第111章 進入世界(1 / 1)
範沉踏入卷軸的瞬間,身體猛地向下墜落,就像是被捲進了抽水馬桶一樣,刺溜一下就被吸了進去。
掉落的速度太快了,根本看不清眼前的景物,一切事物都在電光火石間消逝。
“啊——!”
突如其來的失重感讓範沉嚇得尿都要出來了,
如果一直這樣下去,說不定還沒進到這“幽冥之冢”,就先摔死了。
然而,就在範沉決定動用靈力反推一把自己身體的時候,眼前的畫面突然靜止了?!範沉穩穩地落在了一片陰暗的土地之上,而且沒有任何的衝擊力,就像是原地起跳落地一般自然。
但範沉身體是停頓下來了,靈魂卻慣性地繼續往下掉落,掉了好一陣才慢慢拉回自己的身體。
失重的感覺讓他瘋狂,他立馬不受控制地趴在地上嘔吐起來。
這是失重後又突然恢復重力的大腦應急反應。
“吼——!”
一聲充滿不甘的吼叫從遠方傳來,響徹天空。
範沉看向四周,發現這是個跟真實世界沒什麼區別的空間,只是這裡的天空永遠是灰濛濛的,像是黎明前夕的黑夜,天空將亮不亮的狀態,地面的泥土呈灰褐色,樹林也是以黑灰相間,整個世界彷彿籠罩在一片巨大的陰影之中。
一個人突然拍了拍範沉的肩膀,範沉抹了把嘴,見了來人,嚇的往後一跳。
“臥槽,鬼阿!”
來人穿著一身黑色的長袍,看相貌是個青年,只是這傢伙臉色慘白,看不出一絲血色,手掌的觸感更是冰冷無比,更可怕的是那雙眼睛,幾乎是半透明的,就算他人面正對著範沉,範沉也分不清他倒地在看向哪邊。
來人很有節奏感的點了點頭:
“哎呦不錯哦,我就是鬼哎。”
“我冊那,你就是那個……那個什麼什麼鬼侍是嗎?”
範沉揉了揉胸口,壓制了一下繼續嘔吐的感覺,心裡已經有了點底。
決戰前夜,為了以防萬一,過龍曾經跟他詳細講過這個傳說級道具“幽冥之冢”的效果,簡單的說“幽冥之冢”就是個小世界,進入其中的人需要發展自己的勢力,帶兵打仗,打贏了就能離開。
如果你是一個人進來,就要和“幽冥之冢”自生的部隊對抗,說白了就是打電腦。
如果你是兩個人進來,就要兩個人相互廝殺,贏的人能出來,輸的人就會變成“幽冥之冢”內的一個靈魂。
如果三個人進來,就是三方會戰……以此類推。
勝利的條件是拆光對方所有的建築或者所有的部隊,勝利的獎勵則是可以帶出來一個靈魂。
非常簡單,當時過龍跟自己講的時候範沉和蔣御就非常感興趣,這不就是小時候玩的戰略類單機遊戲嘛,各自帶一支部隊,打打遭遇戰,兩個人在當時可都是各種高手,對戰平臺上能夠達到大師級的業餘組精英。
沒想到,自己真的落到這道具手裡來了。
剛剛的咆哮估計是那個雙翼小子叫喚的,本來是將要贏下比賽,逃離這“幽冥之冢”的控制了,沒想到半路殺出個範沉,遊戲又要重新開始了。
範沉想到這兒不禁一臉壞笑:
“嘿嘿,小弟弟,打電腦和真人對戰,可是完全兩碼事情。”
鬼侍帶著範沉來到了一座石頭堡壘跟前,堡壘顯得非常簡陋,就是簡單的石頭堆砌,除此之外,只有堡壘頂部一塊散發著青色光芒的石碑顯現有些特別。
“呲——”
堡壘一層的石門開啟,幾個跟鬼侍穿著相同的男女從中走了出來,看到範沉,一起略微鞠了個躬,以表敬意。
為首的高大鬼侍說道:
“領主,幽冥之戰會在十分鐘後開始,讓我來為你簡單講述一下戰役的內容。”
雖然已經聽過龍給他詳細闡述了一遍,但為了保險期間,範沉還是點了點頭,讓鬼侍把話說完。
“幽冥之戰中您共可以生產四種建築:
一是您身前的回魂殿,作用是召喚鬼侍和復活自己;
二是英靈殿、作用是召喚您的戰士;
三是幽靈塔,作用是攻擊方圓十里內的敵人。
四是商店,作用是購買作戰道具。
除此之外,此地的東北、東南、西北、西南四處各自有一處冥池,在冥池邊建造回魂殿就能讓鬼侍汲取冥力,冥力可以從來召喚新的物品。”
範沉略一思索,眼前竟然浮現出一個操作介面,介面上有四個建築的樣貌,並且可以透過自己的意識或者手指觸控切換,範沉仔細看了會兒,基本理清了這些建築的作用。
回魂殿就是個基地,所謂的冥池就是金礦,有基地有金礦,範沉就能有收入。英靈殿就是造兵的地方,被毀了就造不了兵。幽靈塔是防禦建築,用來在敵人進攻或者騷擾的時候發揮一定作用。
