第32章 1版本(1 / 1)

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姬凌月:“你說的太對了,我今天給管家和領主做吃的,他們可好了,還教我怎麼玩遊戲呢。

我感覺應該是有好感度的。”

孤塵:“回覆樓上,他們不會知道自己是遊戲人物吧!(驚恐表情動圖)”

淺井樂:“遊戲人物教我玩遊戲,這個很可以,就跟我在小說當中看人家寫小說一樣,關鍵小說主角還要教我寫。”

光榮的仙客來:“你們說你們的,幹嘛把我給寫上去啊,誰知道一個NPC,竟然還知道生氣呢,氣死我了。

待我登臨仙帝,定當剷除這個營地的NPC,以報今日之仇。”

孤塵:“回覆樓上,你要不現在試試,也許他們都只是紙老虎也說不定呢。”

光榮的仙客來回復孤塵:“你是當我傻嗎?萬一我真的把他給殺了,那麼誰來給我們強化,要不是你們強化拖後腿,我早就動手了。”

千山暮雪回覆姬凌月:“唉唉唉,你問了沒有,我們怎麼升級強化?”

姬凌月:“領主大人說了,需要使用孵化巢升級,不過我還沒有試呢,因為領主大人還沒有給我發工資呢。

昨天說好的,讓我好好挖地給我開工資的,也不知道是不是忘了,我是不是要提醒他一下。”

夜草凌:“拖欠工資可還行?”

淺井樂:“笑死!玩個遊戲還要給NPC打工,關鍵NPC拖欠工資,我們可以告他嗎?(滑稽表情)”

千山暮雪:“只有我看到帖子被加精置頂了嗎?而且管理員還給了一個贊,說明什麼,大家清楚。”

孤塵:“鑑定完畢,管理員也是窺屏狗。”

桃花染紅塵:“管理員大大,求求你讓我上游戲吧,我都快憋死了。”

光榮的仙客來:“看把這孩子急得,管理員大大,你們什麼時候出新皮膚啊,有沒有稱號之類的,我想要一個厲害一點的稱號。

像我這種稱號收集癖,沒有稱號說話都沒勁。”

朕來了:“請問一下,遊戲下一次招人什麼時候?我是八年的老玩家,我有老玩家資格證的,還拿過我們公司組織的峽谷第一名,因為董事長就是我隊友。

你們不是想要測評嗎?我絕對合適。要不我把我老闆也拉進去吧,他有錢。”

孤塵回覆朕來了:“笑死!你以為有錢就行了嗎?這一點桃花兄最有發言權,到現在還在小黑屋裡待著呢。”

桃花染紅塵:ಥ_ಥ

……

有句話怎麼說來著,沙雕網友歡樂多,這一群就是。

於是胡佑默默的拿出筆和小本本,把光榮的仙客來的建議給記了下來,稱號這種東西可以有,名字後面沒有一兩個稱號,感覺都不好意思發言。

而且稱號又沒有特殊屬性,也沒有特殊的效果,更不需要什麼花費,只是在他們的手環屬性上,開啟個人面板顯示就可以了。

即滿足了玩家的虛榮心,還能夠收割一波韭菜,讓玩家為了遊戲,整天拼命的去肝,還能提高玩家做任務的動力,何樂而不為呢。

所以稱號這一點,必須要安排上。只不過現在還不是時候,等下次稱號系統做好了,才公佈出來比較好。

這些玩家簡直太可愛了,想著法子給胡佑出主意,讓胡佑剝削他們,又不花費資源,也沒有效果,就讓不少人為之努力。

看了一下大家的評論,雖然誇獎聲,以及希望參加遊戲測評的人不少,但是依舊存在很多的黑粉,胡佑也不再多做關注。

思考了一下,他決定還是給大家一個回覆吧。遊戲悄**的更新了,也不和大家說一下,實在有點不好意思,雖然他自己也不知道什麼時候更新的。

既然玩家都認為更新了,那就更新了好了,沒什麼大不了的,只不過發出一些通告而已。

也算是給玩家解惑,幫忙玩家更快的熟悉那個世界。

系統通知:

