第120章 傑森的套裝(1 / 1)

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枷新增的兩件裝備,一件便是花了1000萬金皮克定制的魔法書,另外一件便是幫傑森做裝備的時候順手做的法杖。兩支法杖一模一樣,上面的附魔也都是魔力增幅,傑森也是法系的牧師,魔力增幅效果同樣對他有效的。法杖並沒有什麼奇特的設計,看起來就像是帶花紋的兩根金白色棍子一般。

法杖基本都是這樣的,店裡的法杖也一樣,頭尾實際上是鑲嵌的,與法杖並不是一個整體,畢竟大多數法杖是木質的,沒有辦法直接往木頭表面鑲嵌寶石或其他的東西。

往木頭上鑲東西,是要用粘合劑的。而遊戲中普通的粘合劑會破壞材料的魔導特性,魔力粘合劑如果長期接觸空氣,風化得會很快,鑲嵌在木質材料上的物品很容易脫落。魔力粘合劑一般都是用來在法杖兩端加裝金屬端的時候用的,這樣才能保證魔力傳導,而且粘合劑也不會接觸到空氣,因為工匠們會用普通粘合劑把縫隙填上。

枷的新法杖其實就是順手為之,反正沙子材料多得是,他並不準備使用這跟法杖,他的常用法杖是魔槍“枷的生日蠟燭”。如果不是定型的裝備沒辦法再拆解,枷還挺想用沙子把他的魔法槍重新再加工一遍。

不過這麼做也沒什麼變化,因為“枷的生日蠟燭”上面並沒有銘刻魔力增幅法陣的餘地,原本的材料導魔特性是足夠的,而且堅固程度不輸於熔鍊成結晶的沙子。

讓枷用新材料把原本的工藝再重做一遍或者整把槍的品質會提高,但是他才懶得費那個事,把沙子熔鍊成空心圓筒這事情,施瑪福都不知道肯不肯幫他做。

熔鍊沙子需要的溫度太高,蜀山公會的熔爐根本達不到。

傑森的新皮甲上的金屬鉚塊也基本都製作好了,上面附魔的法陣基本上都是枷精心挑選出來的。

附魔法陣、魔陣寶石、魔法卷軸其實功效很相似,都是法師瞬發法術依賴的手段,如果不是因為三者特性和囊括的法術各自有不同之處,實際上游戲中的這三種設計其實是重複的。不過遊戲設計師們巧妙地設計了一些區別,既增加了遊戲元素,又避免了過度重複。

除了左右大腿側部的鉚塊是設計了卷軸插槽,方便傑森插魔法卷軸之外,衣領、雙肩、前臂、小腿後,以及配套的靴子上,都是附魔了魔法陣的金屬鉚塊,一共有9個法術。

鑑於傑森的職業等級,枷挑選的法術自然以高階的攻擊法術為主,穿上皮衣後的傑森完全可以冒充一把魔導師。

枷本來還想給傑森配上手套和帽子,被傑森拒絕了,理由是“這樣就不酷了”。

“難道不是因為這樣會太騷了嘛?”這是枷心裡的吐槽。枷想象了一個畫面出來:穿著一身皮衣的帥小夥傑森開戰前,慢條斯理地戴上了皮手套,然後一撫頭髮,在頭上扣了頂皮帽子,然後對敵人輕蔑地道了一句“放馬過來”。

自己把自己逗得笑到不可開交。

傑森的皮衣,衣領上都被加裝了金屬鉚塊。衣領上附魔的是光系的高階法術“大閃光術”,這個法術沒有任何攻擊效果,但是卻被稱為最噁心人的控制法術。硬要說來這個法術唯一的控制效果,是目盲,枷並不確定按照一貫的遊戲法術分類,目盲效果到底算不算是控制效果。

“大閃光術”是個高階法術,自然不是一個小光球那麼簡單。“大閃光術”施展出來,會首先形成一個很大範圍的屏障,屏障會把所有的外界光元素全部隔絕出以施法者為中心的地域,而這個屏障範圍內的光元素則會被施法者全部集中到自己附近。

也就是說,“大閃光術”會製造出一片黑暗的區域,無論是在什麼時間,白天或者黑夜。

在此之後,被集中在施法者附近的光元素,會開始像照相機的閃光燈一樣發光,而且光芒還是那種非常刺眼的強白熾光。這下知道為什麼這個法術被稱為最噁心控制法術了吧?反正在陰暗的地方被照相機的閃光燈直刺過雙眼、或者在夜晚開車的時候被對面的來車用遠光燈打過的人,一定最有體會。

不要認為“大閃光術”是一個可以輕易獲得的法術,這個高階法術,可是法師們珍藏的秘傳技能。在《零世界》中,一切都是按照真實的規則來設計的,所以什麼暈眩兩秒等等之類的控制效果是不存在的,那麼像失身、目盲這一類的效果,都算是在控制法術中效果顯著的那一類了。

這個法術枷考慮了很久才會選擇,主要原因是考慮到這個法術會連自己一起致盲,但是最後他還是決定選擇了這個號稱最噁心人的控制法術作為傑森唯一的控制技能,不過要記得提醒傑森用之前先打個訊號。

否則枷也會一起遭遇慘劇,這個法術連施法者都無法倖免的。

傑森第一次實驗就被擺了一道,把自己閃瞎了,好長時間才緩過來。被一同波及的還有來看熱鬧的一眾蜀山公會成員。枷偷偷摸摸地戴上了一副深色墨鏡,在遊戲裡找這種東西並不難。

