第299章 愛的小屋(1 / 1)
此房間裡面的氣氛有些尷尬。
方元看著何雲寄她們三人希冀的眼光。
也不知道是說真話呢?
還是說假話呢?
假話太傷人了。
第一個人都是希望獲得別人的肯定。
更何況是來自方元的肯定。
在遊戲上,誰能強過方元?
所以方元的意見非常非常的重要。
再說她們也還是第一次做遊戲出來,現在要拿出來讓大家體驗,內心肯定是有一些緊張的。
就如同有些人第一次下廚房一樣。
做得不是很完美,也是可以理解,也要多多鼓勵的。
說不定下一次,就可以做出更好的作品。
不過在第一次嘗試的時候,她們都自我感覺良好。
認為自己放的調料,都是恰到好處,不會多一分,也不會少一分。
那怕是翻炒的時間,也是掌握的非常完美。
肯定是一道可口的飯菜。
一定會給別人留下深刻而又美好的記憶。
只不過在外人看來,她們放調料這些是沒輕沒重的。
要麼太淡了,要麼就太鹹了。
他們的內心緊張。
但真正難過的是這些試吃的人。
吃?
感覺對不起自己。
不對?
又不太給面子。
關鍵了吃了之後,還要給出一份答卷。
這就真的很誅心了。
方元正在努力的思考著稱讚性的詞語。
還是與這個遊戲的內容相結合起來進行誇獎。
不然沒有讚美到點了上去,很容易就露餡了。
但這個遊戲又太雜亂了,新增了大量的內容。
方元估計這些內容,都是都是她們每一個人的內心想法。
而這此想法,全部都進行了保留,最後給鼓搗了出來。
這完全不像是一個遊戲。
難怪之前那幾個編寫程式的老哥頭髮又少了一些。
看來不是沒有道理的啊。
現在方元體驗遊戲,已經有一段時間了。
見方元還在低著頭認真的玩著。
她們三個似乎等待不及了,連忙催促道,
“這個遊戲到底怎麼樣嘛?”
“我們女生會喜歡這種遊戲嗎?”
“雖然你是男的,但我們相信你的眼光。”
“你可是我們欽定的內測遊戲玩家,遊戲的體驗情況,一定要好好的和我們反饋。”
“放心,我們會很溫柔的。”
“不要怕,有什麼問題直接說出來就行了。”
......
方元是第一個體驗遊戲的人。
也是唯一的一名內測玩家。
方元的遊戲體驗,對她們來說是非常重要的。
就算這是針對女生推出來的遊戲又怎麼樣?
畢竟做遊戲方面,方元是專業的。
肯定可以看出她們看不到的問題。
站在女生玩家的角度上思考遊戲的問題,也不是不可以。
她們做這個遊戲,並不算是心血來潮。
還有一股不服輸的意志在裡面。
憑什麼方元什麼領域都會啊。
和方元一比,他們之間的差距就太明顯了,這太打擊人了。
無形之間,方元給了她們一種強大的壓力。
可能就是怕方元一個人遠遠的走在前面。
而她們卻連方元的背影都看不見。
所以才誕生了一個做遊戲的想法。
還是要做出一個優秀的遊戲出來。
讓方元認同自己的實力。
那怕是獲得方元的一句肯定也好。
所以她們便思考著從什麼地方開始突破。
商量了許多之後,才決定製作一個專門針對女生的遊戲。
她們認為這樣會更有優勢,也會更容易一點。
畢竟許多的女生都是相通的。
比如不講道理,小火車(逛吃逛吃)。
不對。
是喜歡喝奶茶、逛街、打扮、愛美、追星、八卦,還有一些小心願之類的。
如果方元知道她們內心的想法。
一定會吐槽。
就是因為這些相通點。
前世的男生去商場的時候,大多都是找一個沙發,向旁邊的兄弟投去一個同情的眼神,然後兩人快樂的開黑聊天。
國外的一個影片當中,結尾提示每年有760萬丈夫被棄之於停車場無人看管。
這真是一個悲傷的故事。
而唐思奕她們的想法也比較簡單。
因為女生是相通的。
自然的東西,肯定別人也比較喜歡。
難道方元一個男人,還能比女生更懂女生嗎?
她們是不相信的。
所以這個遊戲,便是幾個匯聚了安詩蘭、何雲寄、唐思欒、江新雨,還有公司裡面其他的女生愛好的共同作品。
每個人都把自己的想法給提了出來,並且加了進去,雜和在了一起。
而她們的想法很簡單。
這麼多的元素,總有一個是女生感興趣的。
只有有感興趣的內容。
那應該就把這個遊戲玩下去。
最後變成了一個四不像遊戲。
連縫合怪都不如的那一種。
遊戲縫合怪都是將別人的遊戲縫合一下,做成自己的遊戲。
某位作家就曾經說過,真正聰明人就是把其他聰明人做的事情做得更好。
將優秀的地方抄過來,然後我們就同樣優秀了。
這裡抄一點,哪裡抄一點。
一個縫合遊戲就誕生了。
但唐奕她們是沒有這個實力的。
也不知道怎麼抄。
畢竟抄也是一種學問,不是每一人都能把抄襲的這種藝術給學會的。
而這個遊戲......
呃。
玩了半天,方元還不知道遊戲的名字叫什麼呢?
雖然遊戲名字可能與遊戲的內容,並沒有太多的區別。
但還是可以反映一些東西出來的。
至少也不能太離譜。
方元抬起頭問道,
“這個遊戲叫什麼名字呢?”
“愛的小屋。”
何雲寄立馬回覆道。
“就是一個充滿愛的屋子。”
“可以用了我們好多的心血呢。”
“我們的想法便是讓許多的人,可以在這遊戲裡面,做一些現實當中無法做,但又想嘗試的事情。”
“實現一些玩家的願望。”
方元聽後卻暗自感嘆道,
“這遊戲叫愛的小屋?不如叫折磨雜貨店好一點。”
這遊戲太折磨人了。
方元玩這個遊戲已經玩了大半個小時了。
差不多也明白這個遊戲是什麼樣子的,屬於怎麼樣的一個玩法。
但要素太多。
簡直就是用來折磨人的。
遊戲當中,製作物品需要的時間與現實耗費的時間等同。
有幾個玩家會有這樣的精力與時間啊。
甚至還給人一種,不如在現實當中新自動手的感覺。
新增的內容也太多了。
雖然玩家總能找到一個感興趣的地方。
但這些東西,還需要事件來觸發。
對於喜歡的玩家還行。
對於不喜歡的玩家就是勸退。