遊戲1.1版本更新已完成,通告如下。

1.系統NPC智商得到少許強化。

2.新手村營地護衛得到一定幅度的增強。

3.新增隱藏屬性好感度。

4.新增貢獻值系統。

5.新增遊戲圖鑑系統。

6.修補少量BUG

7.其他

更新通告發出去之後,胡佑又用自己的管理員兼職策劃賬號,給大家又通告了一下。

驕陽之下:“大家好!我是驕陽。就在今天,我們完成了遊戲新版本1.1的更新,相信很多人都比較困惑吧,那我就來給大家簡單的說明一下,以便大家更好的熟悉遊戲。

前面三點,已經有玩家看出來了,那我就不再重複了,我就來說說好感度吧。

這確實是一個隱藏屬性,遊戲當中的NPC,他們也有自己的智商,有自己的歷史,以及自己的記憶,一定程度上來說,他們已經不是簡單的遊戲人物了,而是一個個鮮活的生命。

所以他們已經有了自己的好壞,高興與生氣之類的設定。

因此大家不要總把他們當做程式,不然很容易導致好感度降低的,而是把他們當做一個人去看待。

當然了,只有部分NPC的智商提升了,其他的NPC照舊,大家注意辨別。

大家可以盡情去撩NPC吧,但是一定要注意分寸。

可能很多人關心,好感度有什麼用,那就簡單的跟你們說一下。好感度高的人,可以接到隱藏任務,可以買到一些特殊的物品,也可以和NPC成為朋友,瞭解更多的背景介紹等等。

好感度低的人,可能會被NPC厭惡,不願意賣東西給你,不願意給你任務,以及強化的時候,也會被NPC故意刁難。

這是為了測試智慧NPC的智商程度,以便後續增加更多的智慧NPC做準備,希望大家理解,畢竟我們的目標,是把遊戲變成大家的第二世界。

同時這麼做,也增加了遊戲的變數和可玩性,至於遊戲會走向何處,就要依靠大家自己的探索了。

除了這三點以外,我們增加了一個新的系統,那就是貢獻值系統,凡是對遊戲做出貢獻的人,都可以得到一定的貢獻點。

在這裡給大家簡單的介紹一下,貢獻點的作用。

貢獻點達到了一千,就可以成為領地的一級領民,在強化或者買東西的時候,除了登入遊戲扣除以及死亡扣除不變以外,可以優惠百分之五。

死亡後除了扣除積分以外,也將會扣除貢獻點。如果貢獻點不夠,扣除到零為止。

當貢獻點達到二級領民,可以擁有自己的私人財產,那就是花費少量的積分,租用一個保險箱,把自己的裝備之類的放進去,以免死亡丟失。

當達到了三級領民,就可以不用睡墓地之類的了,可以租房子,有了自己的私人空間。買東西或者強化之類的優惠百分之十。

四級領民甚至可以買地,是自己蓋房子用,還是說用來做生意,開設店鋪都可以。

以此類推,每一個等級,都有一些自己的特權,具體需要貢獻值多少,有什麼特權,請進入遊戲後自己查詢,最終以遊戲中查詢結果為準。

貢獻值差不多就是這些情況了,大家想要了解更多,那就需要自己檢視。且貢獻值無法交易,無法花費。

最後就是圖鑑系統了,相信第一批玩家已經感受到了,發現了怪物之後,竟然不認識怪物,打起來都比較費勁。

為此我們在手環中增加了圖鑑系統,只要花費少量的積分,就可以解鎖物品或者怪物的介紹,瞭解怪物的弱點等等。

解鎖的圖鑑下次使用免費,不再重複扣費。我們也準備了一些隱藏種族或者怪物,如果發現收集的話,還可以獲得獎勵。

其他的方面更新,就需要自己觀察了,祝大家遊戲愉快。”

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