第18章 新遊戲(1 / 1)
時間緩緩流逝,又過去半個月後,《畫素鳥》已經不再火爆,下載量猶如跳崖式的開始下跌。
蔣默對此早有心理準備,沒有感到奇怪。
本來這遊戲的品質就不高,單調的玩法很難長期的吸引玩家。
火的快,涼的也快。
想要延續《畫素鳥》的‘壽命’,蔣默還是有一些辦法。
只要在遊戲的基礎上稍微增加點玩法就行了。
比如增加多人對戰模式,在遊戲裡新增道具,等等。
原版地球上就是這麼搞的,極大的延長了遊戲的‘壽命’。
不過,蔣默不準備這麼弄。
這遊戲的上限也就那樣,於其花費心思去更新遊戲,還不如重新設計一款新的遊戲出來。
鄧家已經強勢宣佈進入遊戲行業,陳家也在暗中虎視眈眈,加上原本就佔據著這款蛋糕的其他遊戲公司,蔣默想要虎口奪食,只能不斷的推出新遊戲,打響自己的名字。
最好讓自己成為一塊金字招牌。
“那麼,下一款遊戲出什麼呢?”
正常人設計一款遊戲,那叫一個絞盡腦汁,窮極所想,極其的艱難。
而蔣默呢?
這傢伙腦子裡的‘遊戲’太多了,出遊戲就跟吃飯喝水一樣簡單。
“要不,再出一款坑爹遊戲?”
想到這裡,蔣默略微有些尷尬。
為了自己的人身安全,他明明早就做出了決定,以後不出這種型別的遊戲了。
結果,這才過了多久,就要打破自己的決定了。
“形勢所迫,我這也是沒辦法啊。”
這種坑爹型別的遊戲,有著種種的壞處,但是對於出名這一點來說,卻是比一般的遊戲效果要好。
《畫素鳥》沒出的時候,除了學校同學、老師知道有蔣默這號人,遊戲業內,誰還知道他?
等到《畫素鳥》一出,遊戲形成火爆局面,他也不再是遊戲業內的無名小卒了。
說明白點,知道他的人比羅成都還要多。
只是,他這名聲貌似有點不好。
特別是在玩家群體當中。
玩家們對《畫素鳥》這叫一個怨念啊。
特別是那些被各種好評洗腦後,被騙進來‘殺’的玩家們,那怨念就更重了。
這些人不怨誤導他們的那些玩家評論,因為在他們玩過這遊戲後,自己也是這麼幹的。
但是對遊戲作者來說,他們就沒有那麼好說話了。
誰讓陳默是遊戲作者呢?
不怨他,怨誰?
有些極端怨念的玩家,甚至在暗中打聽他的家庭地址,不為別的,就是為了‘感謝’他做出這麼了一款好的遊戲,想給他寄點‘土特產’,順便再給他來一套全身‘按摩’。
連帶著,給他正面評語的五位老師也受到了一些不好的負面影響。
老師們表現的很豁達,並不在意這些,當初決定給評語的時候就已經考慮到了這點。
他們什麼大風大浪沒見過?區區一點語言攻擊,算個毛!
同時,在面對著玩家們的暗中打聽,老師們也很富有職業操守,並沒有把地址告訴這些人。
其實,就算透露了也沒什麼用。
當初進學校填寫家庭地址,那是留的陳家那邊的地址。
就算寄東西、找人,也是跑到那邊去。
現在他已離開,熟人之中,也就只有鍾傑才知道他如今的家庭住址。
“所以,只要我隱藏的好,貌似也並沒有什麼危險?”
打定了主意,以後製作遊戲的時候,就用陳默這個馬甲了。
黑鍋陳默背,好處蔣默享。
他陳默製作出的坑爹遊戲,跟我蔣默有什麼關係?
計劃通!
(^_^)☆
想通了這一點後,蔣默就開始在腦海之中挑選起遊戲來。
延續第一款《畫素鳥》的風格,這第二款遊戲的操作也一定要儘可能的簡單。
劇情什麼的也要簡略,沒有也是可以。
符合這兩個條件的坑爹遊戲有許多,不過出名的也就那麼幾款。
《奇怪的大冒險》、《正常的大冒險》、《比較簡單的大冒險》,這三款遊戲俗稱大冒險三部曲。
接下來是在《超級馬里奧》玩法的衍生下,出現的《貓里奧》。
以及,讓那個男人怒吼“玩你M”的遊戲《掘地求生》。
想了一會兒,蔣默先把《貓里奧》給排除了。
玩這款遊戲,一定要先玩FC版的《超級馬里奧》,單獨出《貓里奧》的話,那就只是一款普通的虐心遊戲。
只有玩過FC版的《超級馬里奧》,再來玩《貓里奧》,這才能體會到遊戲所帶來的最高‘享受’。
剩下的大冒險三部曲與掄大錘,蔣默思前想後,還是決定先出掄大錘。
大冒險三部曲的遊戲性決定了,玩這款遊戲還需要玩家要有一定的想法,突破題目的限制後才能抵達下一關。
跟《畫素鳥》不是同一風格。
《掘地求生》就不同了。
它的操作也是特別簡單,只需要用滑鼠來掄大錘就行了,跟《畫素鳥》是同一種風格,根本就不用動腦子,簡單粗暴往上衝就行了。
“決定了,下一款遊戲就是你了,《掘地求生》!”
......
《掘地求生》這款遊戲的原名是《和班尼特福迪一起攻克難關》,這個名字讀起來有點繞口,還有點不明所以。
不像《掘地求生》這名字,接地氣的同時又點明瞭遊戲的玩法。
跟《畫素鳥》的2D畫面不同,這款遊戲的畫面是3D。
3D遊戲就不能用《遊戲製作大師》的框架來弄了,需要使用到3D引擎。
好在這款遊戲並不需要太強的3D效果,蔣默也就沒有必要去弄那些效果強大的引擎,直接在網上下載一個免費3D引擎就可以了。
解決了引擎的問題,素材的問題也好解決。
直接使用《遊戲製作大師》裡面的免費素材就可以。
在畫風上,蔣默製作的《掘地求生》可能與原版不同,不過為了省錢大差不差的也就行了,只要遊戲性沒有變,就沒有什麼問題。
除了引擎和素材,其實這款遊戲的作業系統才是最難的。
這個遊戲本身的操作沒什麼難度,主要是這操作方式很反人類。