第160章 牧放的幫手(1 / 1)
婦女清理完一次,一屁股坐到路邊,大口喘氣,她眼睛看著胖子的腳步,然後用衣袖擦去了臉上的汗水。
婦女很累,
也有點忙亂,
不過,對比起其他玩家,她還算是淡定的了。
婦女看了看天空,又看了看手錶,
喘了幾口氣,又支撐著站了起來。
牧放看那婦女的表現,就知道對方已經破局了。
對方選擇的方法和牧放不一樣,
但不得不說,這也是個好辦法。
只是,這辦法有點累人,你看她喘的。
牧放稍微想了想,對比了自己和中年婦女的兩個不同方法。
然後,他搖了搖頭。
中年婦女的方法,應該才是這個遊戲的最優解。
但是,即使知道這是最優解,牧放也不會去用。
太累人了,還浪費時間,
如果換了牧放,他一定會用最快的時間解決,然後進入下一個遊戲,
清理遊戲所獲得的積分是少了,評價也低了。
但這時間已經足夠牧放完成兩個遊戲了,運氣好的話,還能完成三個。
所以,牧放的總積分,一定會超過中年婦女的。
牧放笑了笑。
“對了,這就是我們的區別了。
對吧,
子洋。”
是的,
中年婦女就是林子洋,
他在知道牧放的玩家身份之後,就給牧放連線了。
這是晚了點,
根據林子洋的慣性,他是早就該給牧放連線的。
但林子洋沒有這麼做。
這大概是因為,他認為,連線也是一種詛咒,
這就好像在說,牧放一定會被拉進遊戲一樣。
而林子洋其實也對牧放很有信心的,
驚悚遊戲要殺死牧放,也不是一件容易的事。
所以,林子洋就由它去了,
該是怎麼樣就怎麼樣吧,
都交給牧放自己的命運了。
而結果,卻是讓林子洋失望的,
“放子終究還是進去了。”
但失望之餘,林子洋也有一種感覺,
就好像天命早就將牧放和遊戲聯絡在一起了,
他早就有預感了,
只是他拒絕相信。
“放子……和我們家族人一樣,註定是會進遊戲的吧。
大家都是被迫進入遊戲的,
也多少會害怕遊戲,
但這件事到了放子身上,他的想法就不會一樣了。
放子,一定會喜歡上游戲的。”
那時候的林子洋是痛心的。
而痛心過後,就是接受,
接受了,就一起去面對吧。
進入遊戲的玩家,身體素質都是經過強化的,
來回的撿瓜子皮雖然很累,但這不可能讓一個遊戲玩家,累到像林子洋這種程度。
林子洋臉上的汗,是虛汗。
即使進入遊戲了,身體得到了修復,
但是,林子洋的精神還是備受折磨的,
他還在涅磐啊。
牧放是感動的,
人情冷暖感受多了,親近就彌足珍貴。
他對陌生人很冷漠,
他把熱情都放到了熟人身上。
牧放是有意識去這樣做的。
人是很賤的生物,
他們對陌生人表現出足夠的客氣和熱情,
但往往對親近的人十分苛刻。
牧放偏不。
對於陌生人,牧放管他們是死是活,
而對於被認定的熟人,牧放會付出足夠的熱情。
林子洋早就知道牧放扮演的是什麼角色了,因為系統對玩家的連線目標,都是會給予一定的提示的。
他守在牧放附近,就是要在必要的時候,向牧放伸出援手。
牧放也早就知道林子洋扮演的是中年婦女了,
因為林子洋工作的地方就在炸雞店附近,
而牧放有全知之眼。
他不跟林子洋相認,就是不想讓暴君注意到林子洋。
牧放現在來找林子洋,是帶著目的的,
因為林子洋就是他翻盤的希望。
牧放沒有急著上前,
因為遊戲還在進行。
他也不擔心林子洋會有事,
因為他知道林子洋已經破局了。
遊戲還在繼續,
玩家們還在不斷的嘗試,
而林子洋,則是踏踏實實的進行著他的本職工作。
林子洋應該快到極限了,他的冷汗已經溼透了衣衫。
玩家們也快到極限了,
因為系統最終給了提示,
還有十分鐘,
十分鐘不解決遊戲,玩家全死。
有人逃跑了,
毫無意外的被殺了,
其他人瘋狂試探,
而試探的方式也越來越激進!
又死了兩個人,
玩家剩下十個不到。
他們負責的距離更長了,危險程度也到了最高。
而林子洋則是更累了,他的眼白都翻出來幾次,差點就暈倒過去。
遊戲倒數最後三十秒。
玩家們都絕望的閉上眼,
林子洋坐在地上,再也站不起來了。
死吧!
都死!
但是,惡鬼們卻搖了搖頭,
這坑爹的遊戲還是結束了,但他們卻不能吃下所有人。
胖子的手機傳來鬧鐘聲。
他摸了摸肚子,
五臟廟開始鬧。
到點吃飯了,他真的餓了,
看了看手上還剩下大半包的瓜子,
這玩意怎麼管飽?
胖子這次終於有素質了,
他把瓜子丟進了垃圾桶,
然後,伸了伸懶腰,又激動的擦了擦手掌。
“吃什麼好呢?”
一邊說著,一邊衝進了忘憂炸雞店。
“先來二十隻炸雞!”
飯得吃好啊,
不吃飽,怎麼有力氣減肥?
系統資訊傳來,餘下的所有玩家都完成了任務。
兩個玩家歡呼一聲,互相擊掌,
他們也想到了破局的方法,而方法和林子洋一模一樣。
林子洋嘴上帶笑,直接躺倒地上。
“這該死的遊戲啊,累死老子了。”
其餘玩家都是一愣一愣的,
“這就完了?發生了什麼事情?”
“是哪位大佬破的局?方便解釋一下嗎?”
“剛才逃跑那老哥太冤了,就差幾分鐘,只要等過這幾分鐘,他就不用死了。”
“為什麼?我不明白啊!”
牧放笑了笑。
都是苦命人啊……
這局破得,半條命都給搭進去了。
最優解又怎麼樣?
這獎勵積分都不夠回去買補品的。
而這,就是這一局遊戲設計的關鍵所在了。
遊戲所針對的,就是玩家們的思維慣性。
還是新人的時候,他們什麼都不懂,面對遊戲設定的各種難題,他們都老鼠拉龜,無從入手。
後來,遊戲經歷多了,任務也完成多了,新人變成老人,漸漸的,他們都養成了習慣。
殊不知道,這一習慣,就在這場清理遊戲裡面,把他們全部害死。