第293章 不玩遊戲的員工不是好員工(1 / 1)
但這個科技發展得太快了。
遊戲行業的發展,完全跟不上科技發展的腳步。
這也導致了,這個世界遊戲的發展,出現了斷層的情況。
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科技已經成熟的時候。
遊戲產業才開始進行發展。
所以更是跳過了FC這個遊戲時代。
直接進入了掌機與街機的研發。
但又因為手機的便捷性,而掌機的功能單一,手機的快速普及。
遊戲廠商中途又放棄了掌機,改做手遊與PC端的遊戲。
這時候,遊戲廠商都認為3D型別的遊戲,才是今後遊戲界的主流。
都把大部份的精力,用在了開發3D遊戲上面。
至於橫版的遊戲,已經被放棄了。
但科技的發展並不等人。
沒有之前積累的遊戲經驗。
直接做PC、手遊,也導致了遊戲內容的空洞。
而PC端的遊戲還沒有入門,VR與AR技術又來了。
遊戲廠商又一股腦的研究新型別的遊戲。
更讓他們都確定了一個想法,3D遊戲才是今後的發展方向。
就如同你用最新的裝置拍了一個無聲電影。
但剛剛一拍出來,有聲電影就來了。
你不得不放棄無聲電影,開始轉型拍攝有聲電影。
但是當你拍攝完有聲電影后,彩***又來了。
然後特效、3D電影又出來了。
你只能不停的追趕。
但最開始都沒有做好,沒有任何的經驗。
做出來的東西能看嗎?
他們對遊戲設計的理念,還停留在上古時代。
這樣的情況,恰恰符合現在的情況。
所以現在的遊戲,沒有什麼內容。
玩法上不行。
內容上也沒有什麼可取之處。
真正的精品遊戲,不管是遊戲的玩法上,還是劇情上,又或者是遊戲畫面等等,都是上等的。
不過要一個人同具備這些專業的能力。
實在是太難的。
因此必要的分工與合作是不可缺少內容。
所以還需要培養一大群有天馬行空想像能力的人。
而之前剛好直接收購了一家小說網站。
小說這個產業,自己也可以發展起來。
說不定還可以孵化出一些出名的遊戲同人作品。
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方元還在不停的完善的自己頭腦當中的內容。
思考著如何一步步的落實與實現自己的想法。
時間很快就過去了。
而這一次的思考,也花費了兩個小時來完善內容。
方元站起來,活動了一**子。
隨後看了一下時間。
已經到中午了。
咕咕咕”
“咕咕咕”
方元的肚子也給配合的叫了兩聲。
身休才是革命的本錢。
不審要把身體給照顧好。
方元走出了辦公室,準備叫一份外賣來填飽肚子。
畢竟之前要麼是唐思奕會給方元準備中午的飯,要麼就是江新雨會點外賣。
方元只需要等著叫吃飯的時候。
再去吃飯就可以了。
慢慢的都養成了依賴。
不過現在她們都回家過年了。
方元一時之間,還覺得有些不適應。
“點個外賣,還要自己動手?”
方元無奈的搖了搖頭。
也順便想問問其他打算吃什麼,一下把餐點了。
可剛一走出辦公室,便傳來了聲音。
“你好菜啊。”
“鬥地主你鬥我做什麼?你讓我過牌啊。”
......
“有沒有團結合作精神了?再終點等我一下啊,這把飛車又未完成了。”
“為什麼要等你,甩你未完成,我心裡舒服多了。”
“出去打一架。”
“你們兩個死變態,兩個男的竟然在飛車裡面訂婚,你們不會是彎的吧。”
“公司裡面的妹子不有願意,我們也沒有其他的辦法啊。總不能暴露我們的身份吧。”
“這也是,如果玩家知道我們是後浪集團的員工,說不定瞬間會被回爆的。”
......
“我怎麼又死了。”
“剛才是誰在打我?”
“你吃飯就行了,別吃菜了,這麼菜了還吃菜,菜上加菜,再菜下去這把真的輸了。”
“上去啊,別慫,大不了就重新再來。”
“這操作很下飯啊,再來一波,我可以再吃兩碗。”
“你的槍都歪到天上去了。”
“你們壓槍啊,壓槍很簡單的,就是射擊的時候滑鼠向下拉,就不會因為後座力的影響讓槍對著天空射擊。”
“我覺得門後面有人,要不要打一個煙霧過去。”
“不用,我剛槍沒有問題。”
......
四周嘈雜的聲音不停的傳來。
玩遊戲,似乎玩得非常開心。
說不出來的快樂。
有一種走進網咖的感受。
而此時已經有恰好的幾個人發現了方元。
那表情瞬間如同,自己上課玩手機的時候,突然抬起頭。
看見老師正笑眯眯的看著自己。
然後伸出一隻手來,
讓你把手機給我交出來。
他們瞬間便說不出話來了。
瞬間又想開始,提醒一下其他的人。
但方元的神情突然一變。
自然而然的嚴肅了起來。
示意他不要說話。
又似乎在說,
“如果你們敢開口,你們就死定了。”
他們又瞬間閉上了嘴巴,心領神會。
又一臉幸災樂禍的看著這群玩遊戲的人。
內心為他們默哀了一下。
如果不是情況不適應,恐怕還要發一條說說來慶祝。
方元也很奇怪。
怎麼感覺這東西無師自通了呢?
方元走到他們的後面。
往他們的後腦勺一人賞了一腦崩。
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在公司裡面玩遊戲。
可能其他的公司是禁止出來這樣的情況的。
不過方元的公司不同。
因為本身就是遊戲公司。
在遊戲公司工作的員工,不玩遊戲?
這開什麼玩笑?
在前世,不知道有多少的遊戲開發者,本身就是遊戲的愛好者。
都是喜歡玩遊戲,因為各種的原因,後面開發出了屬於自己的遊戲。
《穿越火線》的開發者是這樣。
拳頭公司的創始人也是這樣。
除此之外,還有太多的例子。
可以說,在遊戲公司工作,但不玩遊戲的員工,不是好員工。
在公司裡面,員工之間玩遊戲的情況很多。
有時候,方元還會鼓勵他們多玩遊戲。
不只是自己家的遊戲,還有其他家的遊戲。
都要進行體驗。
去找出遊戲裡面的亮點,有沒有新穎的地方。
再總結遊戲當中,有哪一些失敗的地方。
面對這些失敗的內容,或者一些不合理的設定。
如果是你,又有什麼改進的方法。
而這些改動的前提是合理的。
並不是隨意的修改。