第161章 想刷野怪?不存在的!(1 / 1)
在廠長迴歸的一剎那,觀眾們再次歡呼起來。
畢竟是總決賽,所有人還是抱有極大期待感的,希望兩隊都能夠打出各自的風采來,而不是打到一半忽然間就放棄掉比賽的結果。
回到遊戲的時候,廠長的等級依舊是三級,所以他現在決定趕往下路與伊澤瑞爾和卡爾瑪匯合,透過**OKE給予對面強大的壓力與威懾力,快速拿下對面的下路一塔。
當對面獅子狗和翠神快速將峽谷先鋒拿下後,翠神也開始再次返回線上。
然而錘石與翠神見到這種景況並沒有表現出任何的驚慌失措來,直接在塔下佈置了幾個樹叢,利用在樹叢的掩護下,從容地進出收兵掩藏身形,並且利空翠神的護盾抵消掉對面有部分的POKE傷害。
眼見著廠長直接攤牌決定混線,雪塵能忍嗎?
當然不能忍!
身為一個打野,怎麼能拋下野區不管反而去線上發育呢?
你這麼做難道不讓己方的ADC很為難嗎?
所以雪塵在收掉了一隻魔沼蛙後,直接順著己方防禦塔邊的三角草,然後不知不覺地鑽進了翠神佈置的草叢中。
“殺豹女!就殺他!”
在雪塵大喊一聲之後,輔助錘石心領神會,直接閃現接厄運鐘擺將豹女蕩回,翠神一記根深蒂固接續眩暈,獅子狗同時向豹女跳去!
廠長在一瞬間就懵了。
“媽的,獅子狗怎麼從這裡出來了!”
緊跟著就是血量狂飆跌落,即便是卡爾瑪為他臨時加了個護盾,依舊瞬間被獅子狗所斬殺。
獅子狗獲得1個戰利品。
獲得戰利品是加強獅子狗傷害最有效的方法之一,這源自於他的被動技能無形掠食者。
在草叢時,雷恩加爾的普通攻擊會讓他跳躍至目標敵人身邊。
雷恩加爾的技能會積攢殘暴值。在達到滿層殘暴值時,他的下一個技能會變成強化版並在施放時為他提供30/40/50%移速加成,持續1.5秒,但會在他離開戰鬥狀態6秒後立刻失去所有殘暴值。
擊殺敵方英雄會在雷恩加爾的骨齒項鍊上新增戰利品獎勵,永久提升他的攻擊力。
1戰利品:1%攻擊力
2戰利品:4%攻擊力
3戰利品:9%攻擊力
4戰利品:16%攻擊力
5戰利品:25%攻擊力
卡茲克的頭顱:21+42%攻擊力
跳躍速度:1450
透過擊殺對面不同的英雄,就可以拿到更多攻擊力,尤其是碰到了彩蛋英雄卡茲克之後,若是擊殺了他,那麼攻擊力將有驚人的暴漲!
值得一說的是獅子狗還可以擁有一件與眾不同的主動道具。
唯一主動—骨齒圖騰:放置一個隱形的守衛,來監視一個區域,持續60秒(冷卻時間:120秒)。
主動效果會在收集到6個戰利品時升級。
唯一主動—掃描透鏡:讓附近小範圍內隱性的陷阱、裝置以及隱形的守衛暴露在視野中,並使它們失效,持續4秒(冷卻時間:90秒)。
主動效果會在收集到6個戰利品時升級。
唯一主動—占卜:揭開2500碼範圍內的一個較小區域中的戰爭迷霧,持續2秒。若發現敵方英雄,則該敵方英雄會在接下來的5秒裡持續可見(冷卻時間:120秒)。
主動效果會在收集到6個戰利品時升級。
【以上三個唯一主動飾品效果同時只能存在一個。】
唯一被動—狩獵藏品:在擊殺掉英雄時,雷恩加爾會收集戰利品,並且根據戰利品的數量獲得額外效果。每次擊殺或助攻會提供1個戰利品。
3個戰利品:雷恩加爾在脫戰後或者草叢中時會提升25移動速度。6個戰利品:雷恩加爾的跳躍距離增加125。
12個戰利品:狩獵律動的持續時間延長5秒。
20個戰利品:在潛行狀態下,狩獵律動的移動速度加成會翻倍。
在這一波中擊殺了豹女之後,雪塵的節奏遠遠沒有終止。
翠神直接向前走動,再次扔下了一片草叢,隨後獅子狗進去後直接撲卡爾瑪!
