第101章 冰火兩重天?(1 / 1)

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練習過後齊耳偷偷從床上爬起來,注意讓自己不要發出太大的動靜,不然正式武者的聽力誰知道有多好?

齊連城和許靈住的房間距離齊耳的房間比較遠,應該聽不見他屋裡的響聲。

(???真的嘛,滑稽.jpg)

劉龍就住在齊耳旁邊,他的實力或許沒有齊連城和許靈好,也一定是正式武者,齊耳肯定要尊重一下劉龍的實力。

現在都已經馬上十二點了,正常情況齊耳早就已經睡死過去了,萬一他現在活動筋骨,放鬆眼睛的動靜被劉龍聽到,劉龍以為他房間內有異常而過來檢視,那他熬夜玩遊戲的事不就暴露了嗎.......

不管怎麼說,在連雲武館,齊耳都要小心注意,偷偷進行他的思維反應速度任務,別讓兩個真丶大魔王:齊連城、許靈,發現了他的行為。

輕輕的舒展了一下脊背,讓有些僵硬的手指重新變得靈活起來,齊耳要開始今天的正式任務時間了。

拿起手機,又要從《這就是男人!》第一關開始玩起,隨著齊耳的真實實力越來越強大,思維反應速度提升,前邊的低階關卡已經很難讓齊耳出現失誤了。

懷著很是放鬆的心態,也算是練手吧,齊耳順利的一關一關透過,直到第五十關,才開始出現壓力。

沒有了完美專注的加持,但是零秒反應和被動專注還在呢,各種天氣的熟悉,齊耳五十關到五十九關,問題不是很大,就怕運氣不好,突然出現必死局面。

這也是齊耳練習的時候發現的,如果關卡刷到閃雷天氣或者狂風天氣這樣主動增加障礙物的天氣種類,就會有很低的機率出現必死局面,上下左右全部都是障礙物,把齊耳操控的遊戲人物夾在中間。

無論他怎麼去躲避,都逃不過一個遊戲結束的終局。

這有點讓人鬱悶,無論前面如何努力,如何有把握,實力再強,差了那麼一點點運氣,就一定會失敗。

真的還挺讓人難受的........

不過因為出現必死局面的機率很低、很低,齊耳練習了那麼多次,總共也就碰到兩回,對於他通關《這就是男人!》,完成思維反應速度的任務,影響不是很大。

再說了,人生不也一樣嘛?

有些時候,就算再努力,準備的再充分,都有可能會出現不可預知的意外,導致結局的失敗。

人生都是那麼不確定,一局小小的手機遊戲就顯得沒有那麼不可接受了。

除非是六十關、七十關的最後,齊耳都快要完成思維反應速度任務的進度點,突然出現一個必死局面,不然齊耳的心態還是良好的~

應該......不可能......那麼巧吧?(疑惑臉.jpg)

齊耳對他自己的運氣還是比較有信心的,畢竟他可是擁有系統的人物嘛!天選之子~

(系統:嗯???)

比起六十關以後的體溫計設定,五十關到五十九關僅僅只有天氣上面的阻礙,齊耳竟然膨脹的感覺沒啥難度,甚至有些放鬆。

練習時齊耳已經把所有的天氣種類都摸清楚了,適應各種天氣該如何躲避障礙物,如何降低天氣對他過關的影響,自然而然不會像昨天那樣感覺五十多關很難了。

只要不是必死局面,《這就是男人!》五十關到五十九關,已經無法阻止齊耳去挑戰更難的,思維反應速度任務第二個進度點的六十關了。

極快的速度齊耳就來到了六十關,開啟他對這個關卡的第二次挑戰。

吸取練習時第一次挑戰的教訓,這次齊耳牢記不多跳躍,儘量處於地面,不要長時間處於空中。

體溫計的變化速度非常快,齊耳真是忍不住吐糟,哪有人的體溫會波動的像是心電圖一樣?

真有這樣的體溫,是個人都要死八百次了吧......

