第378章 遊戲手柄(1 / 1)

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唐思奕看著這些遊戲手柄。

仔細的觀察起來。

發現大多遊戲手柄都是以黑色為基調。

也有幾個紅色背景的的遊戲手柄。

不管怎麼樣。

看上去都非常的吸引人。

不慚是方元設計出來的作品。

很有設計感。

其中大多的遊戲手柄。

左邊都是上下左右四個方向鍵。

有幾個手柄的上下左右是四個獨立按鈕。

類似於簡筆畫鉛筆的形狀,也可以說像一個箭頭批示==。

這四個獨立按鈕都指著中心的區域。

除此之外,某一些遊戲手機的方向鍵如同一個‘十字架’。

只不過這‘十字架’的橫堅一樣長。

十字架遊戲手柄後面有一個圓盤。

看上去如同方向盤一樣。

有一種可以隨意搖動的感覺。

遊戲手柄的中間有兩個小的按鍵,並不起眼。

應該是這兩個按鍵使用的次數比較少。

最後,手柄的右邊還有四個按鍵。

其中幾個遊戲手柄的四個按鈕。

如果四個按鈕看成四個點連線起來。

如同一個正方形。

而另外還有幾個遊戲手柄,連線起來如同一個菱形。

有幾款比較特別的遊戲手柄。

方向鍵與操作鍵反了過來。

右邊是方向鍵。

左邊是操作鍵。

“為什麼這幾款方向鍵與操作鍵相反呢?”唐思奕問道。

方元自然的說道,“有些人是左利手,有些人是左利手。”

“而且每一個人的操作習慣可能也不相同。”

“製作方面也比較便宜,我就讓他們多製作了其他版本遊戲手柄,算是一種嘗試。”

“到時候看看使用者的反應,再確定要不要將手柄的操作方式進行統一吧。”

唐思奕點點頭示意自己明白了。

隨後又繼續觀察了起來。

這些手柄大體來看有長方形的。

也有月牙型的。

但江新雨與唐思奕都將這幾款手柄拿起來試了試。

覺得這幾款的握感並不是很好。

感覺就像手機的虛擬按鍵操作一樣。

最後兩人都選擇了一款類似於倒立的兩叉戟形狀的遊戲手柄。

握在手中感覺非常的舒服。

完美的貼合在手掌中。

“我選好了。”

“我也選好了。”

兩人齊聲說道。

隨後又看了一眼對方的選擇。

兩人選擇的遊戲手柄都是同樣的形狀。

按鍵的佈局也是方向鍵在左邊,操作鍵在右邊。

幾乎沒有大多的區別。

而方元早已經挑選好了一款手柄,不過與她倆的選擇不同。

方元挑選的是當年方元小時候打FC遊戲時候用的一款初代產品。

是一款非常經典的紅白機造型。

當然是小霸王出品的紅白機。

那個時候也沒有多少人有能力購買正版的紅白機,方元就是其中之一。

而且那個年代,就算想買正版也不是那麼容易的。

前世許多的一些FC玩家,大多使用的也是這一種遊戲手柄。

而方元交給淘氣集團的手柄設計圖。

大多是前幾代的手柄樣式。

至於後面的Xbox這種手柄。

暫時不在方元的考慮當中。

一來是最初遊戲手柄造價便宜。

上下左右、合起來四個方向鍵。

中間兩個功能鍵。

A、B、X、Y,四個操控鍵。

一共才十個按鍵。

製作也容易。

成本也非常低。

十來塊錢就可以搞定了。

將這樣的產品投入市場。

玩家的接受程度肯定會更高。

花費個十來塊錢,就可以入手一個遊戲手柄。

許多的人,也還是願意買單的。

另外這種遊戲手柄。

也完全支援現在的一些遊戲了。

後續的一些遊戲作品,只要不是一些大製作,不需要大多的操作方式。

這些遊戲手柄是完全足夠了。

一幀不卡,兩幀流程,三幀絲滑體驗。

對遊戲都是這個態度。

對手遊的裝置,自然是更放鬆了。

沒有必要一開始就將遊戲手柄弄得太過複雜。

這樣不利於玩家快速上手。

越簡單,越可以提高玩家的接受程度。

遊戲手柄對許多的玩家來說,是一種新事物。

玩家總有一個瞭解到接受的過程。

一次性就推出幾百上千的遊戲手柄出來。

估計大部分玩家直接被這價格給嚇走了。

而且這還只是一個遊戲手柄,不包括遊戲主機的情況。

如果再加上游戲主機。

又要再加幾百上千元。

這樣的門檻,對大多數的玩家來說確實太高了。

不利於主機遊戲的推廣。

方元是打算慢慢的發展主機遊戲。

到時候隨著主機遊戲的增加。

玩家也慢慢的習慣了遊戲手柄的操作。

迷戀上游戲手柄打玩遊戲的超爽體驗。

畢竟許多的遊戲使用遊戲手柄來操作。

比起用滑鼠鍵盤來操作,使用遊戲手柄往往會獲得更好的操作體驗。

當然,這只是一部分遊戲。

畢竟有些遊戲使用遊戲手柄反而不如滑鼠鍵盤。

再隨著主機遊戲的內容越來越豐富。

玩家對主機遊戲的需求增大。

到時候再推出精品的主機遊戲,到時候再將遊戲手柄升級換代也不遲。

到時候大部分玩家都是會買賬的。

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