第32章 0033交手(1 / 1)

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白洛溪雙手顫顫抖抖地掏出了一根菸,叼在嘴裡思考著剛才的對局。

“寒哥,要不要來一把?”耗子忽然問道。

“算了吧。”冷非寒現在手疼的要命,可不敢再玩需要高難度操作的模式了。

說起來有段時間了,這手也不見有好轉,難道真的要打個石膏嗎?

很快時候,他就否定了這個想法。

左手以後會經常用到,打上了石膏肯定會麻煩的。

冷非寒隨便找了一個地方坐下,開啟電腦登陸上了遊戲。

短暫的延遲之後,他開啟了櫻舞氏的角色頁面,如今她的等級已經滿級。

武器:弓箭/匕首,頭盔,胸甲,護手,褲子,靴子,基礎的六件套湊齊了,而且還都是屬於中上等水平。

因為有了主武器和副武器雙加成,一些基礎資料也有所加強。

生命值:一萬九千八百二十五。普攻(法術)傷害:八百七十二。物攻強度(匕首):五百二十一。法攻強度(弓箭):八百七十一。

物理防禦:一萬兩千三百一。法術防禦:一萬兩千三百二。移動速度:四百八十五。

冷非寒輕輕敲擊鍵盤,開啟了技能頁面。

十分有限的技能點,根本無法支撐兩個武器的分配。

最終取取捨舍,冷非寒選定了三個特殊的技能,作為櫻舞氏的必殺技。

突然,螢幕的邊緣亮起了點點紅光,緊接著冷非寒眉頭一皺,這是被攻擊到了的系統提醒。

冷非寒拖動滑鼠,關掉了角色頁面,就立即尋找掩體。

那是,長矛?

當他看清攻擊自己的武器時,不由大吃一驚。

那有人將武器當投擲品使用的啊!這是要拿錢砸死人嗎?

長矛落地之後,立即生成了一片淡綠的熒光,緊接著立即擴散開來,形成了一小塊結界。

這是一氣化三清,明心歸儒志。

反正就是召出三清之氣,並生成一個小範圍護體結界。

而且在接下來的四十秒內,自身和範圍內友方單位的普攻或者是受到攻擊,都會引發三清之氣自動攻擊。

同時對敵方目標或攻擊者,造成一次法術傷害,每0,5秒最多觸發一次。

被攻擊到的單位,身上所有的增益效果會被擊出,而且結界內的敵方單位,會被三清之氣持續擊退出去。

領悟效果,當三清之氣消散時,還會對友軍提供血量恢復,並且再朝著敵方單位造成一次高額傷害。

這就是一個非強行性,制止敵方攻擊的技能。

只要你攻擊,就會觸發三清之氣的反擊,三清之氣還會將所有的傷害收錄起來,給予最後一擊或者恢復。

可惡,看著櫻舞氏被三清之氣包圍,冷非寒不由得看向了耗子。

對方則是一臉無奈,很明確的表示這次,絕對不是自己找人,去故意埋伏冷非寒的。

看冷非寒不相信,耗子立馬拿阿澤的人品擔保。

仔細一想,還是算了吧!

