第372章 混亂的遊戲後期(1 / 1)

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被弩箭擊中,其實並沒有受到多少傷害,畢竟這支探索小隊的玩家們比較苟,在盔甲內部還穿了兩層皮甲,而對方的手弩的威力不足以造成巨大傷害,只需要拔出弩箭幾分鐘就能依靠妖力癒合的傷口。

但是,這被命中的瞬間刺激,讓這名玩家沒有多想的就扣下了扳機,手中的火槍都沒有對準那個射自己的“敵人”。

但是,這被命中的瞬間刺激,讓這名玩家沒有多想的就扣下了扳機,手中的火槍都沒有對準那個射自己的“敵人”。

所以,子彈沒有命中任何人。

但僅僅只是這一聲“砰”,也就砰斷了探索小隊所有人心中緊繃的那根弦。

接著就是……

“砰砰砰砰砰!”

雜亂的火槍聲不斷響起,然後其中摻雜著各種金屬交擊聲,大劍碰撞聲,追擊聲,慘叫聲……

幾分鐘後,探索小隊氣喘吁吁的回到了這處空地。

只是原本的隊伍少了兩個隊員,其他人也或多或少帶傷,追擊對面小隊的時候顯然並不是一帆風順。

而對面的隊伍,則要更慘一點,他們只跑掉了三個人,其他人都交代了這附近。

戰鬥結束,探索小隊看著遺留在之前戰鬥位置的大劍,眼神都有點閃爍。

探索小隊的隊長走上前,一把握住了對方的大劍。

“滴~不可拾取!”

探索小隊的隊長鬆開手,看向隊友們。

“是玩家!”

整個探索小隊都沉默了,然後看了看對面小隊逃走的方向一會兒,最後沒有任何猶豫的摸向了那邊。

一天之後,亞洲伺服器,玩家論壇上出現了一則重磅訊息。

在“新世界”發現了非亞洲伺服器的玩家!

一支探索小隊正在順著對方過來的方向探索。

對方的膚色為白色,眼珠並非黑色,這些明顯的特徵都表明對方極有可能是其他伺服器的玩家。

然後……

所有人都興奮了起來。

也都明白了“新世界”在原本的遊戲“設定”中存在的意義:跨服戰!

跨服戰,這條訊息瞬間就在亞洲伺服器炸響,無數玩家被驚動,整個亞洲伺服器都熱鬧了起來。

訊息自然不可能瞞住,不到兩天時間,其他伺服器也知道了訊息,而亞洲伺服器的探索小隊發現的那群人也自動跳了出來。

原來他們是來自北美伺服器的一群探索玩家,北美伺服器的玩家們也知道了正有一支亞洲伺服器的玩家靠近自己。

戰鬥也就這樣拉響了,北美伺服器的玩家不願意自己這邊的位置先被暴露,而亞洲伺服器這邊則想先找到對方所在位置,無論以後是打是和還是對峙,主動權都會在亞洲伺服器這邊。

於是北美伺服器有大量自命不凡的玩家們開始了對探索小隊的阻擊,亞洲伺服器這邊也沒有把“指望”全部放在那支探索小隊上,而是有更多的探索小隊,更多的人開始順著探索小隊之前的道路方向而去。

兩邊不斷施展各自的本事,各種遭遇戰,不斷有玩家被擊殺,不斷有玩家被送回復活點。

而隱藏在森林裡的深淵和覺醒者們也不甘寂寞,參與進來攪渾局勢,可謂是亂象四顯。

兩個伺服器打得正熱鬧的時候,歐洲伺服器那邊卻已經與非洲伺服器相遇,南美伺服器卻偷偷摸摸找到了亞洲伺服器的深淵之門所在位置。

混戰,不斷擴大規模。

本來是兩方的戰鬥,然後加入第三方、第四方……

最終五大伺服器和“新世界”本地的深淵與覺醒者們都參與其中,甚至最終還有隱藏在“新世界”更深處的“龍之後裔”也登場了。

龍之後裔,擁有著遠比深淵還要強大的妖力,但絕大多數的龍之後裔眼光都很高,看不到或者說不願意看腳下的這些螻蟻,在龍之後裔的眼中只有深淵、少數覺醒者,以及極個別的大劍戰士。

而且龍之後裔普遍喜歡以本體戰鬥,幾乎很少見到人類形態的龍之後裔。

這時候玩家們才知道那些深淵與覺醒者,喜歡以人類形態活動的原因,它們是在偽裝自身,假裝弱小,這樣才不會引起龍之後裔的注意。

玩家們則因此,稱呼龍之後裔為“食物鏈的終產者”!

聽上去很可怕,但在玩家眼中卻並不可怕。

畢竟,再怎麼“終產”也只是boss,最終也會倒在玩家的腳下。

玩家們是這麼堅信的,也是這麼做的。

先從“新世界”還能存活下來的覺醒者開始,然後是深淵,最後是“終產者”龍之後裔。

玩家們堅信能夠依次推倒他們,併為之努力。

每個伺服器,每個公會,都各自努力著,一個接一個覺醒者倒在了玩家公會的人海戰術下,玩家們下一個目標就是深淵。

無數公會希望在深淵戰裡面拔得頭籌。

也有無數公會琢磨著如何拉其他公會的後腿。

然後……災難發生了。

一直沒有出現的,舊組織再次出現,這次帶來了組織多年研究,號稱“專門用來對抗龍之後裔”的藥劑!

組織似乎打算以此“洗白”自己,講述了組織存在的根本原因,所有罪惡都是迫不得已為了救世而做的準備。

兩大帝國自然不信,但久經政治的他們選擇了笑嘻嘻。

玩家們根本不在意組織是正是邪,只要你敢亮血條就砍死,玩家們的實力已經上來了,不再像遊戲初期那樣苟,開始肆意起來。

然後,一些玩家公會注意到組織帶來的這些藥劑。

中階復活藥劑!

高階復活藥劑!

這些就是以前組織拿出來的那些“低階復活藥劑”的強化版本。

祭獻、復活曾經的強大戰士、擊殺敵人。

流程還是這個流程。

但細節變了,普通祭品無法完成“復活”,必須使用大劍戰士!

這是根據玩家無限復活能力開發的禁忌技術。

玩家吞服藥劑,眨眼間就會變成曾經的強大NPC,但玩家也就在那一瞬間作為祭品,已經被迫下線等待復活。

然而,這些藥劑是組織在舊世界,以玩家作為藍本開發的,他們頁面沒到過“新世界”,也不知道“新世界”與舊世界的不同。

於是,在玩家們第一次使用這些藥劑之後,問題就開始暴露了。

復活的曾經的強大的大劍戰士……有著自己的思想,自己的選擇。

不受束縛,也就導致了玩家對於這種藥劑怨聲載道,畢竟根本不知道喝下藥劑以後,復活的NPC大劍戰士會不會去攻擊自己的敵人。

而玩家們不知道的是,這些被玩家們祭獻自己,復活的曾經的強大NPC大劍戰士,在復活後一週到一個月左右的時間,都會陸陸續續恢復記憶,然後抵抗不了曾經死亡時的記憶,走向了大劍戰士的末路——覺醒!

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