第79章 風斬(1 / 1)

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“厲害了~厲害了,居然還有更厲害的怪物啊,這下子有的玩了。”

“終於有傳送功能了啊。”

“呼,哈哈哈哈哈,看看,看看我的ID,看看我ID前面的標誌!【VIP】啊,哇哈哈哈哈,看老子用錢砸出一個天下第一來!”

“砸錢就了不起嗎?看我不砸錢也能吊打你。”

“張哥,會長讓我們在這邊找一找哪裡可以申請建立工會,我們該從哪裡開始找啊?”

“聽說現在外面有覺醒者出沒了,有沒有人要組隊去殺覺醒者的?首殺近在眼前,就看誰更快了啊!”

“技能NPC,技能NPC,我找了半天,也沒有找到,到底在哪裡學習技能啊?”

“銀鱗胸甲,5……”

世界再次恢復了活動,一部分守著開服時間的玩家,第一時間就擠進了遊戲之中,呂昂也聽到了身後傳來的嘈雜之聲。

這些玩家都在找尋更新出來的新東西、新功能和新NPC。

而呂昂卻還站在楠木城的城門外,靜靜的看著自己的系統面板。

在世界恢復的一瞬間,一條資訊就出現在了呂昂的系統面板上面。

“滴~為提升NPC生存能力和戰鬥力,獲得自由屬性點10點,獲得狀態【NPC增幅】,持續一週。”

呂昂點開這個狀態的詳細情況,就看到:

NPC增幅:不可驅散狀態,為提升NPC生存能力及戰鬥力,增加收益100%。

剩餘時間:6天23小時55分鐘……

而呂昂的自由屬性點,已經積攢到了29點了,如果按照玩家升級每級只獲得1點自由屬性點,這就達到了29級的差距了。

自由屬性點,積攢太多也沒有必要,經過這麼長時間的遊戲,呂昂也漸漸的看到了很多技能的學習要求,而為了以防自己其他條件足夠學習技能而備用的自由屬性點,呂昂並不打算預留太多了。

體質5點,力量5點,敏捷10點,這是呂昂現在的自由屬性點。

29點自由屬性點庫存有點浪費,於是呂昂直接在每個屬性上加了5點,自由屬性點剩餘14點。

而三大基礎屬性就變成了:體質10,力量10,敏捷15。

加點以後的感覺,其實並不是太明顯,力量從5到10,並不是呂昂的力量表現直接翻倍,而是有一定程度的提升,但遠遠還達不到舉重能力、揮拳力量的翻倍。

就像以前從敏捷1提升到敏捷10,並不是移動速度提升10倍,只是提升幅度很大,但還不到10倍的程度。

似乎這些數值,並非直接表達體質、力量、敏捷,而是有其隱藏的換算公式。

玩家們蜂蛹著離開楠木城,但沒有人認出站在城門處的呂昂。

一方面是,楠木城以西是與妖魔的戰場,而以東屬於妖魔稀少的“內部”區域,呂昂所在的位置是東城門,大部分玩家都是從西城門出去。

另一方面,少量走東城門的玩家,也沒有認出呂昂,就是因為呂昂的裝扮,已經徹底改變了。

一身普通楠木城樵夫的裝扮,卻在外面套上了一個黑色的連帽斗篷,超大號的帽子在罩住呂昂的頭髮的同時,直接將呂昂的臉都給擋住了一半。

雖然這樣的裝扮很神秘,引起了一些玩家的注意,但呂昂關閉了自己的技能商店,玩家上前用玩家面板也呼不出任何交易面板。

排斥神秘商人的可能性,玩家眼中呂昂就只可能是神秘NPC之類的角色了,然而接不到任務,玩家們又幹著急。因為想盡快熟悉新版本的變化,就沒有玩家在呂昂這裡過多停留。

呂昂也不理會玩家,自顧自的在那裡思考著。

這一個多月的修養,呂昂的追求就一直沒有變過——活下去!

對於珍貴的第二次生命,呂昂活下去最大的難題就是“覺醒”。

按照嘉拉迪雅的說法,半覺醒不可逆,會持續加深最終覺醒。

而應對辦法就是不要再使用妖力。

看了看自己的視野右下角,妖力解放:0%

一個多月,妖力解放才終於降低到了0%,但這樣還不夠,這只是開始,對“使用妖力”的剋制還要繼續下去。

既然打算以後都不再過多使用妖力,那麼不使用妖力的技能,就成了呂昂的首選。

在呂昂的技能列表裡,不使用妖力的技能主要是被動技能,以及嘉拉迪雅教的“風斬”。

所以,呂昂應對“風斬”,這段時間做了很多測試。

“風斬”,技能說明上是說加快拔劍、揮劍、收劍這一套動作的速度。

所以呂昂進行測試。

“風斬”是主動類技能,並非被動,啟用後不消化妖力,但是會消耗體力,簡單說就是會很累。

揮舞大劍的那隻手會酸酸的,如果長時間使用,酸就會變成漲、麻、疼。

而啟用以後,揮劍如果不使用“拔劍、揮劍、收劍”這一套動作,就沒有加成。

也就是說,呂昂使用“風斬”,每次都得拔劍,然後揮劍一下,然後收劍。

這種動作導致呂昂使用“風斬”,攻擊頻率和攻擊效率其實是下降了的。

不使用“風斬”,胡亂揮劍,呂昂1秒可以揮舞2劍以上,如果咬咬牙甚至能揮舞3劍。

不使用“風斬”,卻使用風斬的套路,一套“拔劍、揮劍、收劍”,呂昂大約需要2秒才能完成,足夠自己胡亂揮劍4到6次,每一劍的威力也差不多。

而使用“風斬”,這一套“拔劍、揮劍、收劍”的流程,呂昂只需要1秒就能完成,但帶來的就是對揮劍的那隻手,肌肉會出現一定程度的負荷。

感覺……很適合用來偷襲,在敵人反應過來之前,瞬間拔劍,砍下敵人首級,然後收劍跑路?

雖然是這麼個想法,與呂昂的風格和個人喜好有點不符,但是呂昂也沒有放棄這個技能。

這一個多月,每天都在練習“風斬”的那一套“拔劍、揮劍、收劍”的基礎動作。

然而持續的練習,效果並不大,不使用技能的情況下,大約只是提升了“拔劍、揮劍、收劍”一套流程的一點點速度,“2秒一劍”變成了“接近2秒一劍”。

於是,在幾天前,呂昂的傷基本好了的情況下,呂昂將“風斬”,用經驗值升了一級。

對於技能,升級可以靠著自己修煉,也可以用經驗值去砸。

前者是NPC提升技能的方法,後者是玩家提升技能的方法。

呂昂,則是兩頭的好處都拿了。

風斬(主動)2級:不消耗妖力,純粹的拔劍,揮劍,收劍。消耗體力,每級增加風斬速度50%

說明沒有任何變化,但是呂昂測試過,1級的“風斬”,能做到1秒1劍,2秒2劍。

而2級,就成了2秒3劍。

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