第473章 可以把我設計到遊戲當中嗎(1 / 1)
許多的遊戲玩家都只關心自己玩的這一款遊戲好不好玩。
對於這家遊戲是哪一家公司設計出來的,有些玩家並不關注。
如同你吃了一個雞蛋覺得不錯,但是又何必認識那下蛋的母雞呢?
對大部分的玩家來說,遊戲好玩就行了。
這家遊戲公司是怎麼樣的,管他的呢。
似乎遊戲公司與玩家之間並沒有太多的聯絡。
畢竟再喜歡,也不太可能天天都會關注一家遊戲公司的相關新聞。
前世許多的遊戲公司,都是將某一款遊戲做大做強,經過一段時間的發展後,才逐漸被全體玩家所瞭解並接受。
慢慢了,各遊戲公司也成了玩家互相比較的話題。
經過一段時間的緩慢發展。
後浪遊戲公司推出了一個又一個經典遊戲。
讓越來越多的玩家,除了關注遊戲之外,也會關注這家遊戲公司的相關情況,遊戲公司的接下來的行動。
對方元來說,也是一件好事。
這些玩家,都會成為後浪遊戲最忠實的粉絲。
現在這群玩家已經對後浪接下來的遊戲產生的好奇,還希望後浪遊戲公司可以開發自己想要的遊戲。
他們對於後浪遊戲公司,還是方元,都充滿希望。
對於玩家們的熱心評論。
方元自然要好好的檢視著玩家的評論,進行回覆。
此時方元正在滑動滑鼠,不停地翻看玩家們的評論。
此時,方元檢視到了一條評論。
“方總請問可以把我設計到遊戲裡面嗎?”
我的要求不多,有錢有權有顏值,有文化,尤其擅長九陽神功,可以控制異火、身邊不缺妹子。
除此之外還會使用唐門暗器,武力高強,拳打完美荒天帝,腳踢都市歪嘴戰神,帥得一塌糊塗慘絕人寰的那種。”
方元看完後,滿臉黑線。
這位玩家的要求也太多了吧。
有錢有權有顏值,這三者得其一,就已經是莫大的幸福了,他還想全都要。全部要就算了,竟然還有其他的要求。
這也太為難人了吧。
再說,如果遊戲當中真有這樣完美的遊戲人物。
肯定是將自己給還原到遊戲當中啊。
如何還能輪到他人。
不過,玩家的這份心意,方元還是能感受到。
說明自己設計的遊戲還不錯,受到許多玩家的喜歡和支援,這位玩家對自己有信心,才會提出這樣的要求。
只不過想要滿足這位玩家提出來的要求,不是一般的困難。
如果真的將這位玩家的要求滿足了,說不定以後也會有其他的玩家提出這種要求。
不患寡而患不均,這句話就這樣用在這裡,還是很有說服力的。
在這條評論下面,也有許多的玩家跟著評論。
他們並沒有說這位玩家在白日做夢,而是他們也想讓方元將自己設計到遊戲當中。
他們要求也不多,就他強億點就行。
方元感覺真是要命,無奈地回覆道,
“你提出來看要求也太過分了一點吧。”
“如果你少提一些要求,說不定還是有機會的。”
“小聲的說,其實就算我同意,其他玩家也不會同意你這個要求的,。”
“當然。如果你的好的遊戲想法和遊戲創意,你可以向我們提出來,說不定我們公司的遊戲設計師看到你的遊戲想法與遊戲創意後,會產生新的遊戲靈感,也有可能會將你的遊戲想法與遊戲創意孵化成一個新的遊戲。”
“估計許多的遊戲玩家都有自己的遊戲想法,只是不知道怎麼想這個遊戲想法制作成遊戲。”
“之後我們公司會舉辦遊戲設計比賽,有想法的遊戲設計師都可以前來參加,具體的比賽規則我們也逐漸完善並公佈出來。”
“我們製作的遊戲編輯器,就有許多的玩家在裡面進行創作,讓我看到了許多有意思的遊戲想法,也有許多優秀的作品,希望到時候這場比賽會有更多的設計師前來參加。”
遊戲設計大賽方元一直找不到合適的時機舉辦。
畢竟當下而言,遊戲設計師並不是被人們看好的有前途的職業。
而且作為一個遊戲設計師,所需要的要求也非常之高。
不管是時間上,還是社會觀念,遊戲市場等等,現在都不適合舉辦遊戲設計比賽。
方元想的是要麼就不辦,要辦就辦得最好。
方元有這個財力,也有這個號召力,但卻無法保障參賽的選手有這個實力,無法保障他們的設計水平。
如果到時候,參加設計遊戲設計的選手設計出來的遊戲都沒有任何亮點,那就太打主辦方的臉了。
雖然暫時無法舉辦遊戲設計比賽。
但現在卻可以這個想法提前透露出來,也就是讓子彈飛一會兒。
方元並不擔心會有其他的公司來舉辦這種比賽,一款經典的遊戲不是那麼容易就設計出來的。
盲目的舉辦這種比賽,沒有任何的意義,反而還給方元打了一個免費的廣告。
如果有設計遊戲想法的玩家,在聽聞到這訊息後,也會有更多的時間去準備自己的遊戲作品。
方元舉辦這種比賽,對自己而言也有好處。
可以進一步的鞏固自己在遊戲界霸主的地位。
而參加比賽的遊戲作品,方元也不會佔為已有,但也會提出一些關於遊戲的要求,或者是遊戲後期的失敗方向。
如果是網路遊戲,方元更要進行規範。
他可不想透過自己遊戲設計比賽捧出來的精品遊戲,最後卻毀在了運營上。
如果遊戲是因為遊戲質量、遊戲內容不過關,不被玩家接受,導致失敗,方元覺得是可以理解的。
但一款遊戲質量不錯,故事也精彩,是一款不可多得的好遊戲,最後被倒在了急功近利的運營上,那就太可惜了。
......
在確認回覆玩家的時候,方元仔細檢視了一下自己編輯的回覆內容是否存在問題。
不然,萬一回覆不對,引起誤會就尷尬了。
想了一會後,方元又加了一句並修改了一下。
“每個人都是生活的導演,你就是生活裡的主角。”
“將你們製作在遊戲當中不太可能,但如果是NPC說不定不是有機會的,具體方法讓我再思考一下。”
確實沒有其他問題後,方元便回覆了。
【作者題外話】:還有兩章,大概在十一點後去了。碼了幾個小時,都不太滿意,反覆修改還是有點問題。難受。