第510章 經濟體系(1 / 1)

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螢幕當中已經進入到了遊戲比賽介面。

此時只見雙方都在原地不動,不停地在原地打轉。

但經過剛才的解釋。

新來的觀眾也明白,雙方戰隊都在商量接下來的打法。

但對於有些觀眾來說。

這遊戲不就是比誰的槍法好嗎?

只要槍法好,見誰秒誰的那種神槍手,直接提槍衝上去幹不就完事了?

槍法底下見真章。

憑爾幾路來,我只一路去,直接衝就完事了。

不過他們還是繼續看著直播,想聽聽接下來解說會怎麼說。

不過有些人更懵逼了。

打個射擊遊戲還要在遊戲內購買裝備?

就算購買裝備,那為什麼這群人手中都拿著一把手槍加一把小刀。

只見有些選手在欣賞自己的手槍,也有選手在觀摩自己的小刀,也有選手不停地將手槍與小刀來回切換。

就是為了欣賞轉刀的快樂。

不過。

哪怕是透過轉播,還是能能感覺到這把刀的帥氣。

除此之外,還能發現這些選手裝備的小刀有一些不同,有些小刀就沒有這個動作。

但另外還有一把小刀,在陽光的照耀下,會折射出無比絢麗的光芒,似乎還會隨著角度的調整折射出不同的光芒。

說句實在的。

看上去超雞炫酷的飾品,有幾個玩家不喜歡呢?

雖然沒有任何的加成,但看著也過癮,拿在手上也很帥氣。

手槍上面也有裝飾,有白綠相間的,也有一身銀光的,很亮眼啊。

所以,這個遊戲哪怕是隻出來了一年不到,遊戲的玩家也沒有達到頂峰,但遊戲內虛擬道具價格已經被炒了起來。

幾十萬的全藍淬火爪子想賣都買不到。

因為玩家之間可以自由交易,所以造就了一個非常龐大的遊戲飾品交易市場。

有些觀眾在驚歎遊戲畫質,有些觀眾還是有許多不瞭解的地方。

比賽解說也沒有停下,繼續說道,

“這裡大家也看到了一些不同,雙方都拿著一把手槍和小刀,不停地進行切換,有些選手正在觀看自己小刀與手機的皮膚,可能有觀眾就覺得奇怪了,為什麼他們都沒有購買裝備,這也是屬於這個遊戲的一些獨特玩法。”

“這個遊戲與其他遊戲有一些不同這裡也能看出來。”

“它並不是在遊戲主介面,去商城購買武器,然後裝備到自己的揹包當中,在遊戲內切換揹包更換不同的武器進行戰鬥方式。”

“比賽當中使用的武器道具是固定的,每把武器只能在遊戲商店內購買,最貴的武器M249需要5200塊,步槍、衝鋒槍、手槍等武器的價格也不一樣,防彈背心單獨售價650塊,防彈背心與頭盔一起購買需要1000塊,雖然看上去將防彈背心與頭盔一起購買更省錢,但實際上也要考慮自己的經濟狀況。”

“這款遊戲是有獨特的經濟系統,也誕生出了不同的打法,也提升了遊戲的難度,如果是新手玩家一般不會算經濟,做一個瞭解就可以了,因為這個經濟的計算確實比較複雜。”

心跳妹子及時地吐槽道,“你這話給我的感覺,就像回到了當初讀書的時候,講臺上的老師噼裡啪啦地說了一大堆,我也記了一大堆,最後老師補了一句剛才說的知識點不作為重點內容,大家瞭解一下就行。”

“哈哈哈,這個比喻有點形象。”江太也忍不住笑著說道。

“簡單來說,遊戲開場的時候不管是警察還是匪徒,都是八百塊錢的起手經濟,這個時候就算想購買一把好槍,來一身防具也沒有錢購買。”

“所以,我們要優先發展經濟,想辦法搞錢。”心跳妹子說道。

“確實是這樣,輸掉一局下局會增加1400的經濟,每連續輸掉一局額外500五百的經濟,連續輸掉5局後達到上限,增加3400的經濟,這個時候基本上是想購買什麼就可以購買什麼了。”

心跳妹子接過話繼續說道,“話是這樣說沒有錯,但是連續輸掉五局已經落後很多了,帶來的壓力也很大,如果中途比賽的時候贏下一局,就會中斷這個機制。”

飛白點頭承認道,“使用連輸的辦法增加經濟風險蠻大的,除了輸掉比賽之外還有其他增加經濟的辦法,如果警察將匪徒全部殲滅,那麼下一局會增加3250塊經濟,如果拆除了匪徒安裝的炸彈獲勝,則增加3500塊的經濟。”

“反之匪徒將警察全部殲滅也是一樣,下一局會增加3250塊經濟,炸彈爆炸增加3500塊的經濟。”

“除了這些獎勵之外,擊殺也有是相應的經濟獎勵,AWP擊殺獎勵最低,只有100,而近戰武器擊殺的話,則是有1500塊的經濟獎勵,但風險很大,一把小刀憑什麼與一把拿槍的人對拼,估計還沒有走到一半就被點死了。”

江太笑著說道,“這個遊戲真不是是看上去那樣簡單,更不是無腦衝上去直接幹就完事,不然就成了白給。”

“就算自己的經濟起來了,也不能亂打,萬一花費兩三千塊購買了一把步槍,直接衝上去被殺掉了不說,自己購買的槍還沒有捂熱,就被對面的撿了起來,白送對面一把好槍,那就真的虧大了。”

“如果角色死亡,你購買的槍會掉落出去,下一局又要重新購買。”

這些內容,都屬於這個遊戲的玩法。

獨特的經濟機制,給遊戲帶來了新的體驗。

之前已經有相關的射擊遊戲。

方元再進一步提高遊戲難度,給玩家帶來更豐富的遊戲內容。

這種操作並不是直接讓玩家從零到無,而是從一到二。

就如同玩過《夢三國》《火影羈絆》《魔獸爭霸》或者一些3C遊戲,再上手英雄聯盟,DOTA,上手的速度就會很快。

就算是純新手玩家也沒有影響。

一年的發展,魚塘已經足夠深。

不管是多麼菜的新手玩家,總能匹配到旗鼓相當的對手與隊友。

依然可以感受到遊戲來到的歡樂。

而且,現在閃光戰隊與雷霆戰隊都拿著手槍與小刀在進行試探。

暫時也沒有交火。

第一局雙方都只是要摸索對面的玩法體系。

沒有太多解說的內容。

解說便利用這段時間,講解了遊戲的獨特的體系,對遊戲進行科普。

也讓許多的玩家感受到了遊戲的不同之外。

觀眾對接下來的比賽更加期待了。

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