第88章 計劃開始(求銀票(1 / 1)

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沒有選擇追擊的香鍋自然是把酒桶的紅BUFF和F6給收入了囊中。

上路的蘭博此時也沒有什麼前來干擾盲僧的想法,在拿到了一些裝備上的優勢過後,自然是打得比較激進。

蘭博對線加里奧已經有了5刀和一些血量上的優勢了。

不過,在將兵線壓進了塔過後,蘭博還是來到了自家的野區,在石甲蟲處插了一個眼。但,並沒有發現盲僧的蹤跡。

“盲僧不在石甲蟲這裡。”MMD開口說道。

“OKOK,我知道了。”卡薩回答道。

香鍋去了哪呢?回家了。回家幹什麼呢?這個問題的答案在卡薩和香鍋的腦海中不約而同的浮現,下路。

對,沒錯。就是下路,下路即將發生三對三的鬥爭,這已經是雙方打野心照不宣的決定了。

因為,酒桶回到家後,自然不可能再去上半區,只能去下半區的他自然會選擇控河道蟹和小龍資源。

但是這樣的話,下路的女警和布隆自然不會幹坐著看。所以,酒桶要先行配合已經到了6級的寒冰和瑪爾扎哈先行動手擊殺對方的下路雙人組。

這個是酒桶很常見的GANK思路,香鍋自然也是想得到。所以在同時刷完紅和F6後,他就選擇了回城,馬不停蹄地趕往了下路進行反蹲。

待到雙方就位過後,閃電狼的輔助SwordArt的瑪爾扎哈先行動手了。

大招冥府之握拉到了女警,同時虛空蟲群和煞星幻想也開始了輸出,最為精髓的還是他的Q技能虛空召喚,命中了小明的布隆,處於沉默狀態的小明無法在第一時間放出自己的大招。

這導致香鍋有些坐不住了,女警是不能先行被秒掉的。因為那樣的話,自己這邊的三對三小團戰是鐵定了不能打的了。立馬W到了女警的身上,一腳神龍擺尾將瑪爾扎哈踢走,天音波也隨之而中。

酒桶也入場了,這一下酒桶的入場時機已經是完美到了巔峰,因為瑪爾扎哈的先手大招,讓酒桶本該先出手,盲僧反蹲的局面變成了盲僧先手酒桶反蹲的良好局面。

寒冰的大招魔法水晶箭射出,精準的指向了女警。UZI很無奈地交出了自己的閃現,因為先前被瑪爾扎哈大招控住的時候,自己也遭受到了寒冰的減速,依靠走位,那是躲不開的。

但UZI的閃現交了,就意味著酒桶的E閃是必中的了。

即便UZI交出了自己的E技能讓女警的身體向側方位位移了一截,但還是沒擺脫自己被擊飛的局面。

來自上路蘭博的TP亮起了,這道光柱對於RNG來說就是死神來敲門的門鈴。

加里奧是打斷不了的,雖然W是可以打斷。但蘭博現在是處在一個他夠不著的位置,蘭博現在在泉水裡,在剛才用大招強行再推完了一波線過後,就回城了。

而此時的加里奧,TP還差了那麼的30秒。這便是第一波酒桶抓上所帶來的連鎖反應了。

落地過後的蘭博雖然沒有了大招,但是有著w和e可以讓蘭博快速的到達紅溫,追著UZI的女警一頓亂烤。

到現在,RNG這一波小團戰的失敗已經成了定局。

最後的結果便是,香鍋,小明,UZI的全部陣亡,到最後也只是拼死換掉了對方的輔助瑪爾扎哈。

瑪爾扎哈的人頭是由香鍋拿到的,對方則是卡薩的酒桶拿了兩個頭,MMD拿了一個頭。這可能是唯一的好訊息吧,因為到現在,盲僧面對酒桶還是沒什麼劣勢,上路的加里奧本來就是抗壓位,需要吃到經濟的寒冰雙招全交也只是拿了三個助攻。

對於同樣需要發育的UZI,這也是不幸中的萬幸了,至少寒冰不會有裝備上的優勢。

但這也只是硬解釋不虧的而已,要知道就算是抗壓,嚴君澤如果只是能保證自己不死,但補刀的經濟必然會大幅度的縮減。而盲僧和酒桶對打,不能將酒桶打走,那對於盲僧來說就已經是劣勢了。