鑲嵌在傑森皮衣左肩部位的鉚塊,上面的法術是高階的電系的單體法術“霹靂”。這個法術的效果,就跟自然界中的閃電是一模一樣的,迅速、高傷害,但是持續時間很短。能夠以肉身招架“霹靂”,枷估摸著可能需要達到自己這個等級,然後全屬性點都加在耐力上才行。“霹靂”已經可以算是高階法術中傷害效果最高的單體法術了。

右肩上的鉚塊,附魔的法術是無品級風系技能,“尼美佳的調戲”。雖然枷曾經想用這個法術秒殺一群玩家的計劃失敗了,但是並不影響這個法術“翻盤最佳”的美譽。同時這個法術施法簡單,而且還可以產生多種附加效果,只需要改變一下施法材料的性質就行了。

加裝在前臂部位的兩塊金屬鉚片,左邊是火系的正版“虹光噴射”,右邊則是冰系的。“虹光噴射”既可以散射、又可以集中射擊的特點,是不可多得的。冰與火的對沖,則是來自於枷對於法術效果的推測,這種極端屬性的對沖一般都會產生一加一大於二的結果。

褲子上只裝了兩塊鉚片,在小腿後的腿肚子的部位。傑森要求他的皮衣裝備要美觀,而且還得是緊身的,這一點挺為難人。所以枷參考了很多現實中的時尚雜誌,最後只能選擇在這個部位加裝鉚塊,既不影響行動,還不難看。

左邊的是法師們統一會用的防禦技能“魔力護盾”,但是這個附魔法陣跟枷內甲上的不一樣,因為沒有能量來源,只能靠傑森自身的魔力來支撐,所以這個附魔法陣是無法在受到攻擊時自動啟用的。如果以後可以獲得儲魔寶石的話,這個法陣還可以改良一下,做到跟枷內甲上的自動啟用法陣一樣的效果,但是需要傑森自己給儲魔寶石充能。

皮褲右邊小腿後的位置,加裝鉚片上附魔的法陣是枷本次最辛苦的傑作,為了附魔這個法陣,這塊鉚片慘遭多此回爐,因為枷經常把法陣槽刻錯,即便是在已經在鉚片上畫好了底稿的情況下。

這上面附魔的是一個暗系與召喚系的複合法術:“隱身的泊浹”。

元素精靈本身是沒有形態的,他們在蘇亞星出現的時候,身體是由元素精靈自己用充斥在周圍的魔法元素塑造出來的。

所以整個《零世界》中,唯一能隱身的生命,就是元素精靈了。

元素精靈本身就是以一團意識的形態存在於元素精靈國度之中的,所以只要不塑造身體,他們的表象其實只是一團意識,而意識是無形的。

能控制元素精靈出現後不塑造身體的,則是暗系的高階法術“元素精靈隱身術”。

這個法術,是從一名“考古學家”手中流傳出來的,發現這個法術的地方,是一個宏偉的陵墓,但是不知道里面埋葬的人是誰。陵墓中沒有隻言片語關於墓主人的介紹,也沒有任何可以推測年代的壁畫或者是陪葬品,整個陵墓還是挖空了山體建造的,連建築特徵都看不出來到底屬於什麼時代。

這名“考古學家”在裡面發現了什麼,他自己諱莫如深,絕口不提。

在他離世之後,他的後人在遺物中,發現了記載著“元素精靈隱身術”的古老卷軸。

“考古學家”自然不是法師,所謂的“考古學家”,大多數都是喜歡刺探遺蹟和古墓的獨行盜賊。所以他的遺物中出現了記載著被判定為高階暗系魔法陣的卷軸,實在是很奇怪的事情。

而這名盜賊的後人也很會做生意,把卷軸臨摹了很多份,分別賣給了不同的法師勢力。

自此,“元素精靈隱身術”的法陣,開始在蘇亞星大陸上流傳開。後來有人在盜賊留下的日記中推測出了卷軸的來源之地,但是他並沒有留下陵墓所在的方位,甚至除了卷軸來自於此處之外,沒有任何其他有營養的內容。

“元素精靈隱身術”只能夠以魔法陣的形式施展,無法作為法師的常規法術技能。它還必須配合召喚師的召喚術一起施展,在法陣之中施展召喚元素精靈的法術,召喚出來的元素精靈便不會塑造身體,連召喚師都看不見元素精靈的所在,只能以魔力連結相互交流。

把“元素精靈隱身術”的法陣與召喚精靈的法陣重疊在一起,是附魔師最大的難題,因為兩個法陣必須重疊,但是法陣中的線條又不能互相交集,所以只能用鏤刻法。枷在刻槽的時候,不知道氣急起來摔了這塊金屬鉚片多少次。

而之所以選擇毒系精靈泊浹,則是因為泊浹那無孔不入的毒,與“元素精靈隱身術”,簡直是天作之合。

傑森的靴子上則是有四個鉚塊,上面附魔的法術兩兩對應。這雙朋克感十足的靴子,有金屬鉚頭,靴筒的側部也加裝了鉚片。本來枷是想在鞋底上裝鉚片的,後來被0和1嘰嘰喳喳地提醒他,鞋底太容易磨損了,鉚片裝在鞋底上,會磨壞附魔法陣的。

看不出來0和1兩個小樹精,想法挺周到。

至於為什麼0和1能想到這些,其實並不難猜。0和1本身就是枷的分身,它們所知的一切,都是直接從枷的腦袋裡分享過去的。其實枷自己也能想到這些問題,但是一個人想事情總會有所忽略的。

三個自己一起想,能查漏補遺的地方就多了。

鞋頭的鉚片,附魔的是奧術“神行”,靴筒側部的鉚片,附魔的則是奧術法陣“彈簧”。

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