第250章 不一樣的城之內(1 / 1)
就像一場足球比賽,你雖然不懂足球比賽的規則,但是看到足球比賽場上運動員的奮力拼搏,你也會拍手叫好,這種情況下不關乎於你是否懂得規則,而在乎於你是否覺得場上的畫面是否好看,而周長安和孔雀舞之間的比賽就相當於這個樣子,他們只是覺得兩方怪獸打的精彩,至於怪獸叫什麼名字,他們實在不關心。
這就導致了周長安和孔雀舞之間的比賽,媒體花費了大量的篇幅報道,但是卻沒有一個人說出周長安和孔雀舞之間用的是什麼卡組進行的比賽,這件事情看似非常的扯淡,但是如果你仔細想想的話,就會發現你完全無法回憶起當時的比賽卡片的一些細節,哪怕是觀看影片也無法回憶起來,這就造成了你的腦海當中,在那個時間段出現了短暫的空間丟失。
想讓全世界出現空間丟失,也就只有那繼承了一部分至尊系統的系統,和秦龍這個命運聖主,之間的決鬥才會產生這樣的效果的,當然這是屬於認真的決鬥,屬於玩命的決鬥,如果是一般的娛樂比賽的話,你會清晰的回憶起周長安是怎麼優雅的打敗對手的,這就是逼格。
就像現在所有人就會津津樂道,秦龍是怎麼使用高雅的,充滿著西方皇室風格的手法,在如同古典舞的旋風當中,將海馬按在地上使勁的摩擦,他們能夠清晰的看見神是如何使用他鋒利的武器啊,劃破青眼白龍的喉嚨,將其破壞,那神聖高貴的形象使得萬人膜拜。
愛屋及烏之下就將那神聖的形象和周長安之間重合為一,秦龍就是神,神就是秦龍,在這種情況之下,他的形象一下子將總裁形象的海馬擠下臺去將其打下神壇,而他自己踩著前人的屍骨之上一步步向前進,最終站在了光輝神聖的舞臺之巔。
即使是貝卡斯這個決鬥教授之父,也不及他光輝的1‰,這也就是為什麼貝卡斯會和周長安之間的決鬥,除了驗證那些卡片的由來之外,摸清楚這個人的深淺,以及瞭解為什麼一個人能夠同時繼承兩個人,當然這些只佔總原因的20%,最重要的原因是在最新一期娛樂大帥哥報紙之上,他原本殘聯20屆的冠軍,居然被周長安拉下馬了。
作為一個以帥哥自居的貝卡斯,這點絕對不能忍。當然這一切和接下來的事情無關痛癢,因為周長安走了,跟在他身旁的是孔雀舞,而接下來的比賽將會是重中之重迎來本次決賽的一個巔峰之作。那就是遊戲對戰城之內,作為帝國猛虎擁有著最強凡人最強庸才支撐號的城之內,和號稱無名法老王帝國之統帥擁有著最強無冕之王之稱號的遊戲,他們之間將展開一場驚心動魄的兄弟之間的廝殺。
這場比賽雙方都有不能輸的理由,城之內是為了他那雙目失靈,正等著醫療費用的靜香。而遊戲則是為了他的爺爺,最重要的事情是他不能輸給他的表哥,他還想和他的表哥進行一場皇城PK。雙方都有不能輸的理由,這一場比賽註定是火星撞地球,究竟誰勝誰負他們將給出最終的答案。
三場比賽之後終於迎來了這場巔峰對決,那三場比賽無良媒體根本就沒有報道的慾望,如果用一句話來形容那就是菜雞互啄,你能夠想象得到就僅僅40張牌,前前後後居然打了兩個小時,雙方各有失誤,你奈何不了我,我奈何不了你,但是這樣的失誤都非常的影響觀眾們的觀感,可以說就像是在fps當中,兩個人形描邊大師互相PK,勝負僅僅存在於運氣。
這樣的比賽實在是容易消磨觀眾們的興趣,甚至有些觀眾說我在比賽開始的時候就坐輪船回家,結果繞了大半個星球,輪船都快回到家了,結果開啟電視機發現比賽才進行一半。雖然這種說法比較誇張,但還是生動的描寫了當時的情況,這導致了那場比賽有60%的觀眾選擇了退場,工作人員不得不三番5次的提醒雙方決鬥者儘快結束比賽。比賽比賽剛一開始,遊戲經直來到舞臺之上,登上了專門為決鬥選手準備的決鬥站門區。
“城之內這場比賽雙方都應該發揮出自己的強項,將自己內心當中的能量全部釋放出來,這樣才算是一場精彩的決鬥!城之內剛一走上舞臺,便看到遊戲,在覺得舞臺上向他不斷的招手”微微一笑層之內,邁著矯健的步伐走上了決鬥舞臺。
遊戲這一場比賽,你抱著奪回爺爺的信念,而我抱著救活靜香的信念,我們兩個之間都擁有必贏的理由,這場比賽不管誰輸誰贏友誼萬歲,看著對面的遊戲城之內道。
“好的,城之內,既然是兄弟之間的決鬥,就按照國際慣例進行比賽,現在有我拋一枚硬幣,你要正面還是要反面?遊戲從口袋裡摸出了一個硬幣,拋了拋然後啪的一下拍在了手上。一因為是遊戲先拋的硬幣,根據國際慣例先猜的權利是城之內,這是為了防止某些選手透過拋硬幣來進行作弊,也更好的體現了公平性,由於硬幣是組委會事先提供的,沒有仿造和做舊的可能性,因此這種方法更貼切。
在比賽的開始,先攻和後攻是非常重要的,雖然在先攻和後攻之前,你沒有辦法觀看自己的前5張卡片,但是你可以根據自己的卡組情況和場面上對手的卡組情況,進行事先分析最後分析出最適合當前比賽的一個套路,因此獲得先攻或者後攻的權利,則會變得非常的重要。
當然就目前而言,這種職業性的比賽套路還沒有發展下去,很多選手並沒有重視這種方式,大部分人認為先大部分的人認為先攻比後攻要更具備優勢一些,就像你下五子棋如果你先下五子棋,總是能夠更快的展開攻擊套路,而後面防守的人則是更容易被你帶入圈套,而遊戲王也是這種方式,很多人都會透過先鋒的權利提前展開套路。
有人說贏得先攻權利的人就相當於領先別人半隻怪獸,這並不是沒有道理的事情,在歷來的決鬥比賽當中,贏得先攻的人往往最容易贏得比賽,而根據先攻的人召喚怪獸的總數,以級後攻的人召喚怪獸的總數進行對比,則是很容易發現他們之間的差距。