。

做為一個真正熱愛FPS的遊戲玩家,陳輝自然是想玩主射擊的遊戲玩法。

如果玩累了,可以玩一玩躲貓貓放鬆一下。

雖然《反恐精英-全球攻勢》與《穿線火線》這兩個遊戲,都是第一人稱作的射擊遊戲。

但CSGO與CF的引擎,還有製作機制是不一樣的,導致這兩個就是兩款遊戲。

比如你玩絕對求生玩多了,你玩穿越火線按右鍵的時候。

遊戲裡面的人物並不是瞄準開鏡頭,而是使用槍身對敵人攻擊。

雖然絕對求生是第三人稱射擊,更是有本質性的區別。

所以那怕是相同的射擊遊戲,也會有許多的不同之處。

而方元採用的是穿越火線的玩法機制。

可以做出經典的跳狙,甩槍這些經典的動作。

除此之外有些又進行了刪除總之讓遊戲更加公平。

也會讓比賽更有觀賞性。

陳輝花了一小段的時間,很快就看完了這個遊戲的所有模式。

最終陳輝決定玩,爆破模式。

這個更可以體表遊戲的技術水平。

而此時辛陽秋也剛好打完了整局遊戲比賽。

看陳輝的電腦看去,驚訝的說道,

“不是吧,你現爆破這個模式?”

“有什麼問題嗎?”陳輝不解的問道。

“這個模式很難玩的,只有被殺了,就可能等遊戲結束後才會進行復活,一點遊戲體都沒有。”辛陽秋喪氣的說道。

辛陽秋想起了當初他第一次玩這個模式,被對面打得懷疑人生。

有幾場運氣好,搶到了一兩個人頭,偶爾還可以混一混助攻。

但更多的是被單方面完殺。

一點反抗的能力都沒有。

整場遊戲下來,沒有絲毫的遊戲體驗。

當然,這個並不能說辛陽秋的技術不好。

玩遊戲的運氣也比較重要。

有一句話說的好,打得好不如排得好。

你們四個人都帶不動我,還有臉說我坑嗎?

只要匹配到比你玩得還菜的玩家,那你就是高手。

而辛陽秋的運氣不太行。

匹配到了遠遠超過自身實力水平的玩家。

辛陽秋的技術處於中等水平的。

但遇到遠超自己技術水平的玩家。

自然被單方面的完殺。

這也是許多PVP遊戲初期的一個通病。

也基本沒有解決的辦法。

因為在遊戲初期,不管是高手,還是技術一般的玩家,又或者是完全的純新。

這些玩家都一個池塘裡面。

而玩家在玩遊戲的時候,遊戲對局沒有開始,誰也不知道其他人的技術怎麼樣。

自然也就會出現,一個大神級的玩家,虐殺對面一隊人的情況出現。

而辛陽秋就是遇到了這樣的情況。

完全沒有遊戲體驗。

所以方元需要擴充魚塘,讓魚塘裡面有更的多魚。

自然就會出現更多的鹹魚。

竟然大家都是鹹魚,那誰也別說誰菜。

然後再在這群鹹魚當中,根據鹹的份量,一點點的劃分出來。

高手與高手對決。

菜雞與菜雞互琢。

井水不犯河水。

而這種情況,只能讓時間來慢慢消除。

當然,方元也會做一些初步的篩選。

對玩家進行提問。

當然就算有提示或者詢問,你是否有接觸過類似的遊戲?

許多玩家明明沒有,但還是會點選是。

或者詢問,你是新手玩家還是老玩家?

許多的玩家覺得自己遊戲技術很強。

就算他明明是一個純新手,但還是有著老手一樣的自信。

選擇了我是老玩家。

如果真的用這個做為匹配依據的話,恐怕這群玩家毫無遊戲體驗。

而真正的玩家,也為因為隊友或者隊手實力太菜,也會降低遊戲的體驗。

方元自然不會過分的高估一群手殘黨和自信黨。

也不打算依靠等級來劃分,因為有些人遊戲已經玩了許久了。

但菜就是菜。

遊戲的技術就是上不去。

這個強求不了。

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