第143章 1版本(1 / 1)
系統通知:
遊戲3.1版本更新已完成,通告如下:
1.玩家數量增加到五百。
2.新增功能性建築——地精商鋪。
3.骷髏族進階渠道二階開啟。
4.墓地晉級為墓園,擁有新功能轉化復生。
5.野外下線漏洞修補完成。
6.新增NPC布魯恩。
7.NPC實力提升,智慧化提升。
8.生活類系統更新,玩家擁有更自由的遊戲體驗。
9.增加戰隊介面。
10.新增保險箱服務
11.新增骷髏族修補嫁接服務。
12.玩家領民特權增加。
13.修補部分BUG。
14.其他……
在和柯藍交易結束之後,胡佑把更新內容又更改了一下,終於發了出來。
胡佑心裡也清楚,這款遊戲更新有點勤。但是沒有辦法,領地的發展速度不受控制,不進行更新修補解釋的話,很容易讓玩家發現不一樣的東西。
他這麼做,就是在給玩家不停的灌輸遊戲的思想。
出現了NPC,新的功能性建築,有新的進階渠道之類的,他都要告訴一聲,也省的玩家自己去探索了。
胡佑覺得,全世界都應該沒有像自己這麼勤快的策劃了吧,簡直是在玩家操碎了心,而且更新也非常的勤。
其實大部分他都已經編輯完成,只不過柯藍突然到訪,得到了一些突破,所以又增加了進去。
商店開設完成了,柯藍並沒有多做停留,僱傭了兩個幽靈人幫忙打理,他只是留下了一些野外帳篷睡袋之類的。
第一算是一種投資,再有就是這些東西,在地下世界也沒有市場,就算在胡佑這裡積壓了,他也不擔心。
所以柯藍也比較放心,僱傭了兩個幽靈人,一個是在廢棄礦坑那裡俘虜到的,另外一個是玩家,就把這一切放下了。
如果柯藍不進行投資的話,那麼胡佑就只能把金幣銀幣用來購買帳篷和睡袋,隨後再賣給玩家回收積分。
但是柯藍既然投資了,那麼帳篷和睡袋就不用胡佑操心了,他把省下的金幣銀幣,購買了其他的物品,以及兌換成了能量水晶,所以才能夠招募那麼多的玩家。
不過墓地即使升級成墓園了,但是接引能力依舊不夠,每天只能接引幾十個骷髏人,所以新出現的三百玩家,只能每天幾十的增加,一直到招募三百玩家,估計需要幾天的時間。
人數多了,肯定生活職業玩家也就增加了,以前沒有體系,胡佑也沒有什麼經驗,人數比較少,除了他自己以外,他不希望別人也跟著摸魚。
不過現在不一樣了,玩家的給力,完全出乎了他的意料之外。就因為發展太快了,他也可以允許一部分玩家和他一樣,共同摸魚打混之類的。
所以接下來一小段時間,戰鬥類玩家可能不是主流,生活類玩家才是發展的主流。但是生活類玩家說的比較籠統,包括的實在太多了,胡佑也說不好生活類玩家到底指什麼,但是卻可以給玩家一些引導。
例如經營,副職,或者旅遊,研究發明等等,都算是生活類玩家。
因此生活類玩家比較廣泛,是一個籠統的說法,他在更新當中說明,也是在引導玩家,讓玩家以為,這是活動之類的。
這樣一來的話,玩家就會更加註重於生活類玩法的探索,胡佑可以休息一下了,也不需要天天操心玩家的各種問題了。
除了這些東西以外,和柯藍進行了一些商業往來之後,胡佑也差不多回了一波血。原本各方面都乾淨了,現在回了一波血之後,身體再次壯實了起來。
骯髒止水雖然也值錢,但是價格也有限,雖然稀少,但是稀有度用途之類的,都是比較低階的材料,這也是沒辦法的事情。
