第135章 暗湧(1 / 1)

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雖然用腳趾頭就能想到等下來自己線上上肯定不好受,但正是因為這樣,所以蘇子悠得打起自己百分之一百二的精神來對待,否則...

想起前世自己玩AD的時候被對面傑斯一炮半血而氣的口吐芬芳的場景,蘇子悠就立馬打了個寒戰,那場景發生在Uzi的身上,場面絕對無法控制,自己微博絕對要被衝爛。

哦不,我好像還沒微博賬號呢,那沒事了。

想到這兒,蘇子悠的壓力也頓時輕了不少,雖然對線壓力沒變,但心理負擔就要少上許多了。

蘇子悠操控著發條走位很是小心,基本上一直遊走在傑斯的炮形態平A距離的邊緣,至於補刀方面蘇子悠是選擇用E的護盾來硬吃小兵。

好在蘇子悠的補刀基本功是下了苦功夫的,補刀時機抓得穩穩當當的,基本上都是在小兵只差一點血量的時候才會選擇上前。所以,前三個近戰兵發條只是損失了一點點血量就把其全部吃下,至於剩下的三個遠端兵,蘇子悠只想說隨緣了。

E技能已經進入CD了,如果強行上前補刀,雖然自己有自信可以全部都補到手,但血量勢必會被傑斯點下去很多。

從長遠打算來說,這明顯是不值得的。所以,蘇子悠也只能含淚放棄飛到自己嘴邊徘徊了許久的鴨子。

看著在兵線中舒舒服服補著刀的傑斯,蘇子悠恨得牙都快咬斷了,但有什麼辦法呢?只能把咬碎的牙往肚子裡吞。

由於英雄天生剋制的緣故和裝備上的差距,發條和傑斯的補刀差也在慢慢的被拉開,雖然幅度並不大,但是要知道的是經濟的領先優勢不只是單單可以從資料上來顯示的。

就拿傑斯這個英雄來說吧,一千一百金幣和一千零五十金幣能買到什麼呢?前者是鋸齒匕首,後者是三把長劍。

三把長劍是三十的攻擊力,而鋸齒短匕是三十攻擊力加十點穿甲。怎麼想都知道後者對於傑斯的輸出增幅比起前者是高出了好幾個檔次的,而兩者經濟的差距呢?只有小小的五十金幣而已。

而這樣的五十金幣放在前期出門的時候也只不過是一瓶紅藥的優勢,兩者的五十金幣意義完全不能一概而論。

所以即便是對方的打野不來光顧中路,等到了第一波回家補給的時候,蘇子悠就會面臨一道這樣的難題。兩者的屬性差距會被再次拉開,而且這一次被拉開的幅度比起現在的一把長劍的差距還要大得多。

一邊用W技能加速驚險地避開了來自傑斯的qe加速炮,蘇子悠也是得考慮考慮自己該怎麼辦了,現在對線都這麼難打了,更別說之後了。

猶豫了一下,蘇子悠還是沒有選擇叫香鍋來幫自己緩解壓力。現在最主要的還是得幫助下路開啟被僵持住的局面,可以說蘇子悠有多難受對方的下路雙人組就有多難受,或者說還要更甚。

畢竟牛頭的WQ二連可以說是除了閃現之外就是穩定開人的手段了,比起傑斯還可以被走位躲的加農炮來說威懾力還是要大上不少的。

香鍋只要第一圈野區刷完回到泉水,再去下路抓人,那麼盲僧的節奏就初見苗頭了,這種關鍵的時刻還是不要打亂香鍋的節奏了。

不過,蘇子悠沒有搖人的想法。可奈不住Perkz有啊,他這一把可以說是承載了隊伍最大的希望。因為忌憚蘇子悠的實力,便從英雄選擇這裡佔到了一些小便宜。

雖然選擇傑斯有些效果,但僅僅只是這一點完全不夠,不足以將這局勝利的天平拉向他們。阿P很急,作為身經百戰的選手,他大致也猜到了RNG不久之後就會向下路開刀。所以他也得儘快發育起來,否則這一把面對的又是一個無法處理的兩百斤ADC。

“Trick來中吧,發條藥水已經喝完了。”Perkz在將兵線推進了塔後,這樣說道。

也許是知道了自己對線的難打,所以蘇子悠這一局選擇的出門裝是腐敗藥水。不過為了讓自己的補刀不被拉得太遠所以蘇子悠是頻繁的在用技能補刀,而第三層的藥水也在剛才被喝下了。

現在的發條已經沒了任何的回覆手段,再加上這一把傑斯帶的是點燃,只要配合不出差錯即便是發條及時交出閃現,Perkz也可以交閃用硬傷害直接把蘇子悠的發條給灌死。

看著在自己面前左搖右晃不停走位的發條,坐在螢幕面前的Perkz眼鏡下掩蓋的是寒冷的殺意。

此戰,必勝。

如此,Perkz在心裡下定了決心。

【作者題外話】:有一說一,我似乎寫崩了,節奏沒怎麼把握好,腦殼有點痛

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