拿到了三個頭進賬的閃電狼則是開開心心的收掉了第一條的風屬性小龍,可與此同時,一個出乎所有人意料之外的系統提示音,響遍了全場。

暗黑元首‘RNG.You’擊殺了詭術妖姬‘F(閃電狼)W.Maple

全場陷入了死一般的沉寂。

發生了什麼?讓我們將時間倒退一分鐘,鏡頭轉到了中路。

一擊暗黑法球被辛德拉隨手釋放,這一次被Maple的妖姬一個小走位給扭了過去。

果然,一旦到了賽場上,這些人也開始拿出真本事了,光從對線的態度上來講,Maple明顯就要比RANK中認真了許多。

畢竟韓服高階局也就那些人,排來排去都只是這群人的排列組合而已,雖然有時候會混進一個鑽石打野王。

在春決過後,蘇子悠光是在韓服就與Maple碰到了5次,其中兩次是隊友暫且不計。

排到對手的三把裡有一把沒有對上線,所以那也不計。

剩下的兩把裡,蘇子悠對Maple的戰績是一勝一負。

不過有趣的是,蘇子悠的辛德拉暴打Maple的巖雀的那一把,因為隊友輸了。Maple的詭術妖姬暴打蘇子悠的瑞茲的那一把,蘇子悠倒是因為隊友而躺贏了。

RANK中,蘇子悠的辛德拉對線Maple的巖雀那一把的q技能暗黑法球的命中率是百分之九十。但在這場RNG對決閃電狼的小組賽當中,蘇子悠的辛德拉的暗黑法球的命中率大概是百分之六十四左右。

從百分之九十到百分之六十四可不是像他表面資料那樣顯示的呈線性變化,其中的跨度可以說是十分的大了。

不過,雖然Maple的走位比起RANK好上了很多,但對於蘇子悠來說,無非就是單殺的時間從**到了6級。在職業賽場中即便是6級的單殺,也是一個相當靠前的時間了。

雖然這一個暗黑法球並沒有中,但蘇子悠的辛德拉順手接上的平A就已經讓Maple的血線已經來到了斬殺線了。

6級過後,只要大招是傷害類技能的法師英雄的最大斬殺線都挺高的,甚至比起一些刺客英雄來說都還要高,只是需要技能的命中率到達百分之百。

刺客為什麼會造成一種斬殺線遠遠高於法師的錯覺?一是刺客的傷害比起法師來說可以更加穩定的打出,而是刺客的傷害是在短時間打出,法師則是有一些技能傷害的銜接。

說到這兒相信大家都懂了吧,辛德拉的傷害可以穩定打出,而且也是爆發傷害,所以可以得出辛德拉是刺客的結論(滑稽)。

開個玩笑,不過辛德拉的特點確實如此。

雖然Maple已經到了斬殺線的範圍了,但那也只是最大斬殺線,要說技能百分百命中,不借助外力蘇子悠也不敢百分百確認。

畢竟妖姬還有個W技能在手,加上R技能還可以複製,四捨五入就是兩段位移,算上回去的那一段甚至可以說是四段。

不過,蘇子悠最後還是決定試一試。因為他已經看到下路打起來了,在分析了局勢過後,他已經知道下路打團戰己方肯定是輸的,他需要來一波單殺來止住隊伍的損失。

而且嘗試的風險對於蘇子悠來說並不是很大,成了血賺,不成的話,蘇子悠在中途也可以全身而退。

說做就做,蘇子悠是一個執行力很強的人,在有了決定過後,絕不會有半點的猶豫。

等到Q技能轉好了過後,蘇子悠便再一次的走位靠前,在妖姬跳著左搖右擺的舞姿的時候,點出了一下平A,隨後便是一發預判性的暗黑法球。

砰!

暗黑法球的邊緣炸中了Maple的妖姬,帶走了他的不少血量,蘇子悠再順手點出了一下平A,雷霆領主的法令瞬間再次讓妖姬的血量再度下降。

第一步成功了!蘇子悠的心裡還是有些開心的,因為這個單殺計劃中,只有第一步的不確定性最大。第一步成功了,雖然不能說這個單殺就是板上釘釘的事,但成功率絕對有七成。

辛德拉沒有在打出雷霆過後就選擇後退,而是繼續向前,放出了一個四顆球的大招,隨後直接接上了E技能弱者退散。

這樣的連招,只有大招的傷害是穩定打出了的,弱者退散的推球被妖姬的W給躲開了。

這並沒有出乎蘇子悠的預料,因為打從一開始蘇子悠就沒把希望寄託於E技能的推球上。不過如果推到了那反而更好,因為那樣蘇子悠接上一個WQ就可以殺了。

沒有推到也沒關係,蘇子悠的殺招還不是這個。

嗡!

防禦塔鎖定的音效響起了,辛德拉進塔了,這給了Maple一個上頭的印象,因為妖姬現在的血量確實是一個十分誘人的地步。

但此時的妖姬卻突然變成了兩個,辛德拉也開始往後撤了。

因為先前妖姬往後W的緣故,所以大招的傷害到達妖姬的身上還是有一個延遲的,妖姬的被動也是在辛德拉進塔過後才被打出的。

辛德拉一開始上頭是覺得自己能殺,但進塔過後妖姬的被動讓辛德拉丟失了視野,所以才會往後走。

這就是Maple的想法,也是他對蘇子悠動作的解讀。

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