第83章 三級系統(1 / 1)

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見識過了這麼多的系統商品,蘇年也漸漸地摸清楚了系統標價的規律。

按照蘇年的理解,一級商品的標價,平均在千元以上,萬元以下;二級商品的標價在萬元以上,十萬以下。

而這些商品當中,大多數都是影響範圍比較大的。

比如智商星美人,作用在一個人身上,影響了一個人的成績,就可以影響其他考生的名次。

熒光棒、紅繡鞋、易容OK繃、自然香爐就更不用說了,都是處理人際關係的道具。

真實眼藥水和萬能貓糧也是具有互動作用的,只不過不是人和人之間的互動而已,而是和其他的活物。

但是像傻瓜紙巾,只能作用在使用者自身,美妙泡麵碗也只能代替熱水和鍋,生肖神的玉牌也一樣,只是自用型。

所以這些作用在單個人身上的商品,標價就會比該等級商品的普遍價格更低。

可以直接從千元級別低至幾十元。

二級商品當中也是一樣。

拉布拉多的凝視可以防範任何小偷;鎮山石防止房屋倒塌,就有保護更多人的作用;清神玉透過改善人的心情,避免負面情緒傳遞給其他人。

讓蘇年摸不透的就是周公枕,這個東西好像就是個治療枕,但是價格到了兩萬的程度。

難道其中還有什麼玄機?

但是沒等蘇年仔細想,系統升級的提示音姍姍來遲。

“叮!恭喜宿主升級至二級系統,積分升級開啟,支線任務開啟,系統介面全面開啟。下一等級所需積分:10w。”

“叮!攤主實習手冊第三章第一節解鎖——壟斷在失敗中萌生:建立一個攤位面基超過三十平方米的大型地攤,形成初級地攤壟斷。”

“叮!系統提示。”

“積分升級:可選擇使用系統積分升級選定系統商品,實現商品升級,升級功能加成效果固定不可選,升級所需積分由系統標定。當前系統等級下,只支援一級商品升級,每樣商品只可升級一次。”

“支線任務:除主線任務之外,宿主可隨機啟用支線任務,完成支線任務可獲得大量積分,支線任務觸發方式不固定。”

“系統介面:系統介面面板全面開啟,任務模組、積分升級、積分商城、系統訊息、個人資訊等模組均可在系統介面面板中檢視。”

蘇年心頭一動,默唸了一聲“系統面板”。

便看到之前出現積分商城的地方,出現了一個類似遊戲介面的顯示面板。

左邊是目錄欄,上面標著“任務”、“升級”、“商城”、“訊息”、“人物”五個分欄。

目錄欄的右邊,就是具體欄目的顯示區。

開啟工作列,裡面寫的就是蘇年至今完成以及沒有完成的主線任務,還有一個空空的支線任務分框。

商城欄不變,訊息欄裡面記錄的都是蘇年接收到的系統訊息,這次不用怕錯過系統音了。

而人物欄裡面,是一個栩栩如生的蘇年3D模型,旁邊標註著蘇年的健康狀況、技能屬性等等,但是沒有具體的身體素質數值。

最讓蘇年期待的就是升級模組了。

系統說,蘇年可以選擇使用積分,升級某件系統商品。

雖然升級所增加的功能蘇年不能自己定,估計每個商品都有固定的升級方向,但是這也足夠了。

要知道系統商品任何一個拿出來都是好東西,還能升級的話……

想到這裡,蘇年迫不及待地點開了升級欄,就看到了兩個方形的框,兩個框之間有一個從左到右的箭頭。

在兩個方框和箭頭的上方有一個升級的按鈕,下面則是一片空蕩蕩的。

蘇年嘗試著,將女鬼的紅繡鞋放進了左邊的方框。

這雙鞋一直都是蘇年的心病,他不清楚是不是兌換出來的每一雙鞋裡面都有一個女鬼,所以至今忌憚非常。

如果升級能夠把它改善地更加安全的話……

紅繡鞋放進了方框之後,左邊的方框下方的空白上,就顯示出了有關紅繡鞋的系統介紹。

緊接著,箭頭和右邊的方框也發生了變化。

右邊的方框裡面出現的還是那雙紅繡鞋,而箭頭上出現了一行數字——“-2000”。

意思就是升級需要兩千積分了?

右邊的方框下面已經顯示出了升級後的紅繡鞋特有的屬性,看完之後蘇年差點一口老血噴出來。

“多彩紅繡鞋,一級商品。一雙被人始亂終棄而自殺的女鬼墳墓中出土的繡花鞋,兌換後顏色隨機,有一定考古價值,裝備之後相親必失敗,一次性物品,使用後變為普通繡花鞋,標價8000元。”

花費兩千積分升級,最後只能多一個顏色隨機的選項。

蘇年有點無語,系統大佬,這有點坑啊!不會每個商品都是這個尿性吧?

