第452章 《天玄卷》的銷量(1 / 1)
李凡來到不凡遊戲公司,他也有一段時間沒有來過的。
其實,他來不凡遊戲公司的次數,甚至是多於不凡投資公司。
一方面是因為不凡投資公司,更加成熟一些,有夏以晴管理公司,也會方便很多。
另外一方面,則是因為李凡更加喜歡遊戲,覺得遊戲公司更有趣一些,而覺得投資公司很無趣,那些專案報告更是很枯燥。
所以,李凡有空的時候,都會來不凡遊戲公司看一下,而不是不凡投資公司。
一段時間沒來的李凡,發現不凡遊戲公司又多了一些新面孔,公司也變化很大,一切都是往更好的方向發展。
現在的不凡遊戲公司,看起來更加成熟,而不再是散兵遊勇。
畢竟,《天玄卷》的爆火,讓不凡遊戲公司的資金更加寬裕一些,自然是需要新增新的人手,玩耍公司和團隊,相關設施也必須跟上。
正因如此,一段時間沒來的李凡,才會發現不凡遊戲公司有了巨大的變化。
在來到這裡後,李凡對這裡的最大感覺,就是朝氣蓬勃,每一個人都是鬥志昂揚,是一家充滿了活力的公司。
文樂一見到李凡,就小跑過來,說道:“李少,你來了,我正好想向你彙報公司的業績,以及最近準備上線的遊戲專案。”
因為李凡的信任和支援,才讓文樂以及團隊有了展現能力的機會,才會有《天玄卷》成功的舞臺。
正因如此,文樂對於李凡是非常尊敬,也覺得他的意見非常重要。
所以,在見到李凡的時候,文樂才會比較激動,也是希望可以獲得李凡的支援,這樣才可以讓他更有信心一些。
在不凡遊戲公司中,李凡或許是最不懂技術的人,但卻是包含文樂在內的所有人的靈魂人物,是絕對的核心人物,他的肯定是最為重要的。
只要可以獲得李凡的肯定,那他們就可以毫無顧忌的衝鋒陷陣,面對再大的困難,都是無所畏懼。
而現在,新遊戲專案要上線,文樂他們自然是希望可以獲得李凡的肯定。
聽到新遊戲專案,李凡也很感興趣,便說道:“那我們去辦公室聊一下這個遊戲專案。”
來到辦公室後,文樂並沒有第一時間展示新遊戲專案,而是先彙報這段時間來公司的業績。
當然,不凡遊戲公司目前只有一個專案上線了,那就是《天玄卷》,也是唯一一個創造了收入的專案。
那文樂現在彙報的公司業績,也可以算是《天玄卷》的業績。
“目前,《天玄卷》的端遊銷量,已經達到了一千兩百萬份,親自有六百萬份是來自於海外銷量,總銷售收入達到了八億元,而我們可以拿到的分賬是五億六千萬。”文樂頗為激動的說道。
這種成績,的確是值得激動的。
一千兩百萬份的銷量,都可以算是國內銷量最高的獨立遊戲,甚至是全球今年銷量最高的獨立遊戲。
無論是銷量,還是收入,都是如此。
八億元的銷售額,五億六千萬的分賬收入,這兩個數字都是創造了最高紀錄。
接下來,文樂又說道:“而且前不久,我們推出了《天玄卷》手遊版,單份售價為30元,在上線後,就登入了各大平臺的銷量榜,目前已經有了八百萬份的銷量,在銷售期內,有望達到一千八百萬份以上。”
這個成績,也是頗為喜人的。
對於《天玄卷》的手遊版,李凡也是聽說過的。
雖然,他不太關注不凡遊戲公司的運營,但不代表他對公司的所有事情都一無所知,一些重要的專案,他還是知道的。
比如《天玄卷》推出手遊版,李凡在上線的第一天還試玩了一些。
由於《天玄卷》本來就不是什麼大製作,對配置的要求是極低的,無論是電腦,還是手機,都可以完美的執行,而不會出現問題。
因此,遊戲團隊把《天玄卷》轉為手遊版時,還是比較輕鬆的,沒有什麼難度,成果也很不錯,沒有出現什麼問題。
李凡玩了一下後,也發現沒有任何問題,可玩性依舊是非常高。
甚至,他覺得手遊版的《天玄卷》,更適合大多數的玩家,完全是可以利用碎片化時間來玩這個遊戲,也不會耽誤其他事情。
而李凡也知道現在的手遊市場,是非常龐大的市場,其市場潛力是不會低於端遊。
畢竟,現在的確是幾乎家家戶戶都有電腦,但有了智慧手機後,大部分的娛樂時間都是手機,而不是電腦。
現在有很多人如果不是工作需要的話,都不會開啟電腦,大多數時間都是在玩手機。
雖然說,電腦玩家依舊是很龐大,但手機玩家的數量已經是超過了電腦玩家。
也就是說,現在的手遊市場,甚至已經是大於端遊市場,特別是對於一些獨立遊戲來說,就更是如此。
所以,當時《天玄卷》推出手遊版時,李凡還是很支援,而現在的成果,也證明了這個決定的正確性。
《天玄卷》手遊版上線的時間還很短,但目前已經有了八百萬的銷量,超過端遊版的銷量,應該是沒有什麼問題的。
八百萬的銷量,按照三十元的售價,那也是兩億四千萬的銷售額,而按照百分之七十的分成比例,也就是代表著不凡遊戲公司可以拿到一億六千八百萬的分成。
目前為止,不凡遊戲公司憑著《天玄卷》,已經拿到了七億兩千八百萬元。
而且,按照目前的情況,《天玄卷》手遊版的銷量突破一千八百萬份,基本上是板上釘釘的,幾乎沒有什麼懸念,甚至會有更高的銷量。
這也就是表示不凡遊戲公司,在《天玄卷》這個遊戲上,可以得到的收入不會低於十億元。
突破十億元,這是一個很誇張的收入,但《天玄卷》的確是做到,而做到這種成績的獨立遊戲可沒有幾個,這個成績足以讓公司的所有人都感到驕傲,甚至所有玩家都會感到驕傲。
怪不得文樂會如此激動,這也的確是值得激動的事情。
因為,這證明文樂以及整個團隊的成功,他們的付出並沒有白費,而是得到相應的成果。