範沉又看了眼英靈殿和商店的說明,裡面詳細羅列了能夠召喚的東西。
英靈殿內共分三個檔次:
第一檔是初級兵種,有殭屍和骷髏射手,代表了初級的近戰和遠端輸出。
第二檔是中級兵種,有天巫、不死騎和兵馬俑,分別代表著法師、機動力量和高階遠端兵。
第三檔是高階兵種,這後面幾個人物的影象是灰色的,估計是隻有滿足召喚條件的時候才能看到。
商店內的道具相對而言就比較簡單,分別是治療權杖、靈力藥水、生命藥水和回城卷軸。無非就是一些紅藥藍藥之類的基本道具。
範沉無聊地打了個哈欠,沒想到集訓了這麼久,竟然要用遊戲的形式來決一死戰。
但一想到失敗者將會被永遠留在“幽冥之冢”內,範沉立馬甩了自己兩巴掌,一定要打起精神來。
“領主,最後補充一些資訊,您的初始冥力是1000,回魂殿能夠升級兩次,對應解除英靈殿內可召喚的部分英靈。你可以用意識控制您所召喚的所有人,包括我們。”
鬼侍看範沉結束了思考,上前進一步解釋道:
“如果您想看地圖,腦海中翻閱地圖就行了,地圖上會標誌野怪的位置,野外一般出現在冥池旁或者野外隨機出現,擊殺大型野怪能夠得到海量的冥力和優質道具。
現在距離幽冥之戰開啟還有十秒鐘,10、9、8、7……”
這些資訊範沉都知道,所以可以說是成竹在胸,只是他還有最重要的一個問題沒有搞明白,對面的黑翅膀小子,從來沒有玩過這個幽冥之戰,是怎麼在短短時間內就能取勝的?
難道這裡的時間跟外界不同?
“鬼侍,最後一個問題?這裡的時間和外界是相同的嘛?”
“5、4……不同,流速緩慢三倍,2、1。”
“當——!!!”
一聲巨大到銅鑼響聲在天空炸響,預示著幽冥之戰的開啟。
遊戲開始。
範沉清點了一下自己的人數和建築,五個鬼侍從,一個回魂殿。
然後範沉點開地圖,發現自己的位置在地圖右下角。而地圖的右上角、左上角、左下角是漆黑一片,只能看到冥池,說明那裡有資源可以開發。
“你們四個,立馬去冥池工作,你,給我按照順時針繞地圖一週,我要看到對方的回魂殿到底在哪裡。”
範沉指派了一個女鬼侍出去探路,臨走還在人家挺翹的屁股上揉了把:
“看見對方的回魂殿就立即通知我啊。”
女鬼侍慘白的臉回頭白了一眼:
“知道了主人。”
嘿嘿,遊戲裡就是好,想幹嘛幹嘛。
偵查。
玩過戰略類遊戲的人都知道,偵查是最重要的因素之一。如果沒有做好偵查工作,極有可能被對方的各種套路給坑慘。
比如說正常思維大家會是慢慢升級回魂殿,然後攢錢出高階兵種,但有的對手會想方設法出奇制勝,方法非常多。
有的前期不升級回魂殿,所有資源用來出兵,用小兵海淹沒對手;
有的前期直接不出兵,就自己去牽制敵人,回魂殿直接升級到最高等級,用高階的兵種來壓制對手。
甚至有的偷偷把幽靈塔造在敵人家門口,等敵人發現的時候,已經衝不進塔林了。
等那個偵查的女鬼侍出去了,範沉腦海裡出現了地圖,竟然能夠在上帝視角看到女鬼侍的行徑路線,並且可以用自己的意志控制她的行軍路線。
範沉確認了鬼侍路線正確無誤後,立即招呼一個正在冥池工作的鬼侍,
“給我召喚英靈殿!”
鬼侍行了一禮以後立馬來到回魂殿跟前,雙手高舉,嘴裡唸唸有詞,不久,道道綠光從貧瘠的地面射出,一座英武不凡的高大建築的虛影在半空中出現,逐漸變成實體。
最終,一座復古的大殿成型,金頂石壁琉璃瓦,牆面浮雕有各色諸神的立繪。大殿門頭兩側,分立著兩隻形態可怖的鬼怪雕像,宛若門神。範沉拾級而上,走到大殿門口時,木門“嘎吱”一聲自動開啟。
進到裡處,是一眼望不到頭的召喚法陣,法陣有大有小,範沉一一看去。
最前面是常規的一階兵種:
殭屍100冥力,低階近戰士兵,技能無。
骷髏射手100冥力,低階遠端士兵,技能無
然後是二階兵種:
天巫250冥力,中級法師,技能治療、緩慢、淨化……
不死士250冥力,中級戰士,技能短暫法術免疫、破甲、不死盾。
兵馬俑300冥力,中級戰士,技能強力擊、穿透、近戰姿態。