第393章 持久的boss戰(1 / 1)
黃猿和龍都明白,現在他們要面對的是,血厚,防高,恢復力強,攻擊力還高的敵人!
這宛如,開掛了一般的敵人,血牛一般的人物。
他們的體力藍條,就不能消耗的太快了。
這將是一場,地地道道的持久戰!
就看看誰先撐不住!
而隨著黃猿和龍的開頭,六米夏混,五米卡普的卡普,宛如兩輛坦克戰車,車輪滾滾的就來到了伊姆的面前。
他們兩個作為戰士,血牛,坦克一般的存在!
自然要頂在最前面,吸收足夠多的傷害,為隊友爭取輸出的時間。
簡單來說:就是肉搏,拳拳到肉的肉搏!
而紅髮和鷹眼,也可以看做是,中遠距離的射手,穩定輸出位置!
一道一道的斬擊劍氣,輸出不低。
藍條渾厚,攻擊力高,就是血薄了一點。
而魔殺所化的上千米墨色巨龍,作為一個龐然大物。
也是夏混一夥的輸出主力,防禦主力。
魔殺所化的巨龍,集法師,戰士,坦克,為一體,攻防兼備!
再加上魔殺的戰鬥經驗,毫不客氣的說,一百個伊姆加起來都比不過他。
而魔殺噴吐的震顫龍息,恐怖的戰鬥經驗,強悍的肉體。
這自然就吸引了,伊姆的大部分目光。
畢竟……
夏混,卡普,五六米的身高。
在神像面前,還是太渺小了,如老鼠一樣。
而黃猿和龍,就不用說,靈活的一匹,根本抓不住。
而團戰要打後方。
打團先切射手這個非常簡單的道理,伊姆自然是懂的。
但是紅髮和鷹眼在極遠處,又有魔殺,卡普,夏混的阻擋,伊姆很難接近他們。
太龐大的身軀就是這點不好,目標大,隱藏不住。
而敵人太小了,又不好抓。
伊姆現在只能,先和魔殺這個龐大物打。
只要魔殺落敗,伊姆就有時間去抓,一旁靈活點小老鼠。
而伊姆面對夏混七人來勢洶洶的攻擊!
面容嚴肅神聖且威嚴,口中激昂的聖歌不斷吟唱,高舉手中的光明烈焰之劍!
“光明烈焰•守護!”
剎那間……
神像的周身,無盡的光明烈焰洶湧而出,在神像的身體上,不斷的徘徊,灼燒。
沒錯,伊姆面對卡普,夏混,黃猿,龍這種小一點的敵人,也不是沒有辦法。
無盡的光明烈焰守護己身。
想要跳在自己身體上攻擊,那就必須得先忍受,烈焰的灼燒。
伊姆面對七人的圍攻,一點都不虛!
無他,唯站而已,至死方休!
伊姆全身環繞著光明烈焰,用自己頂級大劍豪的劍術,手持光明烈焰之劍。
憑藉自己,頂級見聞色霸氣的感知,預判夏混他們的動向,開始不斷的進攻,。
一道道如山巒一般龐大的光明烈焰劍氣,被伊姆劈砍而出。
每一道劍氣,都可以劈山斷海,攻擊力爆高。
伊姆可謂是,真正的平a就和一招效果一樣誇張。
而伊姆在攻擊的同時,還用自己手中的光明之盾,抵擋傷害!
就比如魔殺的震顫龍息,紅髮,鷹眼的劍氣斬擊。
這些都是可以阻擋的。
盜版守護天使神像在伊姆的操縱下,一攻一守遊刃有餘。
終極大boss的名頭實至名歸!
而夏混,卡普,他們的武器,那就是自己的身體!
而伊姆周身的光明烈焰,也確實很有效果。
黃猿和龍的攻擊頻率減弱了。
而夏混和卡普,則是硬抗光明烈焰,雖然武裝色霸氣消耗的速度增加了,但是幹就完了。
繼續攻擊伊姆。
兩人在伊姆的身上,大肆破壞著,一拳一腳都鉚足氣力的轟擊,當然了,這得看時機。
畢竟……
想要在神像的身體上,長時間的站立,明顯不現實!
伊姆的靈活性很高,他又不傻,神像一直都在天空中,靈活的飛舞著……
在同一個地方待得時間,從來不超過五秒。
神像隨便飛舞兩圈,就能把夏混和卡普甩出去。
卡普和夏混只能,一邊看準伊姆停頓的時間去攻擊。
一邊去,抵抗對著他們砍來的,一道道光明烈焰劍氣。
這就導致了,夏混和卡普大部分的時間,都在抵擋攻擊,吸收傷害。
只有很小一部分時間,可以抓住機會,攻擊一波!
這就是敵人,太靈活的噁心之處了。
伊姆的走位太飄逸,靈活點不行。
一般的坦克,還真跟不上他的速度。
只能被動的防禦,來幫助隊友抗傷害。
夏混,卡普對此沒有一點辦法。
這就是,沒有控制技能的壞處了。
黃猿和龍的大招天災狂風暴雨,就算是一個控制技能。
但是吧……耗藍太高,放一次已經是極限了。
雖然伊姆很猛很靈活,最為一個終極大boss實至名歸。
戰鬥條件也很惡劣!
但是夏混一夥這是有七個人!
伊姆所劈砍的滿天劍氣,被魔殺的震顫龍息,鷹眼,紅髮的斬擊,夏混,卡普的防禦,說抵擋!
並且……
黃猿和龍,趁此機會用鐳射大劍,風暴龍爪瘋狂的攻擊。
輸出可謂是一頂一。
夏混這邊有配合,魔殺,夏混,卡普三個坦克加戰士,在前面抗傷害。
黃猿和龍兩個法師加刺客,不斷找機會輸出!
最遠處還有紅髮和鷹眼兩個射手,在發射劍氣。
但……
奈何敵人是血牛啊,是大boss啊,
一邊打,一邊恢復生命值的那種,難纏的要死。
現在夏混七人,算是伊姆的神像僵持住了。
在戰爭的開始,所有人都知道!
這場戰鬥就是一場持久戰的boss戰!
是神像這個大boss,最後被夏混七人磨乾淨血條失敗。
還是夏混七人,被伊姆硬生生的給錘死,這誰也不知道。
古往今來,就屬持久戰,最令人難受,因為戰爭時間長,體力消耗重,戰爭的時候還賊激烈。
短短一段時間,夏混和伊姆雙方就已經不知道,轟擊了多少次。
相互攻防,都已經輪換了好幾輪。
雙方戰力,現在看來,那完全就是半斤八兩的節奏。
想要分出勝負,完全就不是一個,容易的事情。