場中的驚變過後,優勢權迅速被RNG所掌握。
下路的草叢本身就極多,再加上有翠神幫助鋪草,想要逃離這片區域何其困難?
即便是想反打,翠神與錘石都能為獅子狗增加護盾,而且獅子狗還能夠透過W技能戰爭咆哮來回復血量,想要殺掉他是極為困難的。
對附近的敵人造成50/80/110/140/170(+0.8AP)魔法傷害並治療雷恩加爾,治療量相當於他在過去1.5秒內受到傷害的50%。
在治療來自野怪攻擊的傷害時,治療效果會提升75%。
殘暴效果:造成(+0.8)魔法傷害,移除身上的所有控制效果,此外還會繼承常規效果。
冷卻時間:16/14.5/13/11.5/10
“跑!閃現能跑算我輸!”
面對卡爾瑪交出的閃現,雪塵不斷地利用草叢跳躍,E技能套索打擊在滿怒狀態下打出,直接將卡爾瑪定在了原地。
扔出一個套索,對命中的第一個敵人造成55/100/145/190/235(+0.8AD)物理傷害,並將目標減速30/45/60/75/90%,持續1.75秒。這個減速效果會持續衰減。
殘暴效果:造成(+0.7)物理傷害並禁錮目標1.75秒。
哪怕是被伊澤瑞爾治療抬血過後的卡爾瑪,依舊沒有辦法活著回到防禦塔下,只能被套索捆中後被雪塵收掉人頭。
兩層戰利品!
這一波可謂是大獲全勝,所以再收條小龍是必須的!
廠長則趁著短暫的復活等待期過後,一路連竄帶跳地朝著他的藍區衝去。
那裡馬上就要刷野怪了!
現在對面下路三人正在打小龍,所以他是絕對能夠吃上這一整波野怪的,包括他的藍爸爸。
如果運氣好,他沒準還能再吃宿管一波鳥。
畢竟豹女打鳥的速度還是蠻快的。
或許是雪塵下的死命令得到了有力執行,也或許是牆倒眾人推,破鼓萬人擂。
就在計算好EDG藍區野怪重新整理時間後,復仇之矛與中單球女雙雙向對面藍區靠去,第一站就是EDG的藍爸爸。
看到這一幕的廠長嘶聲力竭地喊道。
“我的藍!我的藍!快來人啊!”
現在野區的藍爸爸,魔沼蛙與三狼是他全部的信念與希望,如果再被搶掉了,他真的就不知道到底怎麼玩下去了。
不過現在的情況是上路諾手正有一波兵線進塔,對於諾手來說也同樣是久違的一波完整兵,自然是不可能棄之不理去幫打野的。
中路傑斯收兵能力不錯,在辛德拉收完一波小兵後,同樣也趕來支援。
只不過野區的辛德拉實在太猛太強大了。
因為路徑非常狹窄的原因,辛德拉的弱者退散可以說擊中的機率被大幅增加,因為確實難以躲避。
所以辛德拉往野區藍BUFF牆壁處一橫,傑斯就不敢輕易湊上來,只能遠端地打出一發加強炮消耗下辛德拉的血量。
隨後辛德拉點動了爆炸球果,直接跳進了藍爸爸的身邊,在復仇之矛的幫助下輕而易舉地拿下它,隨後朝著三狼的方向行去。
就在這時候,已經升到6級的雪塵擊殺了小龍後也朝著藍區趕來。
只要是對面的諾手敢前來支援,那絕對沒說的,必須野區草叢無限跳教他做人。
很多人都說豹女是縱橫野區中的王者,一個真正的狩獵者。
她可以放置眾多捕獸夾也就是她的W技能叢林伏擊,一旦有獵物落網後,她就能夠超遠距離飛撲上去,這源自於她的被動技能尋覓。
在穿越草叢進行移動時,奈德麗的移動速度會提升10%,持續2秒,並在朝著1400碼內的出現在己方視野內的敵方英雄進行移動時,移動速度加成會提升至30%。
