第285章 棋牌遊戲(1 / 1)
人們在認真做事情的時候。
會忘記時間的流逝。
會誤認為時間過得很快。
也許是許多的人,都是忙碌的準備過年了吧。
而年末的時候,也正是許多公司最為繁忙的時候。
轉眼間已經來到了二月。
今天正是二月一號。
此時距離春節的雖然還有十三天。
差不多兩週的時間。
但現在,早已充滿了過年的氣息。
如果不是日曆沒的問題。
方元都以為已經過年了。
這個平行世界的過年氣氛比前世更在濃厚。
而學生黨早已經放假了。
一個歡樂的假期已經開始。
讓遊戲的玩家,再一次明顯的增長起來。
而春節期間。
對於許多人而言,也是最有錢的一段日子了。
至於長輩說的,我幫你保管壓歲錢,這種話還是不要去相信了。
方元也覺得這樣太過份了。
明明就是想要獨吞小孩子的壓歲錢,偏偏說得這樣理直氣壯。
方元決定。
不如讓我來保管你們的壓歲錢。
畢竟,你花的錢,你氪的金,並不是白白浪費了。
這筆錢也從來沒有離開過你。
它們只是換了一種方式,陪伴在你的身邊。
甚至還讓你變得更強了。
這種重要的節日。
方元自然是不會錯過這樣一個重要時機。
後浪遊戲迎接來了,一大波更新內容。
《我的世界》網路版本當中,有機率遇到年獸。
玩家擊敗年獸,可以獲得一些活動用品,可以製作春聯。
做為一個建設性的遊戲,許多的玩家都建造了屋子。
做為一個華夏人。
大門口怎麼能不貼上一幅對聯呢?
《三國殺》也開通了幻化之戰,還有打年獸的關卡。
收集到一定的任務物品。
可以兌換一件自己喜歡的新春皮膚。
而飛車、炫舞、逆戰,還有各種手遊都加入了春節的元素在裡面。
在遊戲當中,就可以感覺到濃濃的年味。
許多的玩家都在遊戲裡面,其他的玩家交流互動。
讓遊戲平臺的日活躍量一次比一次高。
方元推出的後浪雲遊戲平臺,花了用了半年多的時間。
在一個遊戲,又一個遊戲的推動下。
已經越發的壯大了。
現在已經成了了一個具有強大影響力的遊戲平臺,同時也是一家非常優秀的遊戲公司。
截止到昨天,後浪遊戲總和起來,已經起超過了1500萬的日活躍量。
半年的時間,做到一千五百萬的日活躍量。
方元已經非常的滿意了。
這還是沒有包括,自己的通訊軟體的情況下。
方元目前的業務,主要還是遊戲方面,主要也是計算遊戲這一方面。
而通訊軟體方面,雖然方元也想搞一個全民搖一搖送紅包這樣的活動。
但現在的實力不支援。
而且方元設計的企鵝通訊這個軟體。
使用者方面也不廣,主要的群體還是年輕人。
後面的發展方向,也是向前世的QQ相近,都是一些年輕人喜歡的功能。
大概就差一些紅、粉、藍、綠、紫、黑、紅等等各種鑽石了。
如果把這些鑽再給加上,還真有一種QQ的感覺。
太多的功能,就已經決定了這通軟體的路。
是達不到微信日活這個高度的。
不過方元暫時也不關鍵。
畢竟路在一步步的走。
只有時機成熟的時候,再來使用這種辦法了。
雖然這些方法不行。
但方元還有其他的辦法。
利用春節的期間,大量增加的使用者,提高日活躍量。
說不定還可以為其他的遊戲進行引流。
因為這個世界的過年氣氛,比前世還要濃厚許多。
也可以看出人們對這個節日的重視程度。
到了春節的時期。
許多的人,都會走家竄門拜訪交流。
如果一個遊戲足夠優秀。
親朋好友之間也會主動的將遊戲進行分享給他人。
甚至還會拉其他的人一起來玩遊戲。
那怕是一些不怎麼玩遊戲的,或者並不瞭解方元出口的遊戲。
也會因此接觸到方元設計的遊戲。
而方元自然是相信自家遊戲的設計水平。
你不玩這些遊戲,方元沒有什麼辦法。
但只要你嘗試過,玩家肯定會被這些遊戲給吸引住。
這無疑是一個開啟市場的好機會。
而此時,許多的公司已經開始減少了大量的工作。
就是讓員工放假,回家過年。
或許也是因為這樣的環境影響下。
才會出現這樣的一個情況吧。
如果說過年的時候。
小孩子可能在一起去野外玩耍。
也有可能在一起看電視,看電影。
而方元記得前世小時候,就喜歡在過年的時候看鬼片。
因為其他的時候,不敢一個人看。
而過年期間,有許多的人。
四處的燈都是開啟了的。
一點也不擔心會有鬼出現。
而除此之外。
大人們都在打牌,比如六紅、大二、炸金花、麻將、鬥地主等等。
大家一起打牌,也是圖一個快樂,喜慶,輸贏有時候,並不是那麼的重要。
當然,不同的地區,也有不同的規則。
比如有些地方鬥地主,可以三帶一對,有的地方不可以三帶一對。
不過在這個世界上,並不用糾結這些規則。
因為這個世界有麻將這種玩法,也有打牌的玩法。
但是沒有鬥地主這種遊戲玩法。
更沒有德州撲克。
所以規則是由方元來進行制定。
春節,在這個全家團聚的日子,需要一些遊戲給玩家帶去歡樂的氣氛。
方元也早就有想過了做什麼遊戲了。
一個非常適合春節的遊戲。
那就是棋牌遊戲。
而棋牌遊戲最經典的兩個,鬥地主與麻將。
而方元打算推出來的,正是歡樂鬥地主與麻將。
歡樂麻將的規則與現實當中的麻將相差不多。
而前世,不管是下載量還是玩法方面。
歡樂鬥地主更受歡迎,群眾也更加廣泛。
因為鬥地主的規則更加簡單,更加利於傳播。
不管是大人,還是小孩子。
都很容易上手。
而且撲克牌造價也非常的便宜,體積也小,方便攜帶等優點。
都是麻將所不具備的。
麻將在學習方面,要困難許多。
而且麻將的規則更多,各地方的差異也非常的大。
比如四張一樣的牌,在不同的地方有不同的‘槓’法。
有的地方‘槓’就是槓,沒有太多的區別。
但有些地方又分為‘明槓’‘暗槓’,計算番數的時候,也會出來不同。
有些地方有東南西北中發白,有的地方又沒有,甚至有些玩法不要‘萬’,只留下‘圓筒’和‘條子。’
因為規則的不統一性。
這也導致了麻將的傳播受到了阻礙。