他不甘心地又把智商星美人放進了升級框裡面,這一次需要的積分高達一萬二,而右邊的框裡卻變成了仙人球圖片。

“智商仙人球,二級商品。用你的信仰,交換智慧之神的庇護。每次虔誠祈禱,可獲得24小時智商加成,植物存活有效,標價15000元。”

這個就厲害了!

蘇年明白了,系統確定了升級所需要的積分和升級之後的功能方向,但是也沒有超出之前的規律。

升級之後的商品,會在原來的商品價格上,增加升級所需要的積分金額。

而超過了萬元的一級商品也會變成永久商品,不超過的,就依然是一級商品,並且功能增加也不重要。

蘇年想到這裡,將傻瓜紙巾放進了升級框。

花費10點積分之後,可以升級成咧嘴怪的傻瓜紙巾,使用過後獲得笑個不停效果一分鐘,標價40塊。

這倒是個好東西,雖然效果只是改變了一點,但是蘇年覺得,這東西配合上之前嚶嚶怪的傻瓜紙巾,能形成一個非常有效的興趣場。

想想看,大家都去開箱子,有誰知道自己會開出哪一種紙巾?

是會用了之後嚶嚶哭泣,還是會用了哈哈大笑?有了這種簡單的效果反差,足夠吸引更多的顧客了。

蘇年毫不猶豫地點了升級,商店當中就多出了“咧嘴怪的傻瓜紙巾”這個選項,並且“嚶嚶怪的傻瓜紙巾”也並沒有消失。

之後蘇年又將所有的商品都嘗試了一番,發現一級商品當中能夠升級成二級商品的,除了智商星美人之外,就只有兩種。

一種是自然香爐,升級之後可以變成心靈香爐。

心靈香爐,二級商品。自然之道,在於和存。在香爐內點燃任意薰香,可以化解戾氣,使衝突雙方平心靜氣解決問題。時間限制根據薰香燃燒時間而定,點燃薰香即有效,標價25000元。

另一種就是蘇年剛剛獲得的萬能貓糧,升級之後可以變為如意罐頭。

如意罐頭,二級商品。溝通的橋樑,讓你的朋友更懂你。水果罐頭一盒,開蓋即可食用,食用罐頭的任何人,都可以在飽腹之後答應餵食者一項同時不超出食用者內心底線、法律規定和能力範圍內的要求,標價90000元。

這個屬性是真的把蘇年給驚呆了!

能控制動物或許還算是有趣和神奇,但能控制人……就有點太過分了!

不過蘇年馬上就冷靜了下來,想到了如意罐頭的關鍵。

這種能力應該是潛移默化的,而且控制人的前提太多,首先就是不超出食用者內心底線這一條。

也就是說,你提的要求就算是合理,對方也不一定就會答應。

看來這個罐頭也比較雞肋,而且升級和兌換所需的積分也太多了。

蘇年終究還是將這兩個升級給放在了一邊,他現在的積分一共也就十萬多點,根本經不起造。

其他的幾個一級商品,升級之後功能變化都不是很大。

比如易容OK繃增加了半個小時的時常,生肖神的玉牌多了個夜光效果,真實眼藥水能讓眼睛在夜裡看得稍微清楚點,美妙泡麵碗縮短了半分鐘的時間。

而按照系統的說法,三級系統的積分升級,只能讓每樣商品升級一次,再多就不能升了。

那麼也就是說,隨著系統等級的提升,經過升級得到的系統商品應該還能繼續升級?

那麼以後還可以期待期待。

說不定以後再升級,易容OK繃可以長期有效,或者覆蓋全身。

又或者真實眼藥水能夠透視,美妙泡麵碗都不用放歌了之類的。

試驗過了升級系統之後,蘇年心滿意足。

最後,就是新開啟的任務了。

如蘇年所料,支線任務終於出現。

主線任務大攤主實習手冊還在繼續,第三章第一節的任務,要求他建立一個面積超過三十平的攤位。

蘇年估計了一下,三十米的攤位,三米寬,也得十米長,這個面積應該是按照商品覆蓋面積來算的。

這樣的攤位可以說算得上是超級大型攤位了,是蘇年之前便設想過,但是沒有敢於讓肚子付諸實踐。

他覺得,從現在瀾城地攤行的發展速度來看,遲早會出現這樣的大型地攤。

到時候,蘇年可以先從他們的失敗經驗當中取取經,總結經驗再考慮行動。

而他也已經開始意識到了,如今的時代,任何行業都必然會出現巨頭。

這個巨頭,他當仁不讓!

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