第172章 櫃檯裡的武器 上(1 / 1)

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收拾好腳邊的東西,修伊伸了個懶腰,帶著瑪露出了裡屋,到了店鋪的櫃檯前。

如果說裡屋是一個不知道收穫為何的寶藏,那麼店鋪櫃檯裡陳列的武器和周圍的牆壁上掛著的鎧甲武器就是已經分門別類、做好了標籤的寶庫。

修伊先把手探進了櫃檯,把那把附魔長劍取了出來。

這把長劍的相當的精緻。劍身筆直而細長,劍鍔與劍柄精巧嗎,一看就知道出自精靈工匠之手。

修伊豎劍當胸,擺出幾個持劍而立的姿勢。隨後隨即又進了幾下揮砍,做了幾個刺擊動作。末了,他微微搖頭,把這把長劍又放回了櫃檯中。

製造這把精靈長劍的工匠無疑是為大師,長劍比普通長劍輕了近一半,但平衡性絕佳,非常的稱手。劍刃上的附魔名為“風鐮”,一劍刺出能帶出數道風刃,是相當高階的附魔。

不過在修伊·武器大師眼中,這把精靈長劍不堪一用,是把標準的樣子貨。

首先,劍刃厚度實在是太薄了。別說是與交手的對方進行武器碰撞、武器對抗了,僅僅是用力揮砍,劍刃就會有大機率先行折斷。所以這把精靈長劍只能進行刺擊,而要避免進行揮砍。

其次,劍鍔太寬而劍柄太短。寬劍鍔看起能提供更多的防護,但對於一把以刺擊為主的長劍,寬劍鍔的實際用到的可能微乎其微。而過短的劍柄卻帶來了無法握穩的問題。

再次,劍刃上附魔華而不實。風鐮附魔的外觀效果相當的不錯,只要持劍人一出手,周圍一片風刃,就彷彿好幾把長劍同時發起了攻擊。但風鐮附魔的實際攻擊效果很有限,與其說產生的風刃類似攻擊法術,不如說隨之攻擊而起的風刃是一道道障眼法。

還有……

修伊能數出一大堆看不上這把精靈長劍上的理由,所以他選擇了把長劍放回去。

——這種樣子貨還是留在櫃檯裡騙人吧!也不知道哪個沒眼光的傢伙會把它買走!

放下精靈長劍,修伊隨即把目光投向了一旁的匕首。

這把匕首……嘿!這把匕首不錯,一件相當不錯的武器。修伊看了一會,隨即笑著從櫃檯裡取出匕首,掛在了自己腰間的扣帶上。

這把匕首一看就知道出自矮人工匠之手。匕首本身由黑鐵打造而成,附魔為“迴歸”。迴歸附魔的作用是當這把匕首脫手,持有者只需要一個念頭就能將其召回手中。換言之,若是把這把匕首當做是投擲匕首用,那就完全不用擔心投擲武器用完這個問題了。

當然了,這把匕首也就修伊看得上,大部分盜賊是不屑一顧的。盜賊對匕首附魔的要求是增加殺傷力或是對目標進行控制。

撕裂目標傷口,造成持續流血的“滲血”;造成特殊魔法中毒效果的“魔毒”;使目標無法開口說話的“默言”,這顯然是針對施法者的;是目標動作遲緩的“霜凍”,在近戰中效果顯著……

匕首上附魔“迴歸”,顯然不是最優解。不,都不用說是最優解了,稍微有點遊戲經驗的玩家就不會這麼做。因為附魔的材料可不便宜,附魔師的手工費也同樣不便宜。

收好匕首,修伊隨即將目光投向了最後的那根箭矢上。

如果有人問什麼武器的附魔最貴。那麼附魔師會毫不猶豫的告訴這位,箭矢、弩矢的附魔最貴!因為箭矢和弩矢都屬於消耗品,用完也就沒有了,需要再次準備箭矢、弩矢,再次附魔。

“爆矢”、“雷爆”、“冰爆”……這類威力強大但難以控制的附魔是箭矢的首選。

威力大且難以控制,這意味著若是附魔在刀槍劍戟之類的近戰武器上很容易傷到自己,而且還會大幅度的降低武器耐久,所以這類附魔幾乎不會出現在近戰武器上。哦,對了,偶爾也會出現在標槍上。不過標槍應該不能算是近戰武器吧?

附了魔的箭矢也被稱為魔法箭矢,是弓箭手的最愛。對於射出後就不準備回收的箭矢,附魔方面自然是威力越大越好,命中目標後箭矢完全損毀也無所謂。而眼前這支箭矢上的附魔……

已經見到了兩件“雞肋”武器,修伊對箭矢上副本不抱什麼期待。長劍和匕首放在櫃檯裡無人問津顯然是有原因,所以同樣放在櫃檯裡的箭矢,多半也應該是“雞肋”。

——哦,還行。不過有點浪費。

修伊拿起箭矢端詳了一陣,隨即微微點頭。

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