第323章 真人版星際爭霸(1 / 1)
第三百二十三章真人版星際爭霸
“這是哪裡?”我問身邊的雷格納格。
“這裡才是我的領域——星際戰場。”他道:“我們每個光明執政官都會領悟一個類似的領域,不過戰場環境會根據自身的能力和屬性有差異。”說完他手一揮,一塊巨大的沙盤出現在我面前。
這是一個類似於戰場指揮沙盤一樣的東西,不過地形相對要更加複雜多變一些,不僅有複雜的陸地,還有海域和太空。
別問這個太空是怎麼回事,這是在地圖上標註出來的東西,是個人都能看懂。
“你是想與我比賽打遊戲麼?”我看著地圖上的標註道。
因為這個地圖我實在是有些熟悉,這不就是以前玩星際爭霸的那種地圖嘛。
“可以這麼認為,不過,你可要做好心理準備,如果你敗了,你將會死在這個空間,不能復活的那種。”雷格納格道。
“真實遊戲麼?想想倒是有些刺激,不知道跟用電腦玩有沒有什麼太大的區別,可千萬不要像雷格納格這個光明執政官一樣跟遊戲中有太大的差距了。”我在心中想到。
“這裡是戰鬥規則和一些技巧,你可以看看。”雷格納格將一疊厚厚的紙遞給我。
我接過來看了看,發現規則幾乎與遊戲中一樣,只不過資源方面的名字和建築名字以及部分兵種跟遊戲中有些不一樣。
比如,人族的建築中,機槍兵制造基地在這裡叫兵站,攻城坦克、巡邏機車、戰爭機甲等名字與我的人族科技中名字一樣,但生產建築名字叫重工基地。幽靈戰機名字極其簡單,就叫戰機;瓦格雷戰機名字倒是霸氣,叫瓦格雷空中霸主;科技球名字叫空中科技站;人族終極武裝直接就叫大艦,還沒有瓦格雷空中霸主聽起來霸氣,也是沒誰了……
再看了看規則,所有兵種戰鬥力都數字化了,比如槍兵攻擊力:對地攻擊5,對空攻擊5,共可升級三次,每升級一次加1。
其中,我倒是發現了一個非常厲害的東西——戰爭機甲在對空能力上,似乎非常強,高達二十五的攻擊力,攻城坦克在他給我的資料中也才三十點而已。
還有幽靈戰機,對地攻擊力倒是不強,只有八,但對空攻擊力竟然也是二十。最可怕的我感覺不是大艦,而是瓦格雷空中霸主。大艦的攻擊力雖然高達三十五,但射速並不快,但瓦格雷這玩意,在資料中對空攻擊是每一發導彈的攻擊力為八。我可是記得,在遊戲這那東西發射導彈的速度跟機槍似的,每秒能發射好幾發。這樣一算,那就有些可怕了。
在過了一眼人族的資料後,我為自已沒有自大到跟雷格納格說不用看資料的決定而慶幸,所以我將後面的資料全部看了一次,這不看不知道,一看嚇一跳。
“怎麼成了六族?不是三族麼?”我看著資料中多出的魔族、龍族和精靈族三個種族糾結了。
這三個種族我可是不知道的啊,星際爭霸遊戲中可沒有這三個種族。
這三個種族同樣有諸多兵種,但是,卻比星際爭霸遊戲中的三族“操作難度”要高了不知多少倍。因為每個兵種幾乎都是那種高難度的技能兵種。
比如龍族,幾乎每個兵種都能對地對空,只有少數兩個是隻對空或對地的。而且,還分為物理和魔法攻擊。
看著那個遠古巨龍高達三百點的攻擊力,我直接無語了,一個人族兵站的血量只能頂得住人家一下普通攻擊?第二下必暴?因為兵站只有三百五十點血量。如果人家放技能呢?龍族遠古巨龍一共三個技能:同生共死——能與友方單位中的某個單位共同享受生命,承受傷害。抗性——遠古龍族具有很強的魔法抗性,對技能免疫。也就是就,這傢伙壓根不受捅影響,比如神族的黑暗執政官,在他面前就是個廢物,黑暗執政官強大就強大在他的技能上:減速,吸藍,控制。那麼,人族的科技球估計也對它無用了。
尤其是最後一個技能叫再生,再生——遠古血脈具有極強的恢復能力,每秒恢復生命值五十點。看著資料中遠古巨龍那高達一千點的生命值,我直接無語,每秒恢復五十點,總血量為一千點。試想一下,人族槍兵攻擊才有五,也就是說至少得有十一個槍兵才能讓它掉血,但是他那一千點生命值是什麼鬼?站那讓人家打,都得打老半天吧?
“我說,這種存在,真的舒適麼?”我問雷格納格。
“萬事都沒有絕對,在絕對的強大面前,背後必將有同等的弱點。”他說了一句意味深長的話。
我想了想,然後用心看了看龍族的資料,隨後發現,龍族是六個種族中單兵戰力最強存在,幾乎可以一挑幾十,但是資源消耗卻高得嚇人。比如一個遠古巨龍需要消耗掉三萬單位的藍水晶和一萬五千單位的高能瓦斯,而一個人族槍兵才需要一百單位藍水晶。
也就是說,出一個遠古巨龍的資源可以出三百個槍兵。
“原來如此。”我恍然大悟,隨後又看了看魔族和精靈族,都一樣。
一個小時後,我道:“來吧,怎麼打?”
