第3章 靈衍棧(1 / 1)

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周振躍來到了被稱之為靈衍棧的棧點。

視線從棧點朝外掃去,映入眼簾的是無邊的星際美景。

“這……真是前所未見的美景!”周振躍由衷的發出了感慨。

長期從事戶外拍攝工作的他對於大自然各種巧奪天工的傑作也早已司空見慣,要只是一般美景的話那還真難以令周振躍提起按動快門的興趣。

在經由周振躍手中快門拍出的照片常年間被用在了各大報社期刊上作為封面。而周振躍也一直熱愛並堅持著自己所從事的這份工作。

但現在,周振躍站在靈衍站內極目遠眺看到的是漫無邊際的星際美景,這樣的景緻卻是他前所未見的,哪怕他此時隨意按動快門,拍攝而出的照片即使不加技巧不經粉飾,也都能夠媲美他以往所拍下的任何一張期刊封面。

“人類一思考,上帝就發笑。”

曾經一位哲人說過的話,在此時看來變得是那麼地順理成章。

此刻的周振躍望向這無垠的星際,每一個星光點點都好似一件件造物主的傑作,周振躍忽然覺得自己以往引以為傲的照片,不過是被懸掛在了造物者面前的小丑罷了。

在靈衍站上站了許久,周振躍終於是搖了搖頭,隨後露出了一個也許只有他自己才能體會得到的意味深長的笑容。

周振躍並沒有在造物者的面前感到自卑,也並不是他所拍攝下的那些地球上的風景不夠美麗。他想了一想,這又或許是人類亙古以來對星空的仰望,那種來自血緣深處的眷戀,戰勝了一切。

周振躍將視線緩緩的轉回了靈衍棧,說起靈衍站,這是一種由塔吉巖建造而成的能夠在星際間懸浮,堅固且耐侵蝕的巖體建築。

此外靈衍站還擁有耗能小,具備可塑性,阻擋大多數不明的星際能量的衝擊,這樣的建築材料,一度被用來當作開發星際旅館的不二選擇。

但由於塔吉巖的開採成本高昂且良材率低,製作成特定的樣式更是需要耗費巨大的人力成本,僅僅作為星際旅館的建築材料無疑是巨大的浪費。因此早先的先導大會已經決議停止使用塔吉巖搭建星際旅館的提案。

而那些被開採出的塔吉巖究竟用往何處則不得而知,這在當時一度引發星際旅行愛好者的熱議。直到現在才知道,原來塔吉巖被用在了搭建靈衍棧上。

看來“遺落紀年”很可能不僅僅只是一款遊戲那麼簡單,先導協會毋庸置疑對此進行了周密的計劃安排。

和周振躍設想的如出一轍,衍進遊戲公司與先導協會聯合在星際間佈置了可懸浮的靈衍棧,對來自於阿法座星域的天地靈氣進行傳輸以及作為對接玩家出入“遺落紀年”的關隘。

但直到周振躍看到了真實的靈衍棧後,他發覺自己原先對於全真棧的設想也太簡單了。這簡直是一項浩大的人類工程,把靈衍棧比喻作人類通往星際的星際燈塔,似乎更恰如其分。

靈衍棧由遠及近,分為一二三四五等若干等級的靈衍棧點。距離地球最近的靈衍棧仍處於太陽系內,而最遠的靈衍棧則搭建到了阿法座星域。

從阿法座星域又由近到遠,距離阿法座星域最近的一級靈衍棧輸入的天地靈氣密度最高,再層層遞減,至距離地球最近的五級靈衍棧,其天地靈氣僅有一級靈衍棧的百分之二十上下浮動。透過天地靈氣由高密度向低密度的流淌走向,也極大地減輕了傳輸靈氣所帶來的運輸負荷。

另一個考慮到的問題是星域能量的迸發,來自於阿法座星域內的天地靈氣並不是規律地輸入靈衍棧內的,而是如同跳動的脈搏一般時緩時快,時多時少。針對於此,先導協會在每一級的靈衍棧點中採用了拓撲結構的思路搭建了分棧點,使得這些棧點間點點相連,形成了一張虛擬的大網,透過數根搭載在塔基岩上酷似天線的傳輸器,將吸納而來的天地靈氣在這些棧點間進行傳輸,從而妥善處理了星域能量出現能量洪峰和低谷的問題。

除此之外,先導協會聯合天工機械製造所,針對這些棧點開發並搭載了運動控制系統,以應對可能出現的星際不明物體的碰撞。

想到這時周振躍已經漸漸明瞭了,這麼一項精密而又龐大的人類工程,絕不僅僅只是為了遊戲體驗的真實性那麼簡單,它更像是人類修行者的培養皿。

同時這也意味著,先導協會已經預想了,如果無法妥善處理好太陽膨脹問題,人類不得不開始尋找新的家園。阿法座星域作為曾有人跡出沒遺蹟且天地靈氣充裕的星域,則毋疑是理想的備選項。而如果想要生存在阿法座星域,地球居民能否對天地靈氣適應便是首當其衝的問題。

吸收了天地靈氣的“人”,還是“人”嗎?而人類修行者,又是怎樣的存在?