在“Q標槍投擲”和“W叢林伏擊”對敵方英雄造成傷害後,奈德麗會開始“捕獵”目標英雄,持續4秒,在此期間不斷獲得目標的視野,並在她移動時,會從“尋覓”獲得10%移動速度加成;朝著目標移動時,會從“尋覓”中獲得30%移動速度加成。
此外,她在美洲獅形態下的第一次“Q推倒”、“W猛撲”和“E揮擊”會對被捕獵的目標造成強化傷害。
在任何時間,奈德麗從\"捕獵\"效果和草叢獲得的移動速度加成總和都不會超過+30%,如果被\"捕獵\"的目標是野怪,那麼其會被禁錮2秒。
好好利用草叢,進出草叢可以大大影響奈德麗在戰鬥中的效果。
在團戰開始時,用奈德麗的“Q標槍投擲”壓制敵人,然後切換到美洲獅形態去追擊被捕獵的目標。
“Q叢林伏擊”的陷阱會根據獵物的當前生命值來造成傷害。
把它們放在己方隊伍的後排,就可以在對面衝鋒時幫助奈德麗的隊伍對敵方的前排英雄造成傷害。
然而當這一局半人半動物的豹女遇到了徹頭徹尾的野獸獅子狗時,她的優勢開始蕩然無存。
不需要標槍,不需要夾子,只需要由草叢就能夠跳到對方的臉上,絕對是更暴力更直接的方式!
以EDG現在的局面,中單傑斯完全不敢深入自家藍區與對方進行對抗,因為他們的傷害不足。
豹女去下路混了一波經驗,由於是去的晚了一些,還是三人分攤,居然還沒有升到4級,所以一個**的豹女能做些什麼?
就是滿距離標槍戳在人身上也戳不掉多少血量吧?
現在又有了獅子狗的加入,她想守住這波野怪根本是天方夜譚!
“媽的!欺人太甚!”
廠長忍不住咆哮連連,不停地砸動著桌面,然後向紅區跑去。
藍區讓給你們了行不行?我去紅區刷!
現在這個時間石頭人該好了,有輔助和ADC的保護,怎麼著這組石頭人不可能再丟了吧?
這一組石頭人確實穩了,因為雪塵根本就沒有往下路趕,而是直接在卡莉斯塔與辛德拉收掉野怪後趕去拆上路!
上路的諾手眼見著上路三個人來拆塔,連忙呼喚傑斯前來幫忙守塔。
傑斯的清兵能力還是不錯的,再配合諾手的清兵技能可以快速清理掉上路兵線。
在一波兵即將進塔的時候,傑斯開始利用遠端技能清兵,而雪塵則直接已經開大向防禦塔方向的傑斯衝來。
“瘋了吧?兩個人守塔還敢直接越?”
EDG的中單胖爺與上單都絕對宿管有些太飄了,就在他衝上來的一剎那直接無情鐵手加傑斯變形戰錘形態衝了上去,在這一波的爆發下,獅子狗就是鐵打的都得融化。
“他們還殺不死你!”
就在這波攻擊打在獅子狗身上的時候,卡莉斯塔大招啟動,直接將獅子狗拉了出來,與此同時辛德拉的退散已經打在了傑斯與諾手身上。
接下來便是暗黑法球+驅使念力+能量傾瀉+卡莉斯塔的穿透之矛!
傑斯直接被瞬秒!
與此同時,獅子狗在命運的召喚狀態下主動地第二次撞在了諾手的身上,緊跟著就是一個套索打擊減速諾手,直接逼迫諾手交出閃現向後撤去。
3個戰利品!
此時上塔的鍍層已經被卡莉斯塔吃下了兩層,雪塵直接放出了峽谷先鋒,在一頭撞碎一塔後,三人繼續向下推進。
中單傑斯陣亡復活後和諾手同時向上路跑去,但是在峽谷先鋒的幫助下,二塔也同樣被輕鬆拔除。
豹女如願以償地刷完了石頭人,甚至還反了一波雪塵的野區,狠狠地報了一箭之仇,成功地升到了5級。
但是,遊戲在這一刻基本上已經結束了。
一個人頭,兩座防禦塔,兩隊之間的經濟迅速被拉開了巨大的幅度,從這一刻開始,上一局的情況再次開始被上演。
合力推掉對面中一塔後,用真眼和假眼封鎖兩路野區,雪塵開始了一邊在對面野區刷野,一邊遊走。
只要是發現了對面豹女出現在野區,二話不說直接狩獵律動開啟!
