第292章 剛剛起步(1 / 1)
“請說。”
“首先,我們應該採用哪種收費模式?以前,我們的團隊認為按小時計費比較合理。在北美,我們計劃每小時收費1美元。“
楊晨尚未涉及線上遊戲收費的問題。前世玩的大多數線上遊戲都是免費的,並且100%的遊戲將在自己的購物中心推出並在其中出售道具。
這種模式確實是在賺錢。看看前世網路和一些賺錢不多的公司。
當然,在後期,也有一些人跟隨趨勢而賠錢。只能說市場已經被別人搶佔了。
在楊晨的心中,他一直想建立自己的遊戲,因此他對計費模型產生了想法。
免費出售道具肯定會賺錢,但最終的口碑肯定已經消失了。在遊戲商城中,自然遊戲失去了平衡。在遊戲中,這是日奔玩家的世界。富人是叔叔。
楊晨討厭這種模式,並且曾經是它的受害者。
兄弟倆在臥室裡被日奔播放器虐待的場景仍然很生動,最後幾個人憤怒地刪除了他們的帳戶。
最好按時間充電,但這會增加閾值的高度。
在經濟相對落後的時代,網際網路才剛剛起步,收費模式的引入將不可避免地增加玩家接受的難度。
“我認為這種模式是有利可圖的,但它可以為時間賺錢,這直接與線上玩家人數有關。
玩家可以用金錢開始玩遊戲,但是他們不可以持續投資嗎?有多少人負擔得起這麼昂貴的費用。此外,玩遊戲的主要參與者應該是18至30歲的人。當然,年齡以下的玩家會很多,但是這些群體是不穩定的,我們不能讓這些玩家從兒童健康的角度加入。“
每個人都在思考楊晨所說的話。
楊晨表示沒有問題。過高的遊戲費用將不可避免地增加其遊戲成本。這些人本身屬於創業階段,其中大多數是學生,他們負擔不起這麼高的學費。
“你有沒有想過如果他們賺錢玩遊戲會發生什麼?”
楊晨突然笑著說。
大家都看著對方,玩遊戲賺錢嗎?廢話?
“你真的不相信。在遊戲中,我們的角色是裝備還是道具,他們是否有一定的爆發率?”
楊晨然後問。
“是的,楊先生,我們根據物品的稀有性設定不同的爆破率。”彼得回答。
“所以,當我們為這些物品設定爆炸率時,如果它們使這些物品有價值,我們就不會賺錢嗎?”
大家還是不明白。
沒有什麼價值,遊戲中的內容只是虛擬的,無論如何它都不能成為真實的東西。
“也許每個人都認為遊戲中的事物是虛擬的,除了遊戲的價值之外,沒有其他價值。如果你有這種想法,我可以肯定地說你犯了一個非常嚴重的錯誤。”
“隨著網際網路的發展,不久就將像我們的私有財產一樣,透過法律保護虛擬財產。”
“老闆不會醒來的,對吧?它仍然受到法律保護,遊戲是否也可能被法律承認?“
關於楊晨的宣告,仍然有一些人相信,大多數人認為楊晨只是為了愚弄所有人。
“所以我有一個想法供你考慮。為了使玩家的虛擬財產更直接地變成不動產,我們可以在遊戲中新增一個回購連結。”
“回購?”
每個人都盯著楊晨。
“是的,以我們遊戲公司的名義,回購了玩家在遊戲中獲得的裝置和材料。
特別是,我們以高價收集稀有物品。
例如,可以將遊戲中稀有武器的爆炸率設定得極低,因此我們花費高昂的價格,例如1萬元人民幣購買一件武器。“
“繁榮”
當楊晨的聲音下降時,會議室爆炸了。
老闆瘋了嗎?一萬元買回遊戲道具,遊戲公司是我們自己的,你想爆炸什麼?
“每個人都認為1萬元太多了嗎?我覺得太少了!“
楊晨語言並不令人驚奇,並且會無休止地死亡並再次引起轟動。
“我們甚至可以回收十萬或一百萬個極為稀有的物品。”
“結束了,老闆完全瘋了。”
大多數人都有這種感覺,但聽眾中只有少數人低頭思考。
作為遊戲運營總監,劉亞突然大放異彩。
我同意楊總的想法。
在劉亞講話時,所有人的目光都集中在運營總監身上。可能是他被老闆逼瘋了嗎?
楊晨微笑著看著觀眾中的劉亞。每個人都在觀眾面前聊天的原因是讓他們意識到有些事情他說得不太清楚。很難接受強加給他們的想法,但是如果你理解它們,將會有所不同。
“那就說吧。”
“我認為會長的發言是正確的。所謂的虛擬和現實只是相對的術語。與現實相比,遊戲中的事物變為虛擬,但與遊戲相比,內部的所有專案均變為現實。“
“他媽的!”
楊晨有點無語,他告訴這個孩子談論相關理論。
“老闆現在所做的是整合虛擬和現實的最直接方法。在我們清楚地為遊戲中的物品定價之後,遊戲中的物品仍然是虛擬的嗎?”
每個人的眼睛開始閃耀。
“是的,由於其真正的價值,這些物品成為了真正的財富。”
楊晨必須佩服這個孩子的大腦,但是他沒想到他只是提出這樣一個哲學原理的想法。
“只是我不瞭解董事長。如果公司回購了遊戲中的物品,我們不賠錢嗎?”
“他媽的!”
每個人都幾乎被雷聲摔倒在地,感覺這個傢伙已經響了很久,但仍然不瞭解楊晨的含義。
“咳咳咳咳咳咳”
“我可能瞭解楊先生的含義。你是否打算回購遊戲中的物品,然後將其出售給玩家?”彼得講話。
楊晨的眼睛亮了。沒想到,這個黃頭髮的外國小夥子很聰明。
“是的,我們在以明確的價格回購產品後確定了產品的價值,然後在遊戲中我們提高了回購產品的價格並將其出售給有需要的玩家,並從中獲利。”
“但是,先生,如果玩家不購買該怎麼辦?”
“你忘了我們為稀有商品購買的價格極具吸引力嗎?如果還有更多玩家,我們仍然擔心無法出售嗎?此外,即使你以高價購買,該物品也等同於保值物品,並且再次轉售也不會虧損。而且,如果你想擊中稀有物品,必須擊中,並且不可避免地必須加強裝備。該過程是玩家需要大量物品和道具的時候。“