第281章 恐怖場景(1 / 1)
“原來恐懼感就是這樣來的嗎?”
“聽方總這種一解釋,似乎還真是這一回事。”
“但是我怎麼感覺更加恐怖了。”
“一直控制不住自己,腦海中不停的出現一些恐怖的畫面。”
“說到心裡面去了,明明想讓自己不去思考這些內容,但一直忍不住思考這些內容。”
“完了,感覺今晚不敢一個人睡覺了。”
除了一部分比較膽小的女生之外,其實大多人都接受了方元的想法。
也開始討論起來後續的製作問題。
甚至還有不少人,心裡面升起了一些惡趣味。
思考者怎麼可以做出更恐怖的畫面來。
最好是可以把給嚇得不敢出門。
“看來血腥的畫面是不可以少的。”
“但這個畫面似乎也不可以太血腥與恐怖了,不然做出來恐怖過不了稽覈。”
“這也也是,不過可以做一些出其不意的劇情出來,突然來一個恐怖畫面似乎也不錯。”
“有道理,在玩家沒有防備的時候,突然來一個恐怖畫面,那效果一定非常好。”
“我真想看玩家玩遊戲的時候,被嚇出豬叫時候的畫面了。”
“一定很具有喜感。”
“劇情方面的作用也不可以忽視,比起眼面看到了,那對未知的事物,腦補出來的事件更讓人恐怖。”
“心靈上的恐怖,才是真正的恐怖。”
“自己嚇自己嗎?這還真有意思。”
“就如同鏡子裡面是不可能出現一個人的,但自我暗示鏡子裡面有東西,恐怕晚上鏡子都不敢照了。”
“畢竟電梯裡面,教室裡面的燈光突然閃了一下,然後......”
“臥艹,你給老子住嘴。”
“臥艹,你不要說了,越說越恐怖。”
“恐怖遊戲還沒有做出來,玩家沒有被嚇到,自己反而被嚇到了。”
有人瞬間打了一個寒顫,阻止文秋生繼續說下去。
再說下去,恐怕真的會有心理陰影了。
這可不是鬧著玩的。
許多的人,回到家裡面,都是想好好的休息。
而不是疑神疑鬼的去思考。
聽到文秋生說的這些場景,他們紛紛開始阻止文秋生繼續說去。
畢竟這些場景,實在是太常見了。
特別是鏡子那個段。
所有人的內心,都懸了起來。
真得是什麼都敢想啊。
不過此時李佳東也說道,
“我覺得文秋生的場景要是再加上背景音樂,比如說下雨的場景,或者水滴的聲音,應該會給人留下美好的回憶。”
“美好你妹啊。”
“我求求你們不在要說了,”
“我怕今晚我真得睡不著。”
“只有身後出現一陣涼風,我就感覺身後有人。”
“我也是。”
李佳樂與文秋生這兩個膽子大的男生,一定也不怕,甚至還開了玩笑。
“等一下,你看你們的身後。”
李掛樂與文秋生開著玩笑,但卻一臉嚴肅的說道,似乎真有什麼事情發生。
頓時場上有一種陰深深的感覺。
剛剛說感覺自己身後有人的那一個妹子,不安的回頭看了一下,發現什麼都沒有。
而李佳樂與文秋生也哈哈笑了起來。
“好啊,你既敢騙我,姐妹們找他。”
“上。”
“給他們一點教訓。”
“饒命,饒命,饒命。”
“我錯了,下次再也不敢了。”
“還有下次?”
“給他們長點記性。”
......
......
方元靜靜的坐在臺上。
笑看著他們在會議室裡面打鬧。
方元沒有阻止的想法。
甚至是一種默許的態度。
畢竟之前方元說的內容,雖然是總結的性質。
告訴你產生恐懼的一些原因。
但不管說得再怎麼官方,再怎麼理性。
終究還是有一些負面的影響。
更何況,還講解了一些恐怖故事的情節,和一些容易讓人不適的圖片。
雖然許多的人都在討論著遊戲的製作方面,但內心中都有些壓抑。
不少女生的神經都緊繃了起來。
而整個會議室在之前,可說是大家的臉上都洋溢著微笑。
畢竟是研發新的遊戲,許多的人都充值了幹勁。
但在方元說完之後,整個會議室的氣氛,就顯得有些壓抑了。
而文秋生與李佳樂,也是正好看到了這一點,也是開起了玩笑,將情緒給釋放出來。
負面的情緒,如果得不到合理的釋放,會對身體產生許多負面的影響。
這也是方面不願意看到的。
這也是方元會選擇花比較長的時間,來進行製作的原因,就是為了對情緒進行調節。
前期也有一個適應的過程。
雖然目前只是製作三款遊戲《生化危機》《探靈之夜嫁》還有手遊《明日之後》。
但是在製作遊戲的過程當中,他們也可以進行溝通與交流。
就會碰撞出火花,誕生出不同的想法與創意。
就算這三個遊戲用上去,但之後的遊戲,說不定就用上。
就如同文秋生說的教室的燈閃爍、電梯的燈閃爍、半夜看鏡子。
這些遊戲想法與創意,或許就可以用到下一個遊戲上。
三A大作,看上去非常的高大上。
其實對於大公司而言,這種遊戲製作起來真的不困難。
甚至可以說是流水線的生產。
因為這些遊戲的製作過程相對而言是固定的。
而這種方式,無疑會加快遊戲的製作過種。
只不過國內還沒有這種經驗。
方元也只能一點點的進行培養。
“好了,別鬧了。”
方元見時間也差不好了。
出聲阻止了他們繼續打鬧下去。
“這幾個遊戲,會分成三個工作室,,一個工作室負責一個遊戲,製作的週期也比較長,大家把遊戲的品質做好一點。”
“江星河負責《明日之後》,文秋生負責《探靈之夜嫁》,李佳樂負責《生化危機》。”
“工作室的名字你們可以自己取,也可以自行組隊,這方面我不做太多的要求,不過這三個遊戲的難度你們也能看到,而且型別也是相差不多的,所以互相幫助也是要有人,早點做出來,早點放長假。”
“好了,如果有其他的問題可以聯絡了,我們大家一起加油吧。”
......
......
方元將工作安排下去之後,很快就把工作還有任務都分配了出來。
進入了遊戲的研發環節。