對面這種第一時間封后路的選擇,倒也不像是一般玩家能做得出來的事情。

說起來這打法,倒是很像那個人。

五年裡,一共連斬四連冠軍的男人,一念神魔。

如果是死忠粉模仿,也不可能把那種霸氣也模仿出來。

人未到,壓強先至。

如果真的是他,那麼自己惹上麻煩了。

冷非寒不由已經萌生了掉線脫戰的想法,不過很快也就自我否決了。

上線的地方,永遠都是下線的地方。

以一念神魔的性格,蹲自己的一兩個月都是常見的事情。

記得以前,那個傢伙就是個倔脾氣。

冷非寒找了半天,終於在裝備裡找到了枚盾牌,並且給櫻舞氏換上。

一念神魔在第一賽季亮場時,就是身負兩種形態。

神族不潔,萬物盡退的防禦。

魔族狂傲,生靈盡滅的攻擊。

當時基本可以藉著碾壓全場的優勢,取得第一賽季的冠軍。

可惜半路殺出個程咬金,櫻舞氏接著精靈族的秘籍,拿著兩條命硬生生磨死了一念神魔。

自此兩人之間的樑子,算是結下來了。

本來冷非寒這三年裡都沒有玩遊戲,也就沒有再遇到一念神魔。

可這自己還沒回歸幾天呢,對面怎麼就找上門來了。

現在畢竟是個網路發達的時代,想找一兩個人還不是輕輕鬆鬆的小事情,更何況還是一個曾經引發全服熱潮的櫻舞氏。

冷非寒舉盾護在身前,對於一念神魔的攻擊方式,他再熟悉不過了

一念化為惡靈。

無數亡靈骷髏組成的鐵騎團,嚴陣以待地立在一念神魔的身後。

就在他一個揮手的剎那間,身後由亡靈骷髏組建的鐵騎團,就朝著冷非寒大概的位置衝鋒而去。

這一擊聲勢浩蕩,櫻舞氏舉盾防禦,也難免吃到一些零散傷害。

現在他身處於三清之氣中,不能主動攻擊,只能靠著盾牌,慢慢耗到時間結束。

雖然櫻舞氏拿著盾牌,但是卻完全沒有點盾牌相對應的技能。

靈傘,開。

眼看手裡的盾牌就要碎掉,冷非寒立即切換到弓箭手形態,開啟了防禦結界。

櫻舞氏對著腳下地面射了一箭,血紅色的護盾保護罩擴散開來,暫時防禦住了一念神魔的攻擊。

十,九,八,七,六,五,四,三,二,一,零。

三清之氣散去,由於沒有持續時間內,照常造成任意傷害,所以消散時,也沒有再造成任何傷害。

冷非寒剛準備離開,就見一支飛矛落在腳邊。

看來當初他耗死一念神魔,今天對方也想將他活活耗死。

這層結界是,氣宇非凡空。

存在就會造成一定傷害,之後將所造成傷害的一定百分比,將由施術者單位所承擔。

比例皆是無比五。

且被傷害的單位,會將其受到的生命恢復效果的一定百分比,以傷害的形式轉移給施術者。

這根本就是個同歸於盡的招式,為什麼對方這麼快就要用這種技能。

瘋了嗎?一念神魔想贏自己,已經想瘋了嗎?

櫻舞氏也是遠端,就算是拼消耗,也不見得是自己會輸。

搭弓射箭,自身足下即是尋心之所,提供百分之三十的暴擊傷害加成。

並且以自身靈力,幻化一片範圍的雲盾,持續十秒,範圍內友方單位受到的所有傷害,都將由雲盾與攻擊者各承擔一部分。

雲盾存續期間,如果櫻舞氏失去所有生命,則其會立即吸收雲盾,並在接下來的3秒內每秒恢復一定的生命。

另外雲盾持續時間內,和結束後的兩秒內,櫻舞氏不會直接死亡。

雲盾範圍內,所有友方單位受到的恢復效果,百分比增加至百分之九十五。

拼血條的厚度,櫻舞氏不見得會輸。

島主神將,眼看櫻舞氏的箭就要射來,一念神魔的面前,出現一座大佛石像。

緊接著一念神魔扔出六枚石盤大小的佛珠,佛珠擊中櫻舞氏後,立即又分裂為五枚念珠。

每一枚念珠,對櫻舞氏造成一定傷害,並將其擊暈零點一秒,可以疊加。

念珠消失前,一念神魔閃現至櫻舞氏的身旁,並收回了所有的念珠,念珠會牽扯附近敵人聚攏。

五乘六乘零點一,也就是直接擊暈三秒的時間。

每一枚造成額外的傷害,也就是直接打出三十倍的傷害。

整套技能下去,櫻舞氏血量瞬間掉下去一辦。

這傷害是剛剛在氣宇非凡空結束前打出來的,也就意味著一念神魔完全沒有吃點一點反彈傷害。

冷非寒看著櫻舞氏逃到一出安全的地方,立即開始思考著對策。

剛才一念神魔使用氣宇非凡空,就是知道自己會在同歸於盡的結界裡,一定會漏出頭來反擊。

果然這個傢伙,還是一如既往地的陰險啊!

將對手逼入險境,一念神魔怎麼會善罷甘休呢!

大佛石像正要乘勝追擊,卻見砰然倒塌。

櫻舞氏犧牲自身一定的生命,化附近一片區域為淨土,持續一定時間。

凡是在淨土之中的召喚物,都會立即死亡。

而且對手每次施放技能,都會遭受一定的禁咒懲罰傷害,且無法以絕大多數形式回覆生命值。

一念神魔也不是吃素的,知道櫻舞氏現在血量不多,只要能衝過就能打出第一條生命。

他釋放出來了殺意領域,由神尊轉化為魔鬼。

並在接下來的十秒內,每秒都會爆發一次血浪。

對其技能接觸到的敵人,都會造成一定額的法術傷害,並回復一念神魔等量生命。

一念神魔大步衝鋒,櫻舞氏寒冰射擊來拖延時間。

魔靈鎮惡!諸邪退散!

凡是受到櫻舞氏弓箭的傷害時,都會立即偷取其一定的傷害,恢復為一念神魔的當前生命。

雖然三秒內,最多生效一次,且偷取的生命值,不能超過一念神魔的最大生命值,但是對於這些血量,也住夠用了。

魔血沸騰,一念神魔忽然犧牲當前一定的生命,對附近敵人施加了一層詛咒。

只要是被這層詛咒感染的物件,都在將來一定時間,無法進行復活。

魔壓虛閃,一念神魔身邊圍繞著藍色屏障,將最近十秒內,等量於所犧牲的傷害,分別均攤給敵方單位。

魔血沸騰阻止復活,魔壓虛閃爆發傷害。,

這兩技能一開,完全鑑定了比賽的結局。

任憑櫻舞氏怎麼樣攻擊,都難以阻止一念神魔前進的步伐。

五米,四米,三米,兩米,已經到了攻擊範圍內。

一念神魔為了保險穩重,又靠近了櫻舞氏一步。

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