按照慣例,胡佑在發表了更新內容之後,又開始用驕陽之下的賬號,再次給玩家詳細說明了一下。
這都已經成了慣例,在更新帖子的下面,胡佑又發表了一篇幾千字的解釋說明以及補充,這也是大家最想要看到的。
“遊戲內測至今,已經一個多月的時間過去了,因為有了玩家們的支援和參與,遊戲也變得越來越完善了,我們也迎來了遊戲3.1版本的更新。
為了驗證我們伺服器的承載力,這次我們準備把玩家數量擴充到五百人,這對我們來說是一個不小的挑戰,但是對於大家來說,也有了更多的機會進入遊戲,只要大家高興,我們的努力都沒有白費。
防止同一時間玩家線上人數太多,導致伺服器崩潰,因此這多出來的三百個名額,我們決定不再像以前那樣同時開放,而是採取分段式,分批次開放,讓更多的玩家參與進去。”
胡佑已經想好了,因為生產能力有限,再加上為了錯開玩家的線上時間,他決定每八個小時進行一次名額投放。
每次投放二十個名額,一天也就六十個名額,五天左右可以完成。
骷髏族投放十個名額,剩下的十個名額分給半精靈族,幽靈族,巫妖族,以及爆炸蜘蛛四個種族。
現如今最火熱的就是骷髏族,再加上這次更新之後,骷髏族二階渠道已經完成了,想來會有更多的玩家加入骷髏族。
其次就是半精靈族了,半精靈族不僅長的漂亮,還是女性角色當中的戰鬥種族,所以半精靈族是第二受歡迎種族。
再有就是幽靈族了,幽靈族簡直是輔助以及生活類玩家的首選,如果只是打算渾水摸魚之類的,幽靈族是一個不錯的選擇。
女性玩家有不少都不喜歡戰鬥型別的遊戲,當然了,主播除外。
平時看直播,或者說短影片之類的會發現,女性玩家很多,而且是人既漂亮技術又好,不僅僅如此,說話還非常的好聽。
可是在我們真正玩遊戲的時候,尤其是吃雞或者峽谷遊戲,三五局都很難有一個女性玩家,因為從總量來看,女性玩家確實不多。
就算是有女性玩家進入遊戲,估計也不太喜歡戰鬥型別的職業。不過這沒關係,幽靈人的定位就是輔助和生活。
這正好滿足了女性玩家休閒的想法,想來也可以吸引進來一批女性玩家。不是說非要女性玩家,主要是為了平衡,種類多了,才能夠豐富遊戲的玩法。
而且就像剛才解釋的,女性玩家更喜歡休閒,幽靈族也非常的合適,所以這三個種族角色是最為受歡迎的。
剩下的巫妖族和爆炸蜘蛛,是玩家最不喜歡的兩個角色種族。尤其是巫妖族,到目前為止,連強化路線和進階路線都沒出現,天天有玩家在官網反應這件事。
胡佑都裝做看不到,畢竟再著急也沒有辦法,這不是急得來的。只不過玩家不瞭解胡佑的為難之處,覺得是策劃或者程式設計師沒有把巫妖族的進階渠道做出來。
大家聯名,打算給製作巫妖族的程式設計師寄刀片來著。
另外一個爆炸蜘蛛種族,完全是因為攻擊力太弱,沒有什麼像樣的攻擊手段。唯一厲害的一個攻擊手段還是自爆,可是代價太高了。
畢竟自爆一次的話,就需要進小黑屋兩天,而且復活就需要花費一千積分,這樣的代價,除了最開始那一兩批玩家以外,其他玩家根本就承受不住。
關鍵女人都是視覺動物,男人都講究價值。爆炸蜘蛛和巫妖族,要實力沒有實力,要容貌沒有容貌,無論是男性玩家還是女性玩家,大家都看不上。
只有一部分投機取巧,或者說打算撿漏,以及喜歡探索的玩家才會選擇。