雷恩加爾獲得40/50/60%移動速度和距他最近的敵方英雄的真實視野(在1600碼內),持續12/16/20秒。
在最初的2秒後,雷恩加爾進入偽裝狀態,並且即使不在草叢裡時也可以躍向一名敵人。躍向最近的敵人會造成0.5額外物理傷害並使目標的護甲減少12/18/24,持續4秒。
1600碼內的敵方英雄及其附近的友軍都可以感知到處於狩獵律動狀態的雷恩加爾。
被狩獵律動所顯形的敵人會在該技能的持續期間保持被顯形狀態。
攻擊或施放大部分技能都會讓狩獵律動結束。
潛行—偽裝:這個角色不會被敵方單位所看見。
附近的敵方英雄和敵方防禦塔會使其顯形。
偵測距離:2500/3000/3500
冷卻時間:110/90/70
在狩獵律動只要開啟後,廠長想要依靠豹子形態立定跳遠離開是不可能的,獅子永遠是王者,而豹子只能是獵物。
“你的大招也是要CD的!沒有草叢你拿什麼跳?想徹底封鎖我?開玩笑!”
廠長有些神經質地發笑,讓隊友們有莫名不詳的預感。
很快。
在中路見到了卡莉斯塔,隨後卡莉斯塔一個Q加位移加撕裂,暫緩了豹女的移動速度,然後R技能開啟獅子狗飛到了她的臉上。
“死!”
領先豹女一個大件裝備的雪塵一刀直接爆死了豹女,隨後燈籠一點輕鬆越塔成功。
翠神則更加過分,非常狐假虎威地冷不丁就會在某個路口放置一個草叢,直接勸退追擊者。
“可惜這一把為了保我進場不死,所以你沒能和錘石繫結。要不然勾人加大招能直接把對方帶出來很遠。”
雪塵頗為遺憾地想要點個外賣,讓卡莉斯塔和錘石把豹女送餐到他眼前,只可惜為了更穩一點拿下比賽,卡莉斯塔也沒有更改契約物件。
接下來的比賽已經是一面倒的屠戮。
當EDG這套陣容沒有辦法打出線上優勢的時候,就很難進行抱團推進的節奏。
準確的說EDG下路兩人發育還是不錯的,在對上錘石與翠神的組合時,兩個人基本上除了被獅子狗抓死過輔助以外,整體都是佔據優勢。
但是單單下路一路還撐著住又有什麼用呢,比賽終究是一個團隊的比賽。
廠長的表情已經從出離的憤怒變成了漠然,就好像現場上不停被擊殺的角色不是由他控制的一樣。
甚至以他視角看比賽的觀眾已經發現廠長放棄治療了。
面對著忽然到臉的獅子狗,廠長甚至連閃現都懶得交,準確的說甚至連跳都懶得跳直接等死。
左右現在已經完全不值錢了,KDA已經徹底炸穿了,對面想殺就殺吧。
能夠拖延一下比賽的時間,或許就是他對整場比賽能夠做出最有力的貢獻吧?
RNG並沒有展開過多的折磨模式,在接連推掉EDG全部的一塔與二塔之後,直接展開了對高地個攻擊。
這一刻的EDG打出的POKE看起來還是有模有樣的,不斷的小技能向著兵線處打去,一波小兵還沒等著上岸就被清掃乾淨。
當第二波擁有坦克車兵線進來時,翠神直接召喚了小夥伴小菊。
這是一個可以持續存在一分鐘的召喚物,如果在後期小菊能夠保證在召喚時間內不死,在冷卻縮減下,翠神可以做到無限召喚小菊!
當然。
小菊一般情況下都是作為肉盾被拿去抗傷害的。
小菊的戰鬥力和安妮的大熊要差很多,但是它擁有著不錯的控制技能,在三次攻擊後就能夠釋放出一道衝擊波,而冷卻時間僅僅有三秒!
可以說這是非常強力的一記團控!