第246章 (1 / 1)

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“叮!第一次玩家遊戲大賽將在三天後舉行,許可權者還有充足的時間準備地圖。”

“三天後嗎!”

得到這個答案,夜孤算是比較滿意。

畢竟不用他趕時間去創造地圖。

而且以模組創造小屋創造出來的地圖,可能還需要時間去讓其誕生。

知道自己擁有充足的時間後,夜孤決定第一場玩家大賽就以他的海洋遺蹟為主,模組地圖為鋪。

適當的話,也可以在地圖中加入一些機關和強大的守寶怪物。

而寶物的話,就創造幾個唯一模組加進去。

至於夜孤為何要加入寶物?

那自然就是讓其當誘兒了。

曾經也身為玩家之中一員的夜孤,自然知道這種東西的誘惑力。

特別是這種唯一性的物品。

在腦海過濾一遍自己的計劃後,夜孤立馬進行第一個模組的創造。

權能能量發動,創造小屋力量瞬間加持。

剎那間!

夜孤視線中凝聚出了一個金色光球。

光球裡面,正有一套小型鎧甲沉浮在其中。

鎧甲表面充滿了古樸的歷史感,完全和一些舊時代物品格格不入。

這時,金色光球在夜孤意念內不停轉動!

那轉動的頻率,幼眼不可見也。

閃動的金光,如彗星砸入凡塵。

就在這時,金光突然消失。

在金光消失那一刻,一個倒計時程現在了夜孤視線中。

【71:59:59】

而在這個倒計時的下面,還存在著夜孤創造的這個模組名字!

【先秦戰甲:士兵版】

沒錯,夜孤第一件創造的模組,是一套戰甲。

接著,夜孤繼續創造出下一個模組。

這一次,他打算創造三個模組當寶物充當遺蹟內的寶物。

有明確目標,夜孤也沒有磨蹭,立馬進行模組創造。

隨著時間流逝,一個個模組被創造出來。

當充當寶物的三個模組被創造出來,夜孤緊接著進行地圖模組的創造。

回憶前世的一副副地圖,夜孤最終選擇了—副充滿機關和怪物的荒域之原地圖。

在選擇完畢那一刻,夜孤立刻進行創造。

而這一次,可能是地圖比較簡單的原因,在創造出來的那一刻,地圖便已經成型。

看著那漂浮著的圓形小世界,夜孤意念探入,頓時進入了這模組小世界裡面。

再次意念一動,夜孤傾刻間回到了創造小屋中。

“遊戲系統,這個地圖模組,可以載入進我的其中一個海洋遺蹟中嗎!”

回到創造小屋的第一時,夜孤便詢問起了遊戲系統。

“叮!刻專案,不在許可權範圍內!”

不過遊戲系統的回答,卻是讓夜孤愣住了。

“不在許可權範圍內嗎!”

“那如果我把那座海洋遺蹟設定為下次比賽的地圖呢!”

可在回神後,夜孤換了另一種方式。

“叮!正在檢測可行性和許可權範圍規則!”

“叮!檢測完成!”

“叮!如果許可權者把那座海洋遺蹟設定為下次比賽的地圖,那許可權者就可以讓遊戲系統把地圖融合進去。”

這一次,遊戲系統的回答,剛好合了夜孤的心意。

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