第125章 後勤保障問題突出(1 / 1)

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“這地圖好大啊,如果是那種傳統型別的遊戲,電腦估計都冒煙了。你們說他們這遊戲,真的下載了下來嗎?”

一邊趕路,孤塵一邊好奇的詢問道。感覺有點不可思議。就拿周圍的東西來說,根本不像複製黏貼的,應該屬於那種3D模擬出來的現實地圖,可是現實當中,怎麼可能會挖這麼複雜的通道。

對於遊戲的懷疑,幾乎所有玩家都有過,但是卻總喜歡去忽略。能玩就行,操那麼多的心幹嘛。

淺井樂適時說道:“別管那麼多,也許真的有可能是外星人技術,我們來到了外星世界,並不在藍星上也說不定。

而且我們這樣的小人物,也沒有必要操心,真的有什麼問題,也是大人物們去調查。”

孤塵想了想,沒有禮物反駁,點了點頭。

光榮的仙客來,更加的不關心這些問題了,一個勁的抱怨道:“這地圖實在是太大了,我們還要來回的趕路,一個來回就要浪費將近一半的時間。

剩下練級的時間就更少了,每天跑圖都非常的費事。

如果像傳統遊戲那樣,有傳送陣就好了,或者說有跑圖坐騎也行,飛機之類的也好。不然時間都浪費在了路程上。

我們應該跟那個驕陽之下說一下才行,他是遊戲商內部的人員,不然天天趕路也費事。這還算是好的,我檢視了地圖,距離託斯特領地幾十公里。

像這樣步行走過去的話,估計都回不來,那就更麻煩了。”

玩家畢竟都是意識接引過來,這些種族只是載體而已。如果玩家下線,意識迴歸的話,那麼載體也就失去了約束。

如果是在領地當中的話,胡佑可以命令他們好好躺在原地別動,等待著玩家下次上線。

而如果在野外下線的話,誰也不知道載體會做出什麼事情來。就算是老老實實待著,碰到了危險的情況下,也很難進行還擊。

這才是胡佑讓他們回領地下線的主要原因,也是為了他們的安全考慮。

但是就如同他們抱怨的那樣,走路速度原本就不快,這時間都花費在路上了,大大影響了玩家的效率。

現在光榮的仙客來等人開口抱怨,但這僅僅只是開始而已,隨著玩家探索的範圍增加,這種問題會變得越來越突出,胡佑也不得不開始考慮了。

至於傳送陣之類的,還別說,在這個魔法的世界,還真的存在。

只不過這種高階的東西,主要存在大勢力當中。以及陣營之間的傳送,像這種幾公里,幾十公里的距離,想要傳送陣,只能說你太奢侈了。

這種奢侈的行為,是打算過年的時候,不想吃一頓餃子了嗎?因為傳送陣每次傳送,都需要有大量消耗的。這樣下去,別說餃子了,連湯都喝不上了。

其實光榮的仙客來等人,說的還是有點太誇張了。

畢竟種族不同。速度自然也不同,他們沒有進階,強化主要增加防禦,力量之類的,對於速度增加不多。

而且骷髏人,在地下世界種族當中,原本就屬於慢騰騰的種族之一,要不然也不會這麼低階了。

如果進階的話,那是全屬性的提升。實力強大了,速度自然也就變快了,速度提升是原來的幾倍,幾十公里也花費不了多長時間。

因此夜草凌等人,其實速度可以更快的。只不過要照顧光榮的仙客來等人,所以刻意壓制了速度。

不過玩家的速度成長,趕不上新地圖的的擴張。所以總體來看,速度還是趕不上,效率自然也就降低了。

玩家活動範圍擴大,胡佑雖然不知道情況,但是他用系統可以知道,有玩家已經離開了祭壇輻射範圍之內了。

雖然他不知道玩家的抱怨,但是他也知道趕路方面的問題。

畢竟他探索深淵出入口的時候,就花費了很長的時間,竟然還有玩家去新地圖,也只能說藝高人膽大了。

玩家膽大,幫他打江山,鞏固領地輻射範圍。胡佑這個做領主的,自然也不能坐視不理,他自然要給玩家,解決後顧之憂了。

給玩家創造一個完整的遊戲體系,也給玩家一個好的遊戲體驗,這才是一個領主兼職策劃需要做的事情。

至於打怪創造財富,只要交給玩家就可以了。畢竟怪物是殺不完的,胡佑如果依靠自己去打怪升級的話,估計沒有十年八年是不可能成功的。

這麼多玩家,每一個都相當於胡佑自己。他只需要解決玩家的所面臨的一些問題,讓玩家能夠一心玩遊戲就可以了。

所以即使胡佑不清楚大家的抱怨,但同樣也在思考著,如何讓玩家能夠在野外下線,這一點也變得越來越急迫了。

“老管家,你有沒有什麼辦法,可以保證玩家在野外休息的時候,還能夠保證自己的安全啊。

畢竟玩家出入探索,路程實在是太遠了。每天來回趕路,也太浪費時間了。”

“這簡單啊,在需要的地方,建造新的營地,派遣守衛把守不就行了嗎?不過我們領地發展太快了,守衛數量明顯不足。”

老管家也非常的感慨,這群所謂的玩家,實在是太拼搏了。

這一個月不到的時間,發展速度是普通領地一年的時間還要多。

一般的領地,保守一點發展的。一般都是挖土獲得能量水晶,然後慢慢的積累。當達到了一定程度之後,再由領主或者隊長之類的帶隊,對周邊進行清理。

就像一開始胡佑發展一樣,清理一個巢穴,一般都是半天左右的時間,多的很可能就是一整天。

領地守衛損失完了,那就要休息兩三天,等到損失補充完了,再進行清理擴張。

這樣往往只能對一個巢穴發動進攻,還要等好多天。可是玩家來到這個世界之後,每一個都是個體,他們非常的聰明,死亡率也比較低。當然了,桃花染紅塵出外。

畢竟有了腦子,就不會傻乎乎的以傷換傷,還會用一些其他的手段陰招之類的,為了殺怪,也是無所不用其極。

像玩家常說的Z型走位,S型走位,放風箏,吸引仇恨等等手段,普通骷髏人就做不到,而玩家很是嫻熟。

原本清理一次,都需要休息兩三天補充。可是有了玩家之後,可以同時對三五個巢穴進行清理,打不過就逃跑。

如此一來的話,領地發展就比普通的領地快了三五倍還要多,不需要派遣智慧手下帶領,普通的玩家骷髏人就能夠指揮。

而且隨著玩家團隊的增多,這個發展速度還在加快。現在骷髏守衛的生產速度,都快趕不上玩家的擴充速度了。

再加上別的領主喜歡財富,所以都喜歡囤積財富。而胡佑這個領主好像對錢不感興趣一樣,有多少花多少,總是搞得領地財政緊張。

大把的財富撒出去,換來的自然也是快速的發展以及玩家的快速成長,所以亞特才不得不感嘆,擴張速度太快了。

守衛根本就把守不過來,現在怪潮之後,領地需要大量的守衛,這個缺口還沒有補上,玩家的探索範圍卻已經再次增加了。

老管家以前那種躺椅的生活,已經一去不復返了。可是依舊感覺忙不完的工作一樣,然而胡佑還在不停的給他找事做。

現在胡佑操心起了建立野外營地的事情,這總需要慢慢來才行啊,他覺得要不放慢一下玩家的成長速度,讓領地的防守,能夠及時的趕上來。

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