第401章 幻神陣容(1 / 1)

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“讓我們恭喜WE拿下第二局比賽!”

“形勢對EDGM非常不利啊,WE手握兩個賽點,再加上他們今天的發揮極其的出色,EDGM想要完成讓二追三,說實話我個人不太看好。”

“若是他們把默神換上來,你覺得有沒有可能打出讓二追三?”

“但默神並沒有出現在賽前大名單上,根據賽事規則他是沒有辦法替換上場的。”

“那就真的很危險了呀。默神在場上的作用,目前看起來還是無可取代的。不管是前期帶節奏的能力還是中後期切C的能力,默神都能擠入聯盟最高檔的那批選手名單中。而EDGM這名新手打野緣,在這場對決WE的比賽中,充分暴露出了大賽經驗不足的問題,有好幾次明明可以翻盤的機會,就是因為他的怯懦而功虧一簣。”

“新人嘛,總是要給與一定的成長時間的,畢竟不是每個新人都能像默神這樣,起步就是巔峰。”

“好,話不多說,讓我們把時間留給評論席,看看評論席的三位嘉賓對這場比賽有什麼看法。”

畫面切入到了評論席,三位嘉賓分別是主MC靈兒,前職業選手阿泰以及前職業選手辰鬼。

這倆人自從退役之後,一個成了專業的評論解說,一個則加入了大鵝戰隊教練組,成了賽訓組的一名成員,不過聯盟就喜歡請這些選手來當評論嘉賓,一來是價格便宜,二來職業選手對賽場的分析總是要比解說厲害,能做到言之有物,而不像一些解說只能泛泛而談,聽完之後就完全不知道他們要表達個啥。

靈兒說:“阿泰你覺得EDGM這兩小局比賽的問題出在什麼地方?是否如同英凱瀟灑說的那樣,是出在打野緣的身上?”

阿泰先發出了他標誌性的笑聲,接著說道:“EDGM的問題並不是單純一個緣的問題,在賽中的時候我跟辰鬼也聊過,沒有默神,EDGM的打法就又成了上賽季那個打法,不敢上,不敢開團,不敢逆風反打。每個人都害怕出現失誤,就導致整個戰隊看上去特別的慫。”

辰鬼接過話頭,說:“用我們的話來說就是,默神這名選手是自帶氣場的。他坐在比賽臺上就會給人一種很安心的感覺,EDGM也就有了主心骨。一切的打法都是圍繞著默神來展開的,初塵檸梔作為隊伍另外兩個核心點,也不用在瞻前顧後,就按照自己最舒服的打法來打就行,因為默神總是會替他們收拾好殘局。”

“辰鬼說的沒錯,縱觀EDGM本賽季的比賽,就可以很明顯的察覺到默神的重要性,初塵不用再一門心思的保命,發現機會直接往前衝就可以。而檸梔也可以不用在頻繁的使用坦邊,而是拿到自己更加順手的戰邊英雄,打團的時候什麼都不想直接進場切C。可是默神不在,檸梔就必須更多的使用坦邊,為初塵找到輸出空間。但這時候的問題是,初塵找到空間了,卻沒有人去補上最後的致命一擊。緣這名選手,很明顯還承擔不起這樣的責任。”

靈兒說:“那下一局比賽,兩位覺得EDGM要怎麼做才能獲勝了?”

阿泰跟辰鬼相視一笑,“我是覺得這場比賽已經沒什麼懸念了。EDGM必輸,除非默神火線復出。”

靈兒說:“默神就在臺下坐著呢。”

“但他沒有上大名單啊。”辰鬼說:“賽事規矩,只有上了大名單的成員才有資格上場打比賽。”

“那EDGM可真就有點難受了。”靈兒說。

“以我對豬哼的瞭解,下一局比賽他多半又會拿出一套陰間陣容,畢竟已經沒什麼取勝的希望了,還不如放開手腳練練陣容。”辰鬼說。

阿泰說:“我現在比較擔心的就是緣這名選手的心態,作為默神的替補,上場打俠隊的時候,他的表現還勉強過關,但這場打WE就徹底拉胯。不出意外,下一場對決AG超玩會的比賽,緣就不可能在登場了。對於一個新人來說,這樣的打擊是非常致命的,甚至會直接影響到整個職業生涯。”

辰鬼感慨道:“這就是電子競技的殘酷吧。”

“雙方的第三局比賽馬上開始,讓我們把畫面交給解說席。”

畫面一轉,直接切入到了BP介面,兩位解說也就露面了不到一秒,就變成了選手教練的特寫鏡頭。

“感謝評論席兩位老師的精彩點評啊,一針見血的指出了EDGM亟待解決的問題。瀟灑,你覺得第三局比賽EDGM要怎麼打才能獲勝?”英凱問道。

瀟灑說:“很簡單,就是敢打,前兩局豬哼的陣容選擇是沒有任何問題的,毫不誇張的說,今天在BP環節上,豬哼就是比WE的孤城教練做得好。可是拿到了一套國家隊陣容,EDGM的選手卻沒能把陣容的優勢發揮出來。前中期過於避戰,讓懂WE舒舒服服的發育,到了大後期,EDGM陣容的短板就暴露出來,自然就打不過WE。”

英凱說:“那就讓我們看看豬哼老師這局比賽會選出一套什麼樣的陣容吧,是否還會如同前兩局那樣,選前期打架的陣容。”

“我覺得吧,這局比賽EDGM可能要出幻神了。既然選手們前中期不敢打,那就拖後期唄。而後期最好用的射手,自然就是三幻神了。”瀟灑說。

瀟灑的推測沒錯,豬哼確實給EDGM選擇了一套幻神陣容。

對抗路鎧、中路小喬、打野孫悟空、射手魯班七號、輔助劉邦。

這個陣容拖到大後期,個頂個都是輸出狂人。

所謂魯班面前沒有肉,鎧爹面前沒脆皮、小喬面前眾生平等,猴三棒不出,誰與爭鋒!

而劉邦就是專門用來保魯班的,為此劉邦攜帶的召喚師技能還是治療,死保的架勢十足。

可這套陣容的短板也非常明顯。

前期毫無野區防守能力!

猴子前期打野的速度是比較慢的,鎧爹在沒有三件套之前就是個弟中弟,小喬沒有位移,雖然二技能能提供一段控制,但在對面出了抵抗鞋後,控制時間就幾乎可以忽略不計。

WE只要不傻,肯定會瘋狂入侵EDGM的野區,讓他們根本沒有時間發育到大後期。

這局比賽,就看EDGM到底能不能苟得住了。

拖到二十分鐘後,他們這套陣容閉著眼睛都能贏,拖不到,就得吞下被零封的苦果。

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