第174章 伺服器維護(1 / 1)

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化整為零。

“重生”自由傭兵團,自打離開自由城之後,就立刻分散開來,變成了數十支小隊,各自前往不同的地方。

呂昂定下了駐地的位置以後,所有人都行動了起來。

葉梁城直接轉身回了自由城,他需要在自由城購買一些駐地的必需品,還需要聯絡自己的手下,調集資源和資金,做最後的準備。

呂昂將剩餘的人進行了分組,一方面是以防隊伍龐大而行動緩慢,另一方面也是方便加快“重生”的構建。

“重生”並不是在系統面板上成立就完事兒了的,需要一點一點從零開始組建一整套完整的體系來維持。

呂昂坐在小隊的馬車上,這是專門為孫耘田準備的馬車,呂昂現在充當車伕的位置。

隊伍裡還有許捷和許知行充當護衛,他們姐弟倆的戰鬥力已經屬於普通城防“士兵級”的瓶頸,只要再突破就有成為“精英士兵”的可能性。

袁瑒三人也跟隨在側,保護孫耘田已經成為袁瑒的執念一般。

這次的旅途,風險幾乎不存在多少,所以呂昂就開始悠閒的偷懶起來。

因為呂昂那團長的身份,許捷姐弟倆也不好說些什麼,盡力做好護衛的工作。

呂昂也不是故意要偷懶,因為他正在做一件很重要的事情。

論壇上,早在一個月以前,呂昂還在環繞邊境線的半路上,官方就已經提前公佈了一件事情。

或者說是兩件事情。

伺服器要版本維護了。

以及……

官方舉辦的第一次玩家PVP競技活動。

公告帖子很長,內容大致介紹了伺服器版本維護的時間,更新的大致內容,以及……PVP大賽的詳細規則。

首先是參賽資格和獎勵,可以說是無門檻的規則,任何人都可以參與這次的PVP大賽,而且就算是一輪遊也會有大額經驗值獎勵。

人人有獎,且百分百能拿到獎勵的誘惑下,相信每名玩家都不會錯過。

PVP大賽在伺服器版本維護後開始,玩家角色會被強制下線,並鎖定一切資料。

玩家的角色會在PVP伺服器上重新生成,並獨立於真正的角色資料,即PVP伺服器上都角色無論怎樣都不會影響主伺服器上的角色。

只有在版本維護結束以後,獎勵才會陸續發放到主伺服器的角色手上。

至於PVP的具體規則,在公告帖子裡也進行了詳細說明,採取的是隨機匹配1vs1的淘汰模式。

呂昂看著帖子裡的具體PVP規則,陷入了沉思。

雖然,參賽資格,呂昂是無法獲得的,他並不算玩家,但是這個PVP大賽卻是在向呂昂散發一個不太好的訊號。

PVP大賽。

官方舉辦。

種種表現都說明了一個情況,這款遊戲的官方,是在鼓勵玩家,進行PVP,即玩家vs玩家的戰鬥。

這是在培養玩家直接的鬥爭,是在鼓勵玩家在遊戲內搞事!

也在給未來,玩家群體之中埋下矛盾。

如果官方不鼓勵玩家PK的話,大可弄天榜、天梯之類的東西來鼓勵玩家之間競爭,刺激消費。

但是,官方直接拿出來的就是PK,這就是在散發一個訊號:《銀眼妖魔》的核心是PVP,是PK,是玩家之間的亂鬥!

這也是呂昂一個月前看到這條公告帖子時,就一直在留意的原因。

伺服器即將版本維護。

PVP大賽即將開始。

呂昂要看清楚玩家之間的手段,因為這些玩家以後很有可能會將這些手段運用到他呂昂身上。

時間剛剛好。

世界開始變得緩慢,空氣開始變得粘稠。

整個世界最終陷入了“停頓”,停留在了玩家集體離線的一瞬間。

除了呂昂,所有人都被靜止在了那一瞬,就算是呂昂也僅僅思維沒有被停頓而已。

當一切都被暫停,思維將無法感覺到時間的概念。

一秒。

可能在思維中是一毫秒、一微秒……

也可能是一分鐘、一小時、一天一月一年……

上一次的世界靜止,呂昂只能傻傻的等待恢復,這次卻不同。

因為事先已經知道停機維護的時間,呂昂也事先做好了準備,用最舒服的姿勢……看著遊戲論壇。

“果然!”

之所以感覺不到時間,不知被停頓了多久,是沒有參照物。

看著論壇中,重新整理著的帖子,呂昂能夠大致估算出《銀眼妖魔》和現實世界的時間差。

原本現實世界一天,相當於遊戲裡兩天的時間。

但是在停頓的那一瞬間,呂昂發現遊戲論壇上出現的帖子,頻率正在下降,而但是論壇上的發貼時間變動速度也跟著變慢了。

二者之間的時間差,正在縮短,正在……同步!

雖然呂昂這邊的世界是靜止的,但呂昂已經可以確定,時間並沒有被停下來。

論壇上相繼出現了一些PVP戰鬥影片。

但這些都是一些初賽的影片,玩家自行錄影,所以都是第一人稱視角,這種影片還需要對方同意,系統才允許錄製。

呂昂隨意瀏覽著這些帖子,並沒有將注意力放在影片上,畢竟都還只是菜雞互啄。

真正的精英玩家不會允許自己的戰鬥影片在初賽就暴露出來的。

時間快速流失著,呂昂所處的靜止狀態,讓他對時間的感觸比較遲鈍。

終於,論壇上出現了呂昂等待已久的資訊。

【世界十強玩家已經決出,公開迴圈賽正式開始!】

在呂昂沒有時間的感知中,現實世界的時間已經過去三天,經過粗糙的隨機淘汰賽,每個伺服器的玩家隨機匹配,並不公平的決出了兩名一直勝利到最後的玩家。

因為的第一次的PVP大賽,所以賽制很粗糙很不合理,一些厲害的選擇在初賽的前幾場都以及相遇,一些菜雞選手卻能殺到很後期,這些引起了無數玩家的咒罵。

人少的伺服器大區,經歷二三十場的連勝,人多的伺服器需要超過三十場的連勝才有可能成為代表伺服器的兩人。

決賽,又名迴圈賽。

五大伺服器,共十名玩家,將在一個巨大的舞臺上,進行迴圈比賽,每人都要經歷9場一對一的PVP,同時五場一起進行,一共45場比賽。

決鬥以“直播”的形式進行,但呂昂只能在論壇上看PVP比賽的錄影。

……

影片開始,華麗的圓形會場。

如同古羅馬一般的競技場周圍,光芒一道道的閃動,一個又一個的玩家由資料流變成人形,坐到了看臺之上。

競技場的中央,緩緩升起五個圓形的擂臺。

擂臺上,綠色的資料流在不斷飛舞,緩緩構建成五種不同的地形和環境。

在五個擂臺的上方,遠遠高出擂臺百米的上空,五面現實螢幕正好在五個擂臺之上,面向觀眾的一面,處於擂臺上是肯定看不到的角度。

沒有任何開場儀式。

沒有任何鼓動氣氛的音樂或者主持人。

PVP大賽,迴圈賽,在沒有任何提示的情況下,直接開始了。

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