第374章 瘋狂上漲(1 / 1)
時間來到中午12:00,《英雄神蹟》這款超級玩了遊戲現在宣告正式上線!
這款遊戲上線之後,激起了玩家很大的熱情,整個遊戲的伺服器甚至1°出現將要癱瘓的情況,半個小時之後遊戲的資料就已經出來了,線上玩家數量達到100萬!
對於一款新上線的遊戲來說,100萬同時線上玩家人數,在整個遊戲界歷史上都可以
傲視所有遊戲,主要是這款遊戲前期的宣傳確實太過於勁爆,加上企鵝娛樂科技有限公司在網上的抹黑行為,在很大程度上也對於這款遊戲起到了很強的宣傳作用。
很多玩家到整點之後直接點選啟動遊戲,進入之後只感覺耳邊傳來一陣陣大氣磅礴的背景音樂,整體音樂只有一種環繞的效果,單單聽音樂就感覺整個人是將身臨其境一樣,頓時讓人有一種熱血沸騰的感覺,加上進入遊戲的主介面也異常的炫酷,整個主介面採用了超高畫質畫質,那種3d的效果讓人感覺彷彿置身其中,遊戲玩家在剛剛進入遊戲的時候就能感受到史詩戰爭那種澎湃的熱情感。
“這個遊戲的音效設定簡直太讚了吧,我第一次聽到這麼牛逼的音效,HJ集團不愧是專業做音樂平臺的,在遊戲的音效設計上面可以秒殺其他所有網路遊戲!”
“或者是音效,你看看這個畫面,你現在市面上有哪一款網路遊戲可以有如此逼得的畫面?光是進場的同動畫就讓人感覺像身臨其境一般,這種感覺太讚了。”
“對,遊戲的音效和動畫簡直是太牛逼了,這簡直是國產遊戲裡面的頂峰,先不論遊戲本身的可玩性怎麼樣,單單為了這個遊戲的音效和畫質,我也要追這一款遊戲,這款遊戲玩起來就像在看3d電影一樣,簡直不要太爽!”
單單是進入遊戲的主介面,就讓所有玩家眼前一亮,所以玩家一下子就對《英雄神蹟》這款遊戲讚不絕口!
在進入了遊戲之後,按照正常的邏輯遊戲都會先給安排新手教程,這一款《英雄神蹟》當然也不例外,但是它和其他遊戲最大的區別是在一款遊戲裡面也同時搭載了人工智慧洛天依,在人工智慧洛天依的幫助之下,它可以智慧識別玩家的身份根據玩家的年齡性別以及個人愛好推薦更加適合玩家的英雄,這樣也避免了遊戲玩家重複去訓練不適合自己的英雄而浪費時間,由於本身英雄的推薦跟玩家的愛好會比較匹配,玩家本身上手也比較簡單,所以,很多遊戲玩家很快就掌握了這個遊戲的精髓,就知道怎麼去繼續玩耍下去。
在新手教程之後,玩家們開始進入開黑模式,因為整個遊戲上手比較容易,而且遊戲的節奏比王者農藥要稍微快一些,所以玩家在進行玩耍的時候並不會感覺浪費很多的時間,玩家在跟別人進行開黑戰鬥的時候,本身就是勝負各半,至於是否能勝利,都是要考驗玩家本身的操作水平。
很多玩家在開黑玩耍的時候,在對局中失利了,感覺到非常生氣,但是遊戲本身上手比較簡單,而且遊戲節奏比較快,並不會耽誤太多的時間,他們感覺自己也有了玩耍這個英雄的經驗,所以急急忙忙重新匹配一輪,想要再來一次滅掉對方,有的玩家贏了之後感覺到得意洋洋,遊戲本身的音效和畫質都十分棒,所以玩耍的時候遊戲體驗非常好,尤其對於贏了的玩家感覺這個遊戲玩起來太爽了,於是在他們贏了對戰之後趕緊喊朋友重新開黑,繼續玩下一把!
其實這一點也是所有遊戲都有玩家的吸引力,只不過,《英雄神蹟》這一款遊戲對於失敗的玩家來說簡單易上手,而且不會耽誤太多時間,對於贏了的玩家來說,有超級的音效和非常棒的畫面體驗,對他們來說,有這麼牛逼的遊戲,為什麼還要花時間去玩其他的劣質的遊戲呢?
所以輸了的玩家不服氣,喊隊友一起開黑,繼續訓練英雄繼續鍛鍊自己的技能,對於贏了的玩家來說,他們享受遊戲的每一個過程,所以也繼續無限開黑,無限玩耍然後整個事情無限迴圈。
很多人在進入遊戲之後就開始愛上這一款遊戲,遊戲本身的設計簡直是符合所有人對於一款大型網路遊戲的期望,所以很多玩家在玩這款遊戲的時候,徹底發現這款遊戲玩起來真的是爽爆了,根本就停不下來!
於是,越來越多的人加入到了《英雄神蹟》這款遊戲中來,對於他們來說,這一款遊戲簡直是集所有遊戲的優勢於一身,所以沒有理由不愛這一款遊戲。
所以整個遊戲的玩家資料在不斷的上漲,而且上漲的趨勢超過了所有人的預期,瘋狂上漲!!
在遊戲釋出了40分鐘之後,在原先玩家的基礎上又新增了20萬名玩家。
在遊戲釋出了50分鐘之後,在原先玩家的基礎上又新增了40萬名玩家。
在遊戲釋出一個小時之後,在原先玩家的基礎上又新增了90萬名玩家。
這種遊戲玩家的上漲速度,在之前釋出的每一款遊戲裡面都是看不到的,這種超級上漲速度,即使在這款遊戲沒有釋出之前交給開發部門自己去暢想,他們也不敢暢想會有這麼快的增幅!這種上漲速度簡直是像火箭一般都暴漲速度!簡直超過了所有人的想象!
當然,《英雄神蹟》這款遊戲之所以取得這麼好的效果,跟李智堅持對企鵝娛樂科技有限公司的封殺還是分不開的,現在有很多之前王者農藥的忠實玩家,由於李智對於企鵝娛樂科技有限公司的封殺,他們暫時沒有其他的遊戲玩,全都進入到這款遊戲中來。
而另外一方面包括企鵝娛樂科技有限公司在內的很多網際網路遊戲企業也派人下載了這一款遊戲,對於他們來說,更多的是要發現自己所設計的遊戲跟這款遊戲的差距!