可是遊戲設定就是這樣,齊耳只能按照設定去進行挑戰。

總共六等分的體溫計,只有在中間兩格的時候,齊耳能正常操作遊戲人物,去躲避滿手機螢幕亂飛的障礙物。

可是齊耳總也就掌握不好何時該處在地上降降體溫,何時應該跳躍在空中讓遊戲人物的體溫升上去。

總是待在地上躲避障礙物,就忘了跳起來,跳起來在空中,操作遊戲人物來幾個二連跳,體溫就超過38攝氏度,開始出現狂躁的表現了。

幸好齊耳除了很多、很多六十關的障礙要去解決以外,還有兩個助力,是能幫助他更輕鬆挑戰成功的。

首先就是充能完畢的被動專注配合齊耳自身的精神專注度,而產生的效果,簡單一心二用。

雖然現在的齊耳沒有辦法一心二用去做兩樣對他來說很艱難的事,可如果只是在專心躲避障礙物的時候,分一點點心神觀察遊戲畫面右側的體溫計,上面溫度顯示是多少,齊耳還是可以做到的。

這樣一來,齊耳只要養成根據體溫區間來落地、跳躍的習慣,不是很困難的就可以做到一邊躲避障礙物,一邊觀察體溫區間進行操作。

其次就是天氣設定和障礙物的躲避,齊耳在六十關以前的一共五十九關之中,都已經練習的很熟了,有完美專注的加持,他適應的非常好。

就連現在的《這就是男人!》六十關,齊耳也只是對體溫計設定有些陌生,操作遊戲人物躲避障礙物,消除天氣因素帶來的負面影響,齊耳都完成的很棒。

除了這兩點助力以外,齊耳這一次挑戰六十關,還帶了那麼一點點運氣,刷到了最簡單的下雨天氣。

並不是說下雨天氣齊耳就能一次性把六十關透過了,畢竟六十關的難度更多在於體溫計的設定。

但因為是下雨天氣,齊耳就能在躲避障礙物和消除天氣影響這方面少投入一點精力,並把這部分精力投入進對體溫計設定的適應之中。

體溫計這東西,就像吃螃蟹一樣,第一次吃感覺很難,又要去蟹鰓,又要去蟹心、蟹肺、蟹嘴,那麼多的殼,那麼難撥開。

但是隻要熟悉了幾次,多吃兩回,就很輕易的能養成習慣,一套自己的吃蟹順序,從哪裡開殼,先去蟹鰓還是先去蟹嘴,先吃蟹黃還是先吃蟹肉等等。

體溫計設定,齊耳感覺只要他摸清楚溫度變化的速度,養成體溫高了下意識落地,體溫低了條件反射的操控遊戲人物跳向空中,那對於齊耳通關的影響,會變得很小、很小,甚至比天氣設定更小。

沒了完美專注,齊耳想要很快的養成一個習慣還是比較困難的,刷到下雨天氣,還是會手忙腳亂的。

最後齊耳沒有因為體溫的影響失敗,卻因為手誤碰到了飛行的障礙物而遊戲失敗。

失敗以後,齊耳接下來連續三次都倒在六十關上面。

要不是因為碰到障礙物,要不就是體溫的變化沒有掌控好,還有一次齊耳坑爹的抽到了冰霜天氣,才發現這才是最難的......

冰霜天氣在五十多關時齊耳也碰到了六、七次,原本他以為已經適應的很好了,不會有啥問題。

可到了六十關才知道,冰霜天氣配合體溫計設定是有多變態。

這兩者一結合,齊耳只要一跳躍,就會體溫升高,可落在地上,地面就會隨機出現冰霜,逼著他必須跳躍向空中。

齊耳是地上也不能多呆,天上也不能多呆,地上沒有出現冰霜就要趕緊落地降一降體溫,還不能呆太久,不然體溫就降到太低了。

最後齊耳是怎麼失敗的呢?

原本地面是沒有冰霜的,齊耳剛剛操控遊戲人物跳在空中躲避了一個圓木障礙物,體溫有些過高的趨勢,齊耳只能落地想要把體溫降下來。

這一落地還沒等齊耳下一步操作,地面瞬間出現一灘冰霜,把齊耳的遊戲人物凍個正著。

一直到遊戲結束,齊耳的遊戲人物都處在體溫過高,又被冰凍在原地的狀態。

這算啥?

........冰火兩重天???

「原本我今天身體很虛,想請假來著...

後來仔細一想,還是更了吧~嘿嘿。

希望大家多多支援,感謝!」

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