第202章 出手網咖股份(1 / 1)

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“好的,pony,我會跟《植物大戰殭屍》製作組說這件事的。”

沈浩掛掉小馬哥的電話後,叫來了第二專案組的負責人劉夏叫了過來,將小馬哥的要求跟劉夏說了一遍。

“劉組長,沒什麼技術難度吧?”

“沈總你放心,企鵝的要求很簡單,開發《植物大戰殭屍》的時候,我們就考慮過這一點,給我們一個半月時間,就能完成,只是……”

“有話直說。”

“那沈總我就說了,我們雖然和企鵝交叉持股了,但也不能因為企鵝,而損害了我們鼎盛的利益,論盈利能力,企鵝還不如我們鼎盛呢!”

“好,那我就下不為例,接下來跟企鵝方面接洽,就交給你吧。”

一開始,沈浩想的是,《植物大戰殭屍》在國外發售僅在臉譜網上線,而沒在其他大平臺上線,損害了遊戲公司的利益。

為了不讓企鵝那邊有意見,就把《植物大戰殭屍》以白菜價授權給了企鵝。

但他低估了臉譜網平臺對遊戲的推廣能力。

雖然臉譜網的註冊使用者還不如雅虎等平臺的零頭,但臉譜網的使用者都是大學生,遊客也都是年輕人。

這部分群體,才是潛在遊戲使用者最多的群體。

年紀再小點的,經濟能力不行,39美元的遊戲,倒是買的起,可大多都沒有屬於自己的電腦。

年紀大點的,都畢業工作了,玩遊戲的時間很有限。

所以《植物大戰殭屍》在臉譜網的銷量並不低。

但這樣一來,就顯得鼎盛遊戲被企鵝佔了大便宜。

一次性授權,授權費才1000萬,摺合美金才120萬,僅相當於在臉譜網賣出8萬多套遊戲的利潤!

就這,企鵝還不知足,還想白嫖一個網路版。

想從單機版,改成網路版,要一個專案組至少一個半月才能完成,再加上測試,得兩個多月。

有這兩個多月,都夠鼎盛遊戲再開發一個小遊戲了。

這影響的不僅僅是鼎盛遊戲,還有員工,因為員工是能得到遊戲利潤提成的。

劉夏走後,他又讓劉夏將第一專案組的組長韓廣文叫了過來。

“韓組長,《仙神界》要準備公測了吧?”

“嗯,公測日期已經定下來了,是10月1號。沈總,是不是有新任務了?”韓廣文期待著問道。

一開始,韓廣文對《仙神界》確實信心十足,同時,他對於公司被沈浩收購,有些抗拒。

在沈浩提出,要成立其他專案組,開發新遊戲之後,他對沈浩的抗拒,變成了敵意。

在他看來,沈浩什麼都不懂,是來亂指揮的。

《仙神界》都已經研發了超過三分之二,無論如何,也該把《仙神界》製作完再說。

但是,隨著《開心農場》的成功,兩個專案組的收入出現了階梯性變化。

第二專案組的收入,最多的時候,是第一專案組的五倍!

儘管第一專案組口口聲聲說《開心農場》遊戲壽命短,沒內涵,但實際上,大家都知道,這是自欺欺人呢!

作為打工人,最根本的東西不就是收入嗎?

如果《開心農場》只是曇花一現也就罷了,現在《植物大戰殭屍》又火了。

而且,預期的收入,要比《開心農場》還要高出一截。

《開心農場》雖然後續還可以推出牧場、魚塘等內容,可這無疑是在炒冷飯,只能延續一下《開心農場》的壽命,卻救不活這個遊戲。

但《植物大戰殭屍》不一樣啊!

這是單機遊戲,後續,還可以推出《植物大戰殭屍2》、《植物大戰殭屍3》,將其打造成一個系列遊戲,這才是收入的真正大頭!

可以說,有了《植物大戰殭屍》系列,鼎盛遊戲的未來,就不需要擔心了。

至少五年內,可以得到源源不斷的利潤,吃老本就能活的很滋潤。

但是,這些,跟第一專案組沒有半毛錢關係!

按照業內的規矩,即便第一專案組將《植物大戰殭屍》系列搶走,但只要《植物大戰殭屍》的原創人員沒有離職,那麼,遊戲的分成這一塊,仍然歸屬於原創人員。

別說《開心農場》和《植物大戰殭屍》了,就連區區的《搶車位》這個曾經被第一專案組嘲笑了許久的垃圾遊戲,都給鼎盛帶來了1800萬的純收入。

這三款遊戲,都是沈浩提出來,並且設定好了遊戲框架。

這足以說明,沈浩對遊戲這方面的理解,對玩家心態的把握,不是他們能比的。

而沈浩對《仙神界》的不重視,讓第一專案組尤為忐忑。

雖然遊戲還沒開始公測,但第一專案組內部都已經看衰了。

第一專案組的不少製造人員,在遊戲製作完成後,還出去慶祝了一次。

不過,不是慶祝《仙神界》製作完成,而是慶祝他們終於從《仙神界》中解脫出來了!

沈浩不可能讓他們這麼閒著,那麼,就肯定要給他們佈置製作任務。

那麼,他們的機會不就來了嘛?

別說那些組員了,就連韓廣文,又何嘗不是這麼想的?

要知道,當初,他在暴雪,就是主創人員。

開發《仙神界》的時候,四人的主創團隊,是以他為首的。

但現在,劉夏已經後來居上。

別看他的專案組人多,但遊戲公司,比得可不是人多人少,比得是作品!

第一專案組沒有拿得出手的作品,他就得低劉夏一頭。

對此,他很不服氣。

如果劉夏的能力真比他強,他也不是那種願賭不服輸的人,關鍵是,劉夏的能力,是真不如他。

劉夏只是運氣好,剛好趕上沈浩收購公司。

當時,他和劉夏又產生了一點矛盾,於是,劉夏就趁機脫離了《仙神界》的製作團隊。

製作出《開心農場》,還有《植物大戰殭屍》,要說劉夏一點功勞沒有,那是瞎說。

但實際上,哪怕沒有劉夏,換成張夏、李夏、王夏,這兩款遊戲一樣會成功。

這就好比,沈浩是設計師,劉夏是施工人員。

劉夏只是按照沈浩設計出來的圖紙,把房子蓋好而已。

論功勞,這兩款遊戲,80%以上的功勞要歸沈浩。

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