“你確定你已經完成了對資料的理解?”雷格納格道:“你可要想好,這裡死亡是真的死亡,並不是遊戲。”
“趕緊的,別唧唧歪歪。”我道。
我現在滿腦子都是自已對曾經星際爭霸這個遊戲的想法,壓根就沒有去管他說的死亡是真死亡。因為我到現在都還沒有覺得他會將我幹掉,他都說了,這是他的領域。我總不能在這裡將他幹掉吧?
“如你所願!”他說完一揮手,我發現自已眼前一黑,幾秒之後我發現自已來到了一個峽谷,背後是一座與之前見到的星際人族指揮中心一樣的建築,而面前則站著五個人族工程機器人。前面不遠處是一片藍色的透明水晶石頭。再不遠處是一個類似火山的噴射口,正向外噴射著綠色的煙霧。
“臥槽,真特麼跟遊戲中一樣的?”我向四周看了看,自語道。
“這麼多藍水晶礦,要是給現實中的我,得多爽啊,我不得幾個月就能將人族科技升級到三級去?那時候我可是連幽靈戰機都能整出來了。那在喪屍世界可就真的有了一席之地了。”我自語。
“指揮官,建議您先制定發展方向。”正在此時,一道聲音響起。像是一個廣播一樣。
“誰?”我已經聽出來了,聲音來自背後的指揮中心,但我還是出於本能問了一句。
“指揮官,我是指揮中心的高階人工智慧,代號——黎明。”聲音再次傳來。
我想起遊戲中這時候應該是先把四個工程機器人派去開採藍水晶,還有一個去建造高能瓦斯開啟基地。於是對五個工程機器人下達指令後,便向指揮中心走了走去。
這裡面竟然也與我在次巖鎮那裡的人族指揮中心一樣,不過人工智慧卻是高階的,不再是投影,而是一個真人一樣的機器人。而且看樣子是有皮有肉的那種。
“克隆人?”我問了一句。
“指揮官,我是人工智慧,是一個機器人。不過是在您之下和一切我方單位之上的存在。”她道。
我不爭氣地嚥了咽口水,然後道:“好了,你說的發展方向是指什麼?”
“通常來說,我們需要制定一個我族發展方向,比如是向著經濟方向發展,還是科技方向發展,亦或是戰爭方向、攻擊、防禦、開發等,很多種。”她道。
“特麼的,怎麼這麼複雜?不就是挖礦開採資源然後建造兵站一邊暴兵一邊升級科技,隨著再一邊開發新基地再製造更強戰鬥單位再尋找敵人並干擾敵人發展最後幹掉敵方嗎?”我一口氣說了一長串。
只見這高階人工智慧聽後雙眼開始不停地閃起了綠光,把我嚇了一跳。
“還好不是紅光,否則老子都會以為要攻擊我了。”我自語。
足足過了三分鐘,這個叫黎明的人工智慧才反應過來,道:“指揮官,您是我記憶中不曾有過的超級戰爭天才。竟然將我記憶中最複雜的戰鬥發展思路一句話給概括了出來。”
“呃,這算不算拍馬屁?”我問。
“拍馬屁?這是什麼指令?我聽不懂。”她道。
“你除了指令,就不會別的了?”我無語。
更讓人頭疼的是她還點了點頭。好吧,是我輸了。
“等資源夠了,先建造五個工程機器人,再造三個人口。再等資源足夠,建造兵站……”我道。
“造三個人口?”她迷茫了,我拍了拍腦袋,這是遊戲術語。於是我趕緊改口:“就是民房,供一切非建築單位居住的存在。”
“指令已接收並傳達,正在執行中……”
我無語了,還是靈兒好,哎。可惜自從來到上古戰場這邊後她就很少理我了,除非真的有正事問她,否則她是不會出來的。
“等兵站出來後先存在夠錢然後造一隊槍兵出來,帶一個工程機器人出去找資源。然後第一時間造第二個基地。等足夠攻城坦克出來後立馬建造攻城坦克升級科技掛件,不要問我這是什麼,就是重炮火力研究室。”我道。
“指令已下達並已傳送完成……”
五分鐘後,我問:“兵站建立好了嗎?”
“指揮官,才過去五分鐘,第一個工程機器人都還在生產中,預計還需要一小時二十五分鐘完成,您之前下達的指令,截止出去尋找資源前,預計共需要七天五小時完成。”黎明道。
“啊?”我突然反應過來,這特麼不是遊戲中,這是……
“臥槽,壞了,我要是在這裡再呆個幾年幾十年,外面喪屍世界不得翻天了?”我大驚。
“雷格納格,你在不在,我有話問你!”我直接對著虛空大叫了一聲。卻並沒聽到他回覆。
“不是吧?”我瞬間懵了。