周振躍站在靈衍棧大門前,轉身望向廣袤無垠的星際思忖著。

過了許久,他迴轉過身,叩響了靈衍棧的大門。

進入門後首先是寬敞的等待大廳,大廳的頂部採用鏤空的設計風格,此時的星光正從上方射入整個大廳,顯得大廳星光熠熠。大廳的前方有數個登記視窗,視窗站著衍進遊戲公司的工作人員,為準備進入遊戲的玩家進行登記。

和周振躍猜想的一樣,目前參與進“遺落紀年”的玩家人數暫時並沒有爆滿。一是因為進入“遺落紀年”的玩家在登記時便進行了時間上錯峰的安排,二是因為分散式的靈衍棧點將進入“遺落紀年”的玩家進行了分流,位於亞細亞州、歐羅巴洲、北亞美利加洲、南亞美利加洲、阿非利加洲、大洋洲和南極洲的居民,分別是從不同的靈衍棧內進入遊戲的。

此外,衍進遊戲公司還提供了不同的降生點,這些降生點對應著不同的地理地貌特點以及氣候環境,從地理特徵上大致可以區分為平原,丘陵,盆地,高原,沙漠,沼澤,洞穴,河灘,河谷,冰川,島嶼等,再與不同的氣候條件相匹配,總計形成了近百個降生點。

周振躍看著地圖上標記的一個個降生點陷入了沉思。

不要以為降生點就是選擇冒險者的出發地那麼簡單,對於降生點的選擇其實裡面是有講究的。

不同的降生點,也意味著冒險者進入“遺落紀年”的世界後率先面臨的生存環境難易程度上的差距。

例如選擇平原,丘陵,河谷這類人類居民常駐的降生點,相對來說人口的居住密度也會更大。在人群駐紮的地方自然而然形成的聚落效應使得人與人之間的分工與合作效果達到最大化,如此一來生存的難度也會相對更低。

而如果選擇沙漠,沼澤,洞穴,冰川這類降生點,雖然這樣的地點人群密度較低相應的能獲得到的資源會多得多,但敢於挑戰這類嚴酷生存環境的冒險者並不多。

雖然擁有長期在野外生存的經驗,但面對一片未知的世界周振躍並沒有冒進的想法。

周振躍眼珠子睜得溜圓,在仔細比對了地圖上標明已開發的的上千處降生點之後,終於是看見了一處能讓他眼前一亮的好去處。

周振躍迅速下了決定,來到了這處降生點指定的登記視窗前預備登記。

由於選擇這處降生點的冒險者並不多,所以登記人員在看見周振躍走過來的時候先是略感詫異,緊接著便投來一個職業性十足的微笑。

登記人員井然有序的對周振躍的資訊進行了比對,在多項資訊比對完成之後,登記人員緩緩取出了一顆拇指大小的珠子,走到周振躍面前輕聲說道:“現在,請冒險者周振躍伸出你的手掌,將掌心朝上,準備將聯控珠融入體內。”

在科技大發展的星環紀,這樣可以融入人體的科技產品周振躍已屢見不鮮。

周振躍也曾聽說過這種融入人體後可以實現人的意識與資訊互動的珠子,只不過這樣的產品售價相對較高,周振躍並沒有購買的打算。

但這一次衍進遊戲公司竟然對每一位前來登記的冒險者都配備了這樣的聯控珠,按照那登記人員的說法,這顆“聯控珠”是用於冒險者進入“遺落紀年”後,冒險者與系統進行聯動的控制中樞。

“在冒險者進入了“遺落紀年”之後,所有的資訊互動可就都透過這顆珠子了。”

周振躍再次確認了一遍,對於這類融入人體的科技產品他還是有些許的牴觸,所幸這種聯控珠自上市以來對人體的副作用還暫未發現,並且一旦冒險者選擇離開“遺落紀年”就可以將珠子再取出來。

確認無誤後周振躍伸出了手掌,將掌心朝上,放入掌中的“聯控珠”在感受到周振躍掌心的溫熱之後迅速化作一攤液體,隨後緩緩地沒入了周振躍的手掌之中。

“這感覺還挺奇妙的,接下來我該怎麼進入遺落紀年?”周振躍看著消失在手掌裡的珠子後朝著登記人員發出了提問。

“這位冒險者,你現在該開始嘗試使用聯控珠進行互動了。”登記人員投來了一個標誌性的微笑道。

“我成冒險者了?用聯控珠進行互動?原來如此!”

周振躍在腦海裡調動出了聯控珠,隨後默唸道:“登陸‘遺落紀年’,降生點——阿彌亞村。”

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