第77章 被打破的平衡(1 / 1)
論壇上的帖子,還在海量的重新整理著,一方面是時間並沒有同步,呂昂這邊一秒,論壇上的時間在一分鐘左右。
另一方面,論壇的火熱程度本來就非常誇張。
在這海量重新整理的帖子裡,一個新帖突然出現,佔據最上方的位置,並且沒有掉下去的跡象。
帖子一出現,回覆數就達到了99+頁數。
帖子的標題:
《銀眼妖魔》版本更新1.0資料片【被打破的平衡】更新公告。
呂昂迫不及待的點了進去,畢竟版本更新也與自己有著切身的利益關係。
雖然不知道這個世界,到底是遊戲裡的世界,還是偽裝成遊戲的異界。
但,自己重生在這裡,可不想浪費新的生命。
雖然時間比例還沒有回覆正常,但是呂昂已經可以點開帖子看裡面的內容了。
點開帖子就是一個影片,呂昂沒有播放影片,而是選擇先看下面的文字。
……
《銀眼妖魔》經過一個月的公開測試,已經完成初步調整,第一批玩家也基本熟悉了遊戲的玩法。
為了更好服務於廣大玩家的遊戲體驗,進行第一次資料片維護。
遊戲版本號:1.0資料片
被打破的平衡!
玩家的加入,徹底打破了人類與妖魔之間那微妙的平衡,沉寂已久的妖魔一方開始對人類城市發起攻擊,攻城/守城的序幕正式拉開。
1,新增每座城市獨立的貢獻積分榜單,每週結算一次榜單,由系統發放獎勵。
攻城/守城,個人參與進去可根據實際情況分發貢獻分數,公會參與進去可前往前線城市軍事管理著接取相關公會任務,完成公會任務有相應獎勵,由任務NPC發放,不與城市貢獻衝突。
2,新增基礎技能NPC,位於組織的基地內,負責傳授通用基礎技能於玩家,請玩家前往學習技能時帶上足夠金錢。
3,解除對覺醒者的限制,解除普通玩家覺醒的限制,增加玩家接觸覺醒者的機率。
玩家每次覺醒,都將死亡,同時受到覺醒懲罰。
4,開放公會系統,玩家在獲得建立公會資格後可以花重金建立公會。
公會具備內部稅收功能,可以自動收取公會成員任務獎勵的部分作為稅收計入公會,用以維持公會運轉。
公會管理層可以前往各城市,接受公會任務。
公會管理層可前往組織,釋出委託/懸賞任務。
公會可以申請建立自己的公會駐地,並對公會駐地擁有絕對自主權。
公會可以建立獨屬於自己的公會技能、科技、加成等。
5,針對NPC被玩家擊殺事件頻發,整體增強NPC生存能力及戰鬥力,新增NPC人際關係繼承功能。
NPC死亡時,其聲望資料會被其好友NPC所繼承,部分NPC會為死者報仇。
擊殺NPC的行為將直接影響大量NPC的聲望,會少量影響勢力聲望。
6,開放傳送功能。
城市與城市之間可以建立傳送服務,傳送NPC為每座城市的組織基地內“引導員”。
傳送是收費服務。
6,增加收費功能。
玩家分為“免費玩家”和“VIP玩家”。
“免費玩家”僅需要購買登陸游戲的裝置即可永久免費參與遊戲,但受到等級限制,技能限制,功能限制等。
“VIP玩家”不受限制,具體限制請點選此處檢視。
……
呂昂隨手就點開了VIP玩家的特權,檢視了起來。
所有玩家都是“免費玩家”,在官網充值後可以轉換賬戶為“VIP玩家”狀態,餘額不足則自動轉換為“免費玩家”狀態。
玩家從“免費”升級到“VIP”需要玩家下線前往官網操作。
等級限制:
免費玩家,經驗值滿了以後無法儲存經驗值,將強制自動升級。
免費玩家,等級達到當前版本上限後,經驗值儲存不能超過當前等級經驗值上限的十倍。
VIP玩家沒有限制。
技能限制:
免費玩家,無法升級技能,只可以學習技能。
免費玩家,已經學習、且超過1級的技能,僅能發揮1級的作用,直到玩家轉換為VIP才能繼續使用高階的技能效果。
功能限制:
免費玩家,所有的服務功能,均需要按照遊戲定價收費。
VIP玩家,根據VIP等級不同給與不同級別的折扣。
……
看過更新的內容,除了遊戲裡的一些更改和功能開放外,最引起呂昂注意的,就是這VIP功能了。
畢竟這收費功能對遊戲的平衡肯定會有很大的影響。
當看完了VIP功能的詳細介紹後,呂昂的第一想法是:我在哪裡可以充錢?
接著就想到:我還能不能充錢了?
畢竟,呂昂的系統面板,說是NPC面板,但是似乎只有呂昂一個人擁有。
反而,呂昂的面板更接近於玩家的面板,甚至各種成長都是向著玩家的成長方式靠近。
如果自己不是VIP,會不會……
不敢想……不敢想……
看了看VIP功能裡,詳細列出的VIP服務包含的範圍。
免費玩家也可以使用,但是是全額收費,而VIP玩家會按照VIP等級打折。
所謂的VIP等級,其實就是“持續VIP”的時間,剛成為VIP是0級VIP,持續一個月以後是1級,以此類推。
更坑爹的是,VIP服務斷了,就重頭再來,一點也不人性化。
至於收費功能,除了VIP購買外,還包括了傳送在內的諸多服務。
其中,傳送是收費的,收取的不是遊戲幣,而是現實裡的貨幣。
除此之外,帖子裡還列出了一系列的收費服務,其中有一條服務就讓呂昂蛋疼無比。
“負聲望抵消服務”,服務的內容大概是可以針對某個NPC的負聲望,花錢去抵消負值。
處於玩家的角度,屬於花錢買開心的型別,很多NPC的任務,聲望不夠不會給,而一些玩家不小心得罪了NPC,聲望為負,NPC都不搭理他了,連挽回聲望的機會都不給。
於是,這種服務,可以讓玩家擁有換回聲望的機會。
但是,在於呂昂的眼中,這個服務就有一點坑人了。
玩家如果砍NPC一刀,NPC鐵定降低聲望,負聲望的時候,NPC甚至反手攻擊玩家。
那麼,能不能,砍一刀,買點聲望……那麼NPC是不是被砍,還不能狠這名玩家了?
呂昂總覺得會有NPC倒黴。
有錢的大爺,這種事情也不是做不出來,玩家多了,什麼樣兒的都有。
……
看完了文字的公告內容,呂昂再次回頭,目光落到了公告最上面的影片上。
用意念點選了一下播放按鈕。
影片裡的畫面開始動了起來。
首先,就是遊戲的官方logo,接著就是一系列的合作單位logo,最後是《銀眼妖魔》的標誌和名稱,以及右下角如同鋼戳砸上去的“